Open

open()是一个系统调用函数,用来打开或创建一个文件,通过不同的oflag选项实现不同功能。

使用时open()函数需要包含的头文件:<sys/types.h>,<sys/stat.h>,<fcntl.h>

函数原型:

  int open(const char *pathname, int oflags);

  int open(const char *pathname, int oflags, mode_t mode);

参数列表:

  pathname:要打开或创建的文件的全路径名

  oflag:函数选项(可以是用 ' | ' 传递多个选线实现不同功能)。     

  O_RDONLY(只读打开)、

  O_WRONLY(只写打开)、

  O_RDWR(读写打开)中的一个于下列一个或多个常数

  O_APPEND: 追加到文件尾 O_CREAT: 若文件不存在则创建它。使用此选择项时,需同时说明第三个参数mode,用其说明新闻件的访问权限

  O_EXCL: 如果同时指定

  O_CREAT,而该文件又是存在的,报错;也可以测试一个文件是否存在,不存在则创建。

  O_TRUNC: 如果次文件存在,而且为读写或只写成功打开,则将其长度截短为0 O_SYNC: 使每次write都等到物理I\O操作完成。

  mode:对于open而言,仅当是用 O_CREAT 选项是才使用此参数,表示新建文件的权限设置。文件权限使用 3位 8进制数 (eg:0666)表示。

返回值:

  成功返回文件描述符,出错返回-1 。

Close

close()是一个系统调用函数(systemcall)。作用关闭一个打开的文件。

需要包含的头文件:<unistd.h>

函数原型:

  int close(int fd)

参数:

  fd:需要关闭文件的文件描述符。

返回值:

  成功返回 0;   出错返回 -1;

  当一个进程终止的时候,它所有的打开文件都是由内核自动关闭。很多程序都使用这一功能而不显式地调close关闭一个已打开的文件。 但是,作为一名优秀的程序员,应该显式的调用close来关闭已不再使用的文件。

使用open创建一个文件,close关闭:open.c

 #include <stdio.h>
#include <unist.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h> #define FILE_PATH "./test.txt" int main(void)
{
int fd;
   /*创讲一个权限为0666的文件,并以读写方式打开,若文件已存在进行提示*/
if ((fd = open(FILE_PATH, O_RDWR | O_CREAT | O_EXCL, )) < ) {
printf("open error\n");      /*当前目标已存在test.txt文件,打印“open error”*/
exit(-);
} else {
printf("open success\n");     /*不存在创建该文件,打印“open success”*/
}
19   close(fd);        /*关闭文件*/
20 return ;
}

open(),close() 打开/关闭文件的更多相关文章

  1. 根据python上下文管理,写一个在读文件内容前后自动打开关闭文件的程序

    利用上下文管理实现读f文件前后自动打开关闭文件#在本目录创建f文件,内容写monkey代码如下 import contextlib #导入模块1 @contextlib.contextmanager# ...

  2. fopen(),fclose() 打开/关闭文件

    打开/关闭/刷新流 1. fopen() 打开流 功能: 1)fopen()打开由 path指定的一个文件. 2)fdopen()获取一个先有的文件描述符,并使一个标准的I/O流与该描述相结合.此函数 ...

  3. [Python] python3 文件操作:从键盘输入、打开关闭文件、读取写入文件、重命名与删除文件等

    1.从键盘输入 Python 2有两个内置的函数用于从标准输入读取数据,默认情况下来自键盘.这两个函数分别是:input()和raw_input(). Python 3中,不建议使用raw_input ...

  4. PHP怎么打开或者关闭文件?

    什么是文件处理? 文件处理包括读取,关闭,重写等.掌握文件的处理需要读者理清思路,掌握好文件处理的关键步骤和常用函数,那么就可以运用自如了!感兴趣的请移步php文件处理专题. 比如,访问一个文件需要 ...

  5. java io流(字符流) 文件打开、读取文件、关闭文件

    java io流(字符流) 文件打开 读取文件 关闭文件 //打开文件 //读取文件内容 //关闭文件 import java.io.*; public class Index{ public sta ...

  6. notepad++ 开启/关闭 记住最后打开的文件

    开启记住最后打开的文件 1) 6.3以前版本如下设置: 设置-->首选项-->其他 把左下角的 "记住最后打开文件" 勾选. 2) 6.3以后版本如下设置: 设置--& ...

  7. 从零开始学C++之IO流类库(二):文件流(fstream, ifstream, ofstream)的打开关闭、流状态

    一.文件流 ofstream,由ostream派生而来,用于写文件 ifstream,由istream派生而来, 用于读文件 fstream,由iostream派生而来,用于读写文件 二.打开文件 说 ...

  8. Notepad++如何关闭最近打开的文件的历史记录功能

    Notepad++是Windows 操作系统下的一套非常有特色的自由软件的纯文字编辑器(许可证:GPL),有完整的中文化接口及支持多国语言编写的 功能(UTF8 技术).它的功能比Windows中的N ...

  9. 文件流(fstream, ifstream, ofstream)的打开关闭、流状态

    一.文件流 ofstream,由ostream派生而来,用于写文件 ifstream,由istream派生而来, 用于读文件 fstream,由iostream派生而来,用于读写文件 二.打开文件 说 ...

随机推荐

  1. css让div水平垂直居中

    示例1: .div1{ width:200px; height:300px; border:1px solid #000; position: relative; } .div2{ width: 40 ...

  2. Android --------- 利用SharedPreferences存取数据

    //向SharedPreferences中存放数据 //1.定义SharedPreferences对象,通过getSharedPreferences方法得到 SharedPreferences sp ...

  3. VMware 虚拟机(linux)增加根目录磁盘空间 转自

    转自 http://wenku.baidu.com/link?url=WZDgESO0oXqYfhPYOWFalZsMglS0HKtLw7t6ICRs_sJ_sfPc85RpxsqKMwqSniis0 ...

  4. unity中数据的持久化存储

    unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中. 这个类有10个函数可以使用 Class Functions类函数 SetInt Sets the value of the ...

  5. DataTable循环删除行

    1.如果只是想删除datatable中的一行,可以用DataRow的delete,但是必须要删除后让DataTable知道,所以就要用 到.AcceptChanges()方法,原因是这种删除只是标识性 ...

  6. myeclipse笔记(3):导入的项目切换jdk版本

    有时候,从外面导入的javaweb项目会访问不了,这个时候改变jdk版本就是其中解决的方法之一. 右键点击项目 --> bulid path --> configure​ ​​​ 选择需要 ...

  7. C#自定义Attribute值的获取与优化

    C#自定义Attribute值的获取是开发中会经常用到的,一般我们的做法也就是用反射进行获取的,代码也不是很复杂. 1.首先有如下自定义的Attribute [AttributeUsage(Attri ...

  8. php 之 数据访问 增删改查

    一.建立主页面: <title>主页面</title> </head> <body> <h1>主页面</h1> <tabl ...

  9. JS判断请求来自Android手机还是iPhone手机,根据不同的手机跳转到不同的链接。

    <script type="text/javascript">var browser = {versions: function () {var u = navigat ...

  10. 文成小盆友python-num5 -装饰器回顾,模块,字符串格式化

    一.装饰器回顾与补充 单层装饰器: 如上篇文章所讲单层装饰器指一个函数用一个装饰器来装饰,即在函数执行前或者执行后用于添加相应的操作(如判断某个条件是否满足). 具体请见如下: 单层装饰器 双层装饰器 ...