leetcode 587. Erect the Fence 凸包的计算
凸包问题。好像是我在leetcode做的第一个凸包问题吧。
第一次做,涉及到的东西还是蛮多的。有一个东西很重要,就是已知一个点和一个矢量,求这个点在这个矢量的左边还是右边。网上都是用一个点对于已知直线的位置的描述,用矢量代替直线更准确,直观。
http://blog.csdn.net/modiz/article/details/9928955一个是用面积法描述的
http://blog.csdn.net/modiz/article/details/9928553一个用矢量的叉积描述的
其实我看上去感觉都是一样的貌似的。。其实都是用矢量的叉积描述的。
定义:平面上的三点A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3)组成三角形的面积是:
S(A,B,C)=|y1 y2 y3|= [(x1-x3)*(y2-y3)-(y1-y3)*(x2-x3)]/2
这是用向量的混合积表示的面积,

就像这样。。绘图潦草。。 这个求出来的面积应该就是这样的,x轴为矢量AB的方向,所以可以理解为x轴上面的面积为S,下面的面积为-S,所以S为负数,点C就在矢量AB的右侧,S为正数,C就在矢量AB的左侧。这样理解不是很直观嘛。
然后我就写一下我的思路,也是从leetcode上的Sloution上借鉴的,Sloution也是来源于http://www.algorithmist.com/index.php/Monotone_Chain_Convex_Hull.cpp
思路:
1.把points按x轴上的坐标由小到大(有大到小也可以)进行排序,相等就按y轴
2.先放入两个点,
3.开始遍历points,每放入一个point //为了构造凸包下面的边界
4.判断以栈顶两个元素组成的向量,判断这个点是否在向量的左侧或者线上,若是,则放入栈,若在右侧,出栈一个元素,重新执行步骤4;直到遍历完points
5.反向遍历points,执行步骤3 //为了构造凸包上面的边界
6.去除栈中相同的points

