图像处理中像素点的问题:unsigned char 和 char
以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可。尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255。很明显,unsigned char才是正确的选择。
你可以这样定义:
1 struct {
2 char r;
3 char g;
4 char b;
5 }pixel_t;
6
也可以这样定义:
8 struct {
9 unsigned char r;
10 unsigned char g;
11 unsigned char b;
12 }pixel_ut;
如果你不用上面的定义对像素进行算术运算,而只是进行赋值操作,OK, 没问题。 但一旦进行算术运算,隐含的bug随之而来了。
考虑下面的情况:
;
;
;
;
;
ans1 = ;
原因在于:
当我们把赋值给pix2.r时,由于pix2.r的类型是char,所以pix2.r的值并不是,而是
-。所以当我们进行运算时出错。
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