c# 调用声音文件
声音
一、使用C#自带的SoundPlayer
using System.Media;
SoundPlayer sound = new SoundPlayer("声音.wav");
sound.Play();
C#中 如何将音乐文件按相对路径存放
在资源文件中,选择 【音频】添加资源,把 声音.wav添加进去。
System.Media.SoundPlayer
sound= new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.声音);
sound.Play();
C#中资源文件的使用
图片
folderBrowserDialog控件 打开的文件夹浏览对话框
if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK),文件夹浏览对话框 ,如果点击确定
string dir = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;//// 取得用户选择的路径
// 获取目录下的所有Jpg文件
string[] files = Directory.GetFiles(dir, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories);
foreach (string imgFile in files)
{
string imageFileName; //文件名
int width, height; //宽度和高度
float dpiX, dpiY; //水平和垂直分辨率
imageFileName = Path.GetFileName(imgFile);
// 加载图像
using (Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(imgFile))
{
width = bmp.Width;
height = bmp.Height;
dpiX = bmp.HorizontalResolution;
dpiY = bmp.VerticalResolution;
}
string defaultPath = "";
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
//打开的文件夹浏览对话框上的描述
dialog.Description = "请选择一个文件夹";
//是否显示对话框左下角 新建文件夹 按钮,默认为 true
dialog.ShowNewFolderButton = false;
//首次defaultPath为空,按FolderBrowserDialog默认设置(即桌面)选择
if (defaultPath != "")
{
//设置此次默认目录为上一次选中目录
dialog.SelectedPath = defaultPath;
}
//按下确定选择的按钮
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//记录选中的目录
defaultPath = dialog.SelectedPath;
}
MessageBox.show(defaultPath);
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// 如果目录不存在,先创建目录
if (!Directory.Exists(txtDir.Text))
{
Directory.CreateDirectory(txtDir.Text);
}
// 文件名
string _filename = "file_" + (n + ).ToString();
// 目录的绝对路径
string _dirpath = System.IO.Path.GetFullPath(txtDir.Text);
// 组建新文件的全路径
string fullPath = System.IO.Path.Combine(_dirpath, _filename);
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