构造下面边界时的情况,当发现下一个点是C并且在栈顶AB的右侧,此时B出栈,构造向量OA,这里不画了,可以发现C在OA的左侧,所以C进栈。

然后遍历到点D,构造向量AC,发现D就在AC的左侧,所以直接进栈。通过这种方式,一点一点确定边界范围。同理确定上面的边界的时候也是这个方式,自己手动画一下就很直观地明白了。
贴一下AC代码吧,注释相当详细
/**
* Definition for a point.
* struct Point {
* int x;
* int y;
* Point() : x(0), y(0) {}
* Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
* };
*/
class Solution {
public:
typedef int coord_t;
//防止计算量太大
typedef long long coord2_t; //通过判断向量的点积正负来确定点位于矢量左侧还是右侧
coord2_t cross(const Point &O,const Point &A,const Point &B){
return (A.x-O.x)*(coord2_t)(B.y-O.y)-(A.y-O.y)*(coord2_t)(B.x-O.x);
} //按x轴坐标排序,相等时用y轴坐标排序
static bool cmp(Point &p1,Point &p2){
return p1.x<p2.x||(p1.x==p2.x&&p1.y<p2.y);
} //去除duplicate的辅助函数
static bool equ(Point &p1,Point &p2){
return p1.x==p2.x&&p1.y==p2.y;
} vector<Point> outerTrees(vector<Point>& points) {
int n=points.size(),k=;
//遍历两轮,所以size为2n
//因为要用栈的顶部两个元素,所以用vector比要方便一些
vector<Point> res(*n); //排序
sort(points.begin(),points.end(),cmp); //正向遍历
for(int i=;i<n;i++){
//若在矢量的右侧,出栈
while(k>=&&cross(res[k-],res[k-],points[i])<) k--;
res[k++]=points[i];
} //反向遍历
for(int i=n-,t=k+;i>=;i--){
//若在矢量的右侧,出栈
while(k>=t&&cross(res[k-],res[k-],points[i])<) k--;
res[k++]=points[i];
} //重新resize并排序
res.resize(k);
sort(res.begin(),res.end(),cmp);
//除去相同的元素,unique函数的方法是吧相同的元素都放到vector的尾部,并返回一个这些相同元素起始的iterator
res.erase(unique(res.begin(),res.end(),equ),res.end());
return res;
}
};
另外删除vector中的重复数据(unique),这个技巧也是我刚学的。
凸包有很多计算方法http://www.7zhang.com/index/cms/read/id/327304.html,这个博主讲了很多,我选了一个最好理解的写了。
因为最近在学python,所以特地用python实现了一遍
# Definition for a point.
# class Point(object):
# def __init__(self, a=0, b=0):
# self.x = a
# self.y = b class Solution(object):
def outerTrees(self, points):
"""
:type points: List[Point]
:rtype: List[Point]
"""
def sign(p,q,r):
#cmp函数比较a,b大小,a<b return -1,a==b return 0,a>b return 1
return cmp((p.x-r.x)*(q.y-r.y),(p.y-r.y)*(q.x-r.x)) def drive(hull,r):
hull.append(r)
# *hull[-3:]表示尾部三个元素
while len(hull)>=3 and sign(*hull[-3:])<0:
hull.pop(-2);
return hull; #lambda表示临时写的一个函数
points.sort(key=lambda p:(p.x,p.y))
#reduce(f,list,可以作为计算的初始值)
lower=reduce(drive,points,[])
#points[::-1]表示反转list
upper=reduce(drive,points[::-1],[]);
return list(set(lower+upper))
很多python的东西还不熟悉。。顺便熟悉一下。。
leetcode 587. Erect the Fence 凸包的计算的更多相关文章
- 587. Erect the Fence(凸包算法)
问题 给定一群树的坐标点,画个围栏把所有树围起来(凸包). 至少有一棵树,输入和输出没有顺序. Input: [[1,1],[2,2],[2,0],[2,4],[3,3],[4,2]] Output: ...
- 587. Erect the Fence
Problem statement: There are some trees, where each tree is represented by (x,y) coordinate in a two ...
- [LeetCode] Erect the Fence 竖立栅栏
There are some trees, where each tree is represented by (x,y) coordinate in a two-dimensional garden ...
- [LeetCode] Count of Smaller Numbers After Self 计算后面较小数字的个数
You are given an integer array nums and you have to return a new counts array. The counts array has ...
- [Swift]LeetCode587. 安装栅栏 | Erect the Fence
There are some trees, where each tree is represented by (x,y) coordinate in a two-dimensional garden ...
- TZOJ 2569 Wooden Fence(凸包求周长)
描述 Did you ever wonder what happens to your money when you deposit them to a bank account? All banks ...
- Leetcode 587.安装栅栏
安装栅栏 在一个二维的花园中,有一些用 (x, y) 坐标表示的树.由于安装费用十分昂贵,你的任务是先用最短的绳子围起所有的树.只有当所有的树都被绳子包围时,花园才能围好栅栏.你需要找到正好位于栅栏边 ...
- Geometry-587. Erect the Fence
There are some trees, where each tree is represented by (x,y) coordinate in a two-dimensional garden ...
- LightOJ 1239 - Convex Fence 凸包周长
LINK 题意:类似POJ的宫殿围墙那道,只不过这道题数据稍微强了一点,有共线的情况 思路:求凸包周长加一个圆周长 /** @Date : 2017-07-20 15:46:44 * @FileNam ...
随机推荐
- C# 加密解密以及sha256不可逆加密案例
class Program { static void Main(string[] args) { string aa = "身份证"; string bb = "key ...
- Deep Learning基础--理解LSTM网络
循环神经网络(RNN) 人们的每次思考并不都是从零开始的.比如说你在阅读这篇文章时,你基于对前面的文字的理解来理解你目前阅读到的文字,而不是每读到一个文字时,都抛弃掉前面的思考,从头开始.你的记忆是有 ...
- Loadrunner脚本学习总结
1.1 web脚本录制选择Web(HTTP/HTML)协议: 注意录制脚本前选择如下协议: 1.2 脚本如果需要使用如下函数: web_reg_save_param.web_fin ...
- centos7安装Python3的过程中会和Python2.7版本冲突导致yum版本比对应,致使yum不能使用的问题。
centos7安装Python3的过程中会和Python2.7版本冲突导致yum版本比对应,致使yum不能使用的问题. 原因:yum调用Python,启动程/usr/bin/yum就是一个python ...
- Java Tuple使用实例(转)
转自链接:http://www.cnblogs.com/davidwang456/p/4514659.html 一.为什么使用元组tuple? 元组和列表list一样,都可能用于数据存储,包含多个数据 ...
- 理解HTTP幂等性(转)
原文链接:http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2011/06/04/2063696.html
- SP 页面缓存以及清除缓存
JSP 页面缓存以及清除缓存 一.概述 缓存的思想可以应用在软件分层的各个层面.它是一种内部机制,对外界而言,是不可感知的. 数据库本身有缓存,持久层也可以缓存.(比如:hibernate,还分1级和 ...
- 洛谷 P1469 找筷子 题解
题目传送门 先排序一遍,再一个一个判断是否有偶数个.注意for循环要i+=2. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int ma ...
- RabbitMQ指南之二:工作队列(Work Queues)
在上一章的指南中,我们写了一个命名队列:生产者往该命名队列发送消息.消费从从该命名队列中消费消息.在本章中,我们将创建一个工作队列,用于在多个工作者之间分配耗时的任务.工作队列(即任务队列)的主要思想 ...
- php将长字符串拆分为指定最大宽度的字符串数组
/** * 将字符串拆分为指定最大宽度的字符串数组.单字节字符宽度为1,多字节字符通常宽度为2 * @param string $msg 要拆分的字符串 * @param int $width 结果数 ...