总结:我真的发现输出数字,没觉得线程有什么特别的,不过在项目中用的很多,无论是游戏,还是其他

可以控制物体移动的速度

package com.a.b;

class MyThread extends Thread {// 继承Threhad .实现Rnuuable接口
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i + " ");
}
} } public class Hot {// 实现Runnable接口就必须实现run()方法,而且是要创建Thread实例
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread my = new MyThread();
MyThread myx = new MyThread(); my.start();
my.join();// 这里要抛出异常
myx.start();
}
}

  

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