Jedis源码解析——Jedis和BinaryJedis
1、基本信息
先来看看他们的类定义:
public class Jedis extends BinaryJedis implements
JedisCommands, MultiKeyCommands,
AdvancedJedisCommands, ScriptingCommands, BasicCommands, ClusterCommands, SentinelCommands {
……
}
public class BinaryJedis implements
BasicCommands, BinaryJedisCommands, MultiKeyBinaryCommands,
AdvancedBinaryJedisCommands, BinaryScriptingCommands, Closeable {
……
}
Jedis继承自BinaryJedis,二者都实现了一系列的命令接口。
仔细看就能发现,这些接口几乎是一一对应的:例如MultiKeyBinaryCommands和MultiKeyCommands,BinaryScriptingCommands和ScriptingCommands等等。从名字就可以看出来他们之间的区别就是是否是binary(二进制)的,从他们的各自的方法中可以找到依据。
public interface MultiKeyBinaryCommands {
Long del(byte[]... keys);
List<byte[]> blpop(int timeout, byte[]... keys);
List<byte[]> brpop(int timeout, byte[]... keys);
List<byte[]> blpop(byte[]... args);
List<byte[]> brpop(byte[]... args);
Set<byte[]> keys(byte[] pattern);
……
}
public interface MultiKeyCommands {
Long del(String... keys);
List<String> blpop(int timeout, String... keys);
List<String> brpop(int timeout, String... keys);
List<String> blpop(String... args);
List<String> brpop(String... args);
Set<String> keys(String pattern);
……
}
这些接口命令中,只有BasicCommands是相同的,不存在是不是二进制相关的方法。因为该类中主要是redis的其他操作,并不涉及具体数据类型的操作。简单看几个方法就知道了。
public interface BasicCommands {
String ping();
String quit();
String flushDB();
Long dbSize();
String select(int index);
String flushAll();
String auth(String password);
……
}
2、结构关系
前面介绍完了两个类之间的关系和实现的接口,虽然我们平常使用以jedis居多,但其实精华都在binaryJedis中。
//真正的客户端
protected Client client = null;
//用来区分是否是事务操作
protected Transaction transaction = null;
protected Pipeline pipeline = null;
//下面列举了几种比较典型的构造方法
public BinaryJedis() {
client = new Client();
}
public BinaryJedis(final String host) {
URI uri = URI.create(host);
if (uri.getScheme() != null && uri.getScheme().equals("redis")) {
initializeClientFromURI(uri);
} else {
client = new Client(host);
}
}
public BinaryJedis(final String host, final int port, final int connectionTimeout,
final int soTimeout) {
client = new Client(host, port);
client.setConnectionTimeout(connectionTimeout);
client.setSoTimeout(soTimeout);
}
public BinaryJedis(final JedisShardInfo shardInfo) {
client = new Client(shardInfo.getHost(), shardInfo.getPort());
client.setConnectionTimeout(shardInfo.getConnectionTimeout());
client.setSoTimeout(shardInfo.getSoTimeout());
client.setPassword(shardInfo.getPassword());
client.setDb(shardInfo.getDb());
}
public BinaryJedis(final URI uri, final int timeout) {
initializeClientFromURI(uri);
client.setConnectionTimeout(timeout);
client.setSoTimeout(timeout);
}
构造函数中的操作,基本上都是创建Client,并初始化数据信息。那么这个Client是个什么呢?
