Interface定义:

type Namer interface {
Method1(param_list) return_type
Method2(param_list) return_type
...
}

注:

1. interface中不能包含变量

2. 一个类型不用显式去定义实现某个接口,只要包含所有interface中定义的方法,这个类型就默认实现了这个接口

3. 多个类型可以实现相同的接口

4. 一个类型实现接口的同时,还可以定义属于自己的方法

5. 一个类型可以实现多个接口

嵌套的interface

type ReadWrite interface {
Read(b Buffer) bool
Write(b Buffer) bool
} type Lock interface {
Lock()
Unlock()
} type File interface {
ReadWrite
Lock
Close()
}

这样File会包含ReadWrite和Lock中所有的方法

判断interface类型

v := varI.(T)
//varI must be an interface variable.

实例

package lemon

type Shaper interface {
Area() float32
}
type Square struct {
Side float32
} func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.Side * sq.Side
} //use in main func.
func showInterfaceUsage() {
sq1 := new(lemon.Square)
sq1.Side =
var areaIntf lemon.Shaper
areaIntf = sq1 if v, ok := areaIntf.(*lemon.Square); ok {
fmt.Printf("The square has area: %f\n", v.Area())
}
}

注意:方法的定义中传的type为指针,判断时也要传指针。

    switch areaIntf.(type) {
case *lemon.Square:
fmt.Printf("The square area is %f\n", areaIntf.Area())
default:
fmt.Printf("The default type")
}

也可以直接通过方法interface.(type)来获得接口的类型

判断类型是否实现了接口

...待续

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