UVA11806Cheerleaders(容斥)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud
题目意思:在m行n列的矩形网格中放k个相同的石子,问有多少中方法?每个格子最多放一个石子,所有石子都要用完,并且第一行,最后一行,第一列,最后一列都必须有石子。
分析:容斥入门水题
设第一行不放石子为事件A,最后一行不放为B,第一列不放为C,最后一列不放为D
则要求的即为这四个事件的补集的交集。接下来的步骤可通过容斥比较容易的推出。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int dp[][];
const int MOD=;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
int n,m,k,t;
dp[][]=;
for(int i=;i<;i++)
{
dp[i][]=dp[i][i]=;
for(int j=;j<i;j++)
{
dp[i][j]=(dp[i-][j]+dp[i-][j-])%MOD;
}
}
cin>>t;
int cas=;
while(t--)
{
cin>>n>>m>>k;
int ans=;
for(int i=;i<;i++)
{
int r=n,c=m,f=;
if(i&){r--,f++;}
if(i&){r--,f++;}
if(i&){c--,f++;}
if(i&){c--,f++;}
if(f&)ans=(ans-dp[r*c][k]+MOD)%MOD;
else ans=(ans+dp[r*c][k])%MOD;
}
cout<<"Case "<<cas++<<": "<<ans<<endl;
} return ;
}
UVA11806Cheerleaders(容斥)的更多相关文章
- POJ1091跳蚤(容斥 + 唯一分解 + 快速幂)
题意:规定每次跳的单位 a1, a2, a3 …… , an, M,次数可以为b1, b2, b3 …… bn, bn + 1, 正好表示往左,负号表示往右, 求能否调到左边一位,即 a1* b1 ...
- HDU 4059 容斥初步练习
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> ...
- HDU 4336 Card Collector (期望DP+状态压缩 或者 状态压缩+容斥)
题意:有N(1<=N<=20)张卡片,每包中含有这些卡片的概率,每包至多一张卡片,可能没有卡片.求需要买多少包才能拿到所以的N张卡片,求次数的期望. 析:期望DP,是很容易看出来的,然后由 ...
- 【BZOJ-4455】小星星 容斥 + 树形DP
4455: [Zjoi2016]小星星 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 204 Solved: 137[Submit][Status] ...
- cf#305 Mike and Foam(容斥)
C. Mike and Foam time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...
- UVa12633 Super Rooks on Chessboard(容斥 + FFT)
题目 Source http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/42145 Description Let’s assume there is a new chess ...
- PE-1 & 暴模|容斥
题意: 求1000以下3或5的倍数之和. SOL: 暴模也是兹瓷的啊... 那么就想到了初赛悲催的滚粗...容斥忘了加上多减的数了... 然后对着题...T = 3*333*(1+333)/2 + 5 ...
- HDU 5838 (状压DP+容斥)
Problem Mountain 题目大意 给定一张n*m的地图,由 . 和 X 组成.要求给每个点一个1~n*m的数字(每个点不同),使得编号为X的点小于其周围的点,编号为.的点至少大于一个其周围的 ...
- hdu 5792(树状数组,容斥) World is Exploding
hdu 5792 要找的无非就是一个上升的仅有两个的序列和一个下降的仅有两个的序列,按照容斥的思想,肯定就是所有的上升的乘以所有的下降的,然后再减去重复的情况. 先用树状数组求出lx[i](在第 i ...
随机推荐
- vector-2
assign函数 语法: void assign( input_iterator start, input_iterator end ); void assign( size_type num, co ...
- 头文件 .h 与源文件 .ccp 的区别
.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文 ...
- 慕课linux学习笔记(七)常用命令(4)
帮助命令 Man命令 Man的级别 命令帮助 可被内核调用的函数帮助 函数和函数库帮助 特殊文件帮助 /dev 配置文件帮助 游戏的帮助 其他杂项的帮助 管理员可用命令帮助 内核相关文件的帮助 -f ...
- MVC 学习随笔(一)
Model的绑定. (一)使用NameValueCollectionValueProvider C# 对NameValueCollectionValueProvider的支持是通过下面的类实现的 // ...
- Java语言中有4种访问修饰符
转载:http://wuhaidong.iteye.com/blog/851754 Java语言中有4种访问修饰符 在Java语言中有4中访问修饰符:package(默认).private.publi ...
- centos 6.5 hadoop 2.3 初配置
为了安装hadoop废了好大的劲才把esxi5.5给装好. 同时装了centos6.5,由于hadoop里面有个免密码登陆所以这里讲的就是免密码登陆. 看了大家的博客文章发现转发的一部分,写ubunt ...
- poj2262
Goldb ...
- <转载>构造函数与拷贝构造函数
原文地址http://www.cnblogs.com/waynelu/archive/2012/07/01/2572264.html 构造函数 构造函数.析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数. 对于 ...
- Unity 屏幕适配小脚本
屏幕适配是可以通过代码实现的,相信给你时间就一定能写出来. 我们公司貌似没有分辨率适配框架通常对应小屏幕的苹果4要额外设置下等等就完了! 屏幕适配框架实现思路: 通过代码获取当前的分辨率 –> ...
- mycat实例(2)
全局序列号 数据切分后,原有的关系数据库中的主键约束在分布式条件下将无法使用,因此需要引入外部机制保证数据唯一性标识,这种保证全局性的数据唯一标识的机制就是全局序列号(sequence). 1. 本地 ...