public class Client extends BinaryClient implements Commands {}
public class BinaryClient extends Connection {}
Tips:Client与BinaryClient的区别:BinaryClient是原生客户端,而Client封装性更好,也被叫做高级客户端。
Connection类中主要是socket进行通信,一个Connection已经就是一个最基础的客户端。
另外增加各种协议层次的发送命令和收取结果的方法,都是通过Protocol类的操作RedisOutputStream和RedisInputStream完成的。封装了输入输出流,来方便使用。
public class Connection implements Closeable {
private String host = Protocol.DEFAULT_HOST;
private int port = Protocol.DEFAULT_PORT;
private Socket socket;
private RedisOutputStream outputStream;
private RedisInputStream inputStream;
……
}
主要方法:
1、connect()
public void connect() {
if (!isConnected()) {
try {
//创建socket,设置相关参数
socket = new Socket();
socket.setReuseAddress(true);
socket.setKeepAlive(true); // Will monitor the TCP connection is
// valid
socket.setTcpNoDelay(true); // Socket buffer Whetherclosed, to
// ensure timely delivery of data
socket.setSoLinger(true, 0); // Control calls close () method,
// 连接
socket.connect(new InetSocketAddress(host, port), connectionTimeout);
socket.setSoTimeout(soTimeout);
//输入输出
outputStream = new RedisOutputStream(socket.getOutputStream());
inputStream = new RedisInputStream(socket.getInputStream());
} catch (IOException ex) {
broken = true;
throw new JedisConnectionException(ex);
}
}
}
2、disconnect()
public void disconnect() {
if (isConnected()) {
try {
outputStream.flush();
socket.close();
} catch (IOException ex) {
broken = true;
throw new JedisConnectionException(ex);
} finally {
IOUtils.closeQuietly(socket);
}
}
}
3、isConnected()
public boolean isConnected() {
return socket != null && socket.isBound() && !socket.isClosed() && socket.isConnected()
&& !socket.isInputShutdown() && !socket.isOutputShutdown();
}
Jedis源码解析——Jedis和BinaryJedis的更多相关文章
- Jedis源码浅析
1.概述 Jedis是redis官网推荐的redis java client,代码维护在github https://github.com/xetorthio/jedis. 本质上Jedis帮我们封装 ...
- 提取jedis源码的一致性hash代码作为通用工具类
一致性Hash热点 一致性Hash算法是来解决热点问题,如果虚拟节点设置过小热点问题仍旧存在. 关于一致性Hash算法的原理我就不说了,网上有很多人提供自己编写的一致性Hash算法的代码示例,我在跑网 ...
- t-io 集群解决方案以及源码解析
t-io 集群解决方案以及源码解析 0x01 概要说明 本博客是基于老谭t-io showcase中的tio-websocket-showcase 示例来实现集群.看showcase 入门还是挺容易的 ...
- Spring-Session实现Session共享实现原理以及源码解析
知其然,还要知其所以然 ! 本篇介绍Spring-Session的整个实现的原理.以及对核心的源码进行简单的介绍! 实现原理介绍 实现原理这里简单说明描述: 就是当Web服务器接收到http请求后,当 ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...
- jQuery2.x源码解析(缓存篇)
jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 缓存是jQuery中的又一核心设计,jQuery ...
随机推荐
- 用树莓派做电视盒子,安装Android TV系统
有位朋友问我,如何在树莓派上安装盒子系统,这期我就教大家如何安装Android系统,自动动手做一个机顶盒. 如何安装系统,我已经在 树莓派安装系统 这篇文章中了做介绍,有需要的请看这篇文章.安装系统需 ...
- 二维离散余弦变换(2D-DCT)
图像处理中常用的正交变换除了傅里叶变换以外,还有一些其它常用的正交变换,其中离散余弦变换DCT就是一种,这是JPEG图像压缩算法里的核心算法,这里我们也主要讲解JPEG压缩算法里所使用8*8矩阵的二维 ...
- c语言程序设计:用strcpy比较数组(银行卡密码程序设计),strcpy(复制数组内容)和getchar()(敲键盘字符,统计不想要的字符的个数)
统计从键盘输入一行字符的个数: 1 //用了getchar() 语句 2 //这里的\n表示回车 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
- HCA数据下载
HCA data downloads HCA data downloads PeRl` 还记得去年看的时候还是什么都没有,今年已经有数据可以下载了.
- linux 网络编程 1---(基本概念)
1.TCP和UDP协议 共同点:同为传输层协议 不同点: TCP:有连接,可靠 UPD 无连接,不保证可靠 TCP(即传输控制协议): 是一种面向连接的传输层协议,它是能提供高可靠性通信(即,数据无误 ...
- 青岛Uber优步司机奖励政策(1月11日~1月17日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- zookeeper的图形化展示
1.ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供 ...
- 利尔达NB-IOT模组Coap数据AT+NMGS发送时返回-513的原因
1. 利尔达NB-IOT模组使用AT+NMGS发送数据,返回-513的问题,大致有3种可能性,在硬件上,模组的射频电路分为A型和B型模组,所以烧写固件的时候,也要分为A和B型固件,如果烧写反了,那么R ...
- dota2交换物品
改成.bat 因为文件就可以 echo/>>c:/windows/system32/drivers/etc/hostsecho 111.230.82.224 steamcommunity. ...
- leetcode--笔记8 Fizz Buzz
题目要求: Write a program that outputs the string representation of numbers from 1 to n. But for multipl ...