[UE4]旋转小地图
一、Canvas Panel的旋转原点是Render Transform——》Pivot,Pivot坐标的取值范围是0到1,左上角的pivot坐标是[0,0],右下角的pivot坐标是[1,1]
二、由于小地图上面的图标在Canvas panel设置的锚点是中心对齐,因此小地图上面的所有小图标原点都是小地图中心点,
由此推算出小图标坐标原点与Pivot坐标的换算公式如下:


三、在StaticMiniMap中添加名为SetFlagAsPivot,功能是:设置小地图旋转原点。设置Pivot旋转点,使用Set Render Transform Pivot函数。

四、调用Static Mini Map的Set Flag as Pivot方法。坐标乘以负1 = 相对原点的反方向坐标,角度乘以负1 = 相对原点反方向角度

四、运行游戏,就可以在人物角色走动和旋转的情况下,都可以保证人家角色始终在小地图中央位置。

[UE4]旋转小地图的更多相关文章
- [UE4]UMG和关卡坐标变换、旋转小地图
一.优化上一节的蓝图,新建一个函数addFlagToCanvas(动态添加图标到Canvas) 二. 分析地图坐标系和UMG坐标系 要根据实际情况分析关卡坐标系. UserWidget中的坐标系 三. ...
- [UE4]计算小地图比例尺
一.调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米). 二.查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128. ...
- [UE4]迁移小地图到其他工程
一.创建一个新工程,类型不限,本次测试场创建的是赛车类工程. 二.为了方便管理,最好在All文件文件夹下新建一个名为MiniMap的目录,并把所有小地图相关的都放进来. 三.在小地图工程中,右键Rou ...
- [UE4]移动小地图
让玩家角色永远处于小地图的中心位置. 一.将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二.新建 ...
- [UE4]圆形小地图
一.创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二.创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三.TestMiniMap中将添加进来 四.运行游戏
- [UE4]小地图UI设计
一.新建一个名为TestMiniMap的UserWidget用来使用小地图StaticMiniMap. 二.在左侧“User Created”面板中可以看到除自身以外的其他所有用户创建的UserWid ...
- [UE4]使用另一个相机Scene Capture Component 2D当小地图
挂一个相机(Scene Capture Component 2D)在人物角色的正上方,相机朝下,让UI上的某一块区域看到相机所显示的内容. 一.在人物角色正上方添加相机组件Scene Capture ...
- ue4 多相机分屏与小地图效果实现教程
转自:http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/51940007 通过使用ue4的UI和rendertarget来实现 优点就是可以随意设置 ...
- ue4使用SceneCapture2D创建小地图示例 蓝图
做C++项目的时候遇到了一个小地图的问题,从网上找了个蓝图的思路,转载一下. 原文:https://www.engineworld.cn/thread-3835-1-1.html 本文使用ue4提供的 ...
随机推荐
- 【BZOJ3238】【AHOI2013】差异
sam好,好写好调好ac! 原题: 图片题面好评 2<=N<=500000 在syq大神的指点下终于理解一道后缀自动姬了quq (其实是因为这道题的dp主要是在后缀树(就是拓扑序)上搞树形 ...
- 使用VUE搭建tab标签组件
Vue2.0 多 Tab切换组件简单封装,满足自己简单的功能,可以直接拿去使用! 首先上效果图: 功能简单介绍: 1.支持tab切换 2.支持tab定位 3.支持tab自动化 仿React多Tab实现 ...
- Java数组逆序排列
//逆序排列原理 /* A: 数组逆序原理* a: 题目分析* 通过观察发现,本题目要实现原数组元素倒序存放操作.即原数组存储元素为{12,69,852,25,89,588},逆序后为原数组存储元素变 ...
- masterlab 敏捷项目管理工具
masterlab 是一个参考了gitlab 以及jira 的开源项目管理工具,基于php开发,同时官方也提供了一个 docker-compose 运行的项目 clone 代码 git clone ...
- window.onload与$(document).ready()
window.onload是原生JS事件,$(document).ready()是Jquery实现的与其作用类似的事件. 二者区别如下: 1.执行时间不同 $(document).ready()是DO ...
- JDK8新增时间类型用在JPA中的问题
之前数据库存储日期时间类型时一般POJO实体对应属性为java.util.Date,然后通过JPA注解指定它是日期格式或是日期时间格式,JDK8中新增了更好的时间API,如表示本地日期的LocalDa ...
- 我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#
大家好, 我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D# . 有关 VMBC , 请参考 <我发起了一个 用 C 语言 作为 中间语言 的 编译器 项目 VMBC> https ...
- MySQL ERROR 2005 (HY000)
问题 使用 docker run -it --rm mysql mysql -h 192.168.18.133:3306 -uroot -p 连接远程mysql服务器时,ERROR 2005 (HY0 ...
- HTTP 状态码的完整列表
一.1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态码.SC_CONTINUE = 100; 100(继续)请求者应当继续提出请求.服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余 ...
- Hbase Shell命令详解+API操作
HBase Shell 操作 3.1 基本操作1.进入 HBase 客户端命令行,在hbase-2.1.3目录下 bin/hbase shell 2.查看帮助命令 hbase(main):001:0& ...