概述:

1、大多应用中,可通过消息服务中间件来提升系统异步通信、扩展解耦能力消息服务中两个重要概念:        
 
2、消息代理(message broker)和目的地(destination) 当消息发送者发送消息以后,将由消息代理接管,
  消息代理保证消息传递到指定目的地。
 
3、 消息队列主要有两种形式的目的地
    1、 队列(queue):点对点消息通信(point-to-point) 
    2、主题(topic):发布(publish)/订阅(subscribe)消息通信
 
场景:

......

......

4、点对点式:
    -消息发送者发送消息,消息代理将其放入一个队列中,消息接收者从队列中获取消息内容,消息读取后被移出队列 
    -消息只有唯一的发送者和接受者,但并不是说只能有一个接收者  
 
5、发布订阅式:
    - 发送者(发布者)发送消息到主题,多个接收者(订阅者)监听(订阅)这个主题,那么就会在消息到达时同时收到消息  
 
6、JMS(Java Message Service)JAVA消息服务: 基于JVM消息代理的规范。
    ActiveMQ、HornetMQ是JMS实现 AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)        
 
     -高级消息队列协议,也是一个消息代理的规范,兼容JMS
    - RabbitMQ是AMQP的实现

8、Spring支持
-spring-jms提供了对JMS的支持 
-spring-rabbit提供了对AMQP的支持 
-需要ConnectionFactory的实现来连接消息代理 
-提供JmsTemplate、RabbitTemplate来发送消息 
-@JmsListener(JMS)、@RabbitListener(AMQP)注解在方法上监听消息代理发布的消息 
-@EnableJms、@EnableRabbit开启支持 
 
9、 Spring Boot自动配置 
-JmsAutoConfiguration 
-RabbitAutoConfiguration

RabbitMQ简介

RabbitMQ简介:RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue Protocol)的开源实现。 
 
核心概念
Message 
消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,
这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
 
Publisher 
消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
 
 Exchange 
交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。 Exchange有4种类型:direct(默认),
fanout, topic, 和headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别
Queue
消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列
消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
 
 Binding 
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,
所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。 Exchange 和Queue的绑定可以是多对多的关系。 
 
Connection 
网络连接,比如一个TCP连接。  
Channel 
信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,
AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。
因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。
 
Consumer
消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
 
 Virtual Host
 虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。
每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。
vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 / 。
 
 Broker 
表示消息队列服务器实体

RabbitMQ运行机制
 
AMQP 中的消息路由
AMQP 中消息的路由过程和 Java 开发者熟悉的 JMS 存在一些差别,AMQP 中增加了
 Exchange 和 Binding 的角色。生产者把消息发布到 Exchange 上,消息最终到达队
列并被消费者接收,而 Binding 决定交换器的消息应该发送到那个队列。

Exchange 类型
Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,
目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers 。
headers 匹配 AMQP 消息的 header 而不是路由键,
 headers 交换器和 direct 交换器完全一致,但性能差很多,
目前几乎用不到了,所以直接看另外三种类型:

消息中的路由键(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致,
 交换器就将消息发到对应的队列中。路由键与队列名完全匹配,
如果一个队列绑定到交换机要求路由键为“dog”,则只转发 routing key
 标记为“dog”的消息,不会转发“dog.puppy”,也不会转发“dog.guard”等等。
它是完全匹配、单播的模式。

每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout 交换器不处理路由键,
只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有
队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout 类型转发消
息是最快的。

topic 交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑
定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识
别两个通配符:符号“#”和符号“*”。#匹配0个或多个单词,*匹配一个单词。
 

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