http://www.360doc.com/content/14/0117/13/9200790_345940368.shtml

quick目录结构介绍

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1138

LuaJavaBridge的更多相关文章

  1. LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案

    http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写 ...

  2. cocos2dx luajavaBridge 学习笔记

    我在网上看到了 LuaJavaBridge 的 使用方法这篇文章 https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool& ...

  3. LuaJavaBridge - lua与java互操作的简单解决方案

    引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua  <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用ja ...

  4. Python画图笔记

    matplotlib的官方网址:http://matplotlib.org/ 问题 Python Matplotlib画图,在坐标轴.标题显示这五个字符 ⊥ + - ⊺ ⨁,并且保存后也能显示   h ...

  5. cocos2d-x Lua与OC互相调用

    1. Lua 调用OC 先看例子: hello.lua: -- 点击回调函数 local function notifymenuCallbackTest() local luaoc = require ...

  6. quick-cocos2d-x android返回键监听并实现原生退出对话框

    这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇. 首先说明一 ...

  7. CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案

    http://dualface.github.io/blog/2013/01/27/call-objectivec-from-lua/ 月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里 ...

  8. quick-cocos2d-x与 cocos2d-x的关系

    quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版. 那 quick 与 coc ...

  9. cocos2d-x游戏引擎核心之十二——3.x新特性

    v3.0 亮点 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Labels 优化了渲染器(比 v2.2 更快) 新的事件分发机制 物理引擎集成 新的 UI 对象 J ...

随机推荐

  1. 微信小程序-----安装,编写第一个小程序和运行到手机端

    第一步: 微信公众平台注册账号,并选择小程序,网址:mp.weixin.qq.com 填写相关信息,如:主体类型(个人或者企业) AppID  在开发中都是用的到的,服务器域名在网络请求也是用的到的. ...

  2. hihocoder1457

    http://hihocoder.com/problemset/problem/1457 找不重复子串的和 topo序搞一搞,用父亲更新儿子节点的val,记得乘上节点数 //#pragma comme ...

  3. Spring事务源码分析总结

    Spring事务是我们日常工作中经常使用的一项技术,Spring提供了编程.注解.aop切面三种方式供我们使用Spring事务,其中编程式事务因为对代码入侵较大所以不被推荐使用,注解和aop切面的方式 ...

  4. 搞懂分布式技术6:Zookeeper典型应用场景及实践

    搞懂分布式技术6:Zookeeper典型应用场景及实践 一.ZooKeeper典型应用场景实践 ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架.基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了 ...

  5. 【Python】测算代码运行时间

    整理自这里和这里 timeit模块 timeit模块定义了接受两个参数的 Timer 类.两个参数都是字符串. 第一个参数是你要计时的语句或者函数. 传递给 Timer 的第二个参数是为第一个参数语句 ...

  6. 使用XMLHttpRequest对象完成原生的AJAX请求

    1.大家眼中的Ajax 说到Ajax,只要有过前端开发经验的童鞋一定都不陌生,大都知道它就是一种与后端之间的通信技术,通过这个神奇的家伙,我们不用像传统表单那样填完信息一点提交就呼啦呼啦跳转了.Aja ...

  7. Attach to process 的问题

    Attach to process找不到W3WP选项怎么办?刷新它的一个网页

  8. C++复习14 构造函数初始化调用顺序

    1.关于构造函数初始化调用顺序的问题. 首先是父类和子类的,首先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数.但是对于子类中有其他类型的数据成员的时候,会在调用该类的构造函数之前,调用其数据成员的构造函 ...

  9. C++复习7.虚表的概念

    C++ 类的虚表 20130929 关键技术:封装.继承.组合.虚函数.抽象基类.动态绑定.多态性等等 1.首先整理一下在阿里巴巴面试遇到的函数虚表的问题. 在C++中的Class中的函数式存储在Cl ...

  10. Markdown_00_资源帖

    一.官方资料 1.原始官方文档 daringfireball.net 2.官方文档中文版 Markdown 语法说明 (简体中文版) Markdown: Basics (快速入门) 3.Typora官 ...