1、StageDelegate.setDesignSize ;

直接去掉,在3.x里是直接在index.html里设置如:

data-content-width="960"
data-content-height="640"

2、_getFrameLabelForFrame

用frameLabels[i],注意判断i的范围

3、Cannot invoke an expression whose type lacks a call signature

不是函数,错把数组当函数用了

4、锚点问题

用sublime text的正则替换,并使用AnchorUtil

先替换后再把文件放入

a、先替换 anchorX = anchorY的

([\w\.]+)\.anchorX.*anchorY.*=\s([\w\.\(\)]+)
AnchorUtil.setAnchor($1,$2)
 
b、再替换单独的 anchorX  anchorY
([\w\.]+)\.anchorX.*=\s([\d\.]+)
AnchorUtil.setAnchorX($1,$2)
 
([\w\.]+)\.anchorY.*=\s([\d\.]+)
AnchorUtil.setAnchorY($1,$2)
 
([\w\.]+)\.anchor([XY]).*=\s([\w\.\(\)]+)
AnchorUtil.setAnchor$2($1,$3)
 
c、创建游戏场景前调用AnchorUtil.init();
 
5、声音问题
之前是sound.play()
但是2.5以后改成了
play(startTime?: number, loops?: number): SoundChannel;
要修改play()的参数。play返回SoundChannel,用SoundChannel修改音量和停止播放

var sound_bg: egret.Sound =RES.getRes(name);
sound_bg.type = egret.Sound.MUSIC;

var loop_cnt = loop ? 0 : 1;
sound_ch= sound_bg.play(0,loop_cnt);

sound_ch.volume = value;
sound_ch.stop();

egret升级经验记录的更多相关文章

  1. egret学习记录

    最近h5小游戏比较流行,本来我是做cocos2dx的,一开始想用它的js版. 可惜看着js真是头大.于是选择了egret,egret采用typescript,学过面向对象的,上手还是比较快的,而且ap ...

  2. Egret飞行模拟-开发记录02

    1.Egret异步加载资源制作loading界面 使用EUI,EXML组件制作loading界面时,需要皮肤主题资源加载控制.即default.thm.json配置文件. 下一篇专门记录这部分. 2. ...

  3. 记录第一次在egret项目中使用Puremvc

    这几天跟着另一个前端在做一个小游戏,使用的是egret引擎和puremvc框架,这对于我来说还是个比较大的突破吧,特此记录下. 因为在此项目中真是的用到了mvc及面向对象编程,值得学习 记录第一次在e ...

  4. Egret飞行模拟-开发记录03-LoadingUI界面

    一.非EUI方式 1.LoadingUI里的代码.class LoadingUI extends egret.Sprite implements RES.PromiseTaskReporter { p ...

  5. Egret飞行模拟-开发记录01

    1.项目结构简介 1.1 index.html:应用入口文件,我们可以在这里面配置项目的旋转缩放模式背景颜色等. 1.2 egretProperties.json:这个文件里面进行项目配置,包括模块和 ...

  6. egret 发布ios记录

    根据官方文档http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Native/native/hybrid/hybrid/index.html 将现有的项目发 ...

  7. Egret 集成第三方库 记录

    引入第三方库pureMVC 这次我们要使用到一个mvc开发框架-pureMVC,熟悉as3的朋友一定也对这个框架不陌生吧.不熟悉的也没关系,这个框架不是这次的主角.我们从 这里 下载pureMVC的T ...

  8. Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

    前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js. ...

  9. Egret及Node.js的安装部署

    最近在学Html5游戏开发,我选择的是国内的一个游戏开发框架egret.因为涉及到node.js这个近年来新兴起来的技术.借此机会把这方面知识学习一下. node.js以及egret的操作类似于Lin ...

随机推荐

  1. 网址URL中特殊字符转义编码

    网址URL中特殊字符转义编码字符 - URL编码值空格 - %20" - %22# - %23% - %25& - %26( - %28) - %29+ - %2B, - %2C/ ...

  2. NFS详解

    00.什么是 NFS (Network FileSystem) NFS 就是 Network FileSystem 的缩写,最早之前是由 sun这家公司所发展出来的. 他最大的功能就是可以透过网络,让 ...

  3. 修改Cygwin的默认启动路径

    原先启动Cygwin后,pwd显示: C:\Documents and Settings\Administrator@IBM-EBDC0EAC4B7 ~$ pwdC:\Documents and Se ...

  4. 笔记本连接老式显示器(VGA线+HDMI接口)

    参考:http://www.cnblogs.com/me115/p/3970945.html

  5. xml 引入约束文件

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="2.5" ...

  6. 更改虚拟内存(使用于win7、win8系统)

    在使用电脑的过程中你肯定有这样的抱怨吧!电脑为什么越来越慢?C盘为什么越来越小?我们都非常清楚:C盘剩余空间量的大小,很大程度上决定着我们在使用电脑的过程中程序运行的速度.随着电脑软件越装越多,尽管我 ...

  7. Emacs 文件中的查找操作

    1,在本文件中查找 list-matching-lines 命令会列出本文件中所有出现text的地方.下面是它的一个输出示例: 7 matches for "ngx_http_wait_re ...

  8. HDUOJ---3743Frosh Week(BIT+离散化)

    Frosh Week Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  9. 浅谈 JavaScriptCore

    来源:XcodeMen(王瑞华) 链接:http://t.cn/RVqQI5p 本文由我们团队的王瑞华童鞋撰写. OS X Mavericks 和 iOS 7 引入了 JavaScriptCore 库 ...

  10. Python学习笔记015——文件file的常规操作seek()及tell()

    1 seek() 1.1 概述 file.seek()用于将文件游标移动到文件的任意位置,便于对文件的当前位置(增.删.改.查)操作 1.2 语法 fileObject.seek(offset[, w ...