第一种通常在activity组件的oncreate事件中直接定义,直接动作。

这样的方式每一个控件都定义一次。通常不方便.

Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton);

btn .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

//do something

}

});

另外一种一般是在activity组件实现其接口。这样能够多外控件共享一个接口,这样相对方便

public class TestMedia extends Activity implements View.OnClickListener{

Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.myButton1);

Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.myButton2);

btn1 .setOnClickListener();

btn2 .setOnClickListener();

}

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id. myButton1:

//do something

break;

case R.id. myButton2:

//do something

break;

}

第三种类似另外一种,这种优点在于假设须要实现多个监听接口,这样更清晰

public class TestMedia extends Activity {

Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.myButton1);

Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.myButton2);

btn1 .setOnClickListener(new ClickEvent());

btn2 .setOnClickListener(new ClickEvent());

}

class ClickEvent implements View.OnClickListener

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id. myButton1:

//do something

break;

case R.id. myButton2:

//do something

break;

}

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