Java多线程超级详解(只看这篇就够了)

多线程能够提升程序性能,也属于高薪必能核心技术栈,本篇会全面详解Java多线程。@mikechen
主要包含如下几点:

基本概念
很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步、并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会。
进程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等
线程

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等。
多线程
多线程:多个线程并发执行。
同步
Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。
比如:synchronized关键字,在保证结果准确的同时,提高性能,线程安全的优先级高于性能。
并行

多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
并发

通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。
并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。
线程的生命周期

在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态
- 新建状态:当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM为其分配内存,并初始化其成员变量的值
- 就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行
- 运行状态:如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态
- 阻塞状态:当处于运行状态的线程失去所占用资源之后,便进入阻塞状态
- 死亡状态:线程在run()方法执行结束后进入死亡状态。此外,如果线程执行了interrupt()或stop()方法,那么它也会以异常退出的方式进入死亡状态。
线程状态的控制

可以对照上面的线程状态流转图来看具体的方法,这样更清楚具体作用:
1.start()
启动当前线程, 调用当前线程的run()方法
2.run()
通常需要重写Thread类中的此方法, 将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.yield()
释放当前CPU的执行权
4.join()
在线程a中调用线程b的join(), 此时线程a进入阻塞状态, 知道线程b完全执行完以后, 线程a才结束阻塞状态
5.sleep(long militime)
让线程睡眠指定的毫秒数,在指定时间内,线程是阻塞状态
6.wait()
一旦执行此方法,当前线程就会进入阻塞,一旦执行wait()会释放同步监视器。
7.sleep()和wait()的异同
相同点:两个方法一旦执行,都可以让线程进入阻塞状态。
不同点:
1) 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
2) 调用要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须在同步代码块中调用。
2) 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块呵呵同步方法中,sleep不会释放锁,wait会释放锁。
8.notify()
一旦执行此方法,将会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先度最高的。
9.notifyAll()
一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程 。
10.LockSupport
LockSupport.park()和LockSupport.unpark()实现线程的阻塞和唤醒的。
多线程的5种创建方式
1.继承Thread类
package com.mikechen.java.multithread; /**
* 多线程创建:继承Thread
*
* @author mikechen
*/
class MyThread extends Thread { private int i = 0; @Override
public void run() {
for (i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
} }
2.实现Runnable接口
package com.mikechen.java.multithread; /**
* 多线程创建:实现Runnable接口
*
* @author mikechen
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0; @Override
public void run() {
for (i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
thread.start();
}
}
3.线程池创建
线程池:其实就是一个可以容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复的使用,省去了频繁的创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的系统资源。
package com.mikechen.java.multithread; import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors; /**
* 多线程创建:线程池
*
* @author mikechen
*/
public class MyThreadPool { public static void main(String[] args) {
//创建带有5个线程的线程池
//返回的实际上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口
Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
});
} } }
核心参数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler
)
{
....
}

线程池任务执行流程

从上图可以看出,提交任务之后,首先会尝试着交给核心线程池中的线程来执行,但是必定核心线程池中的线程数有限,所以必须要由任务队列来做一个缓存,先将任务放队列中缓存,然后等待线程去执行。
最后,由于任务太多,队列也满了,这个时候线程池中剩下的线程就会启动来帮助核心线程池执行任务。
如果还是没有办法正常处理新到的任务,则线程池只能将新提交的任务交给饱和策略来处理了。
4.匿名内部类
适用于创建启动线程次数较少的环境,书写更加简便
package com.mikechen.java.multithread; /**
* 多线程创建:匿名内部类
*
* @author mikechen
*/
public class MyThreadAnonymous { public static void main(String[] args) {
//方式1:相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
new Thread() {
public void run() {
System.out.println("匿名内部类创建线程方式1...");
};
}.start(); //方式2:实现Runnable,Runnable作为匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("匿名内部类创建线程方式2...");
}
} ).start();
} }
5.Lambda表达式创建
package com.mikechen.java.multithread; /**
* 多线程创建:lambda表达式
*
* @author mikechen
*/
public class MyThreadLambda {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类创建多线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"mikchen的互联网架构创建新线程1");
}
}.start(); //使用Lambda表达式,实现多线程
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"mikchen的互联网架构创建新线程2");
}).start(); //优化Lambda
new Thread(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"mikchen的互联网架构创建新线程3")).start(); }
}
线程的同步
线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏,线程的同步是保证多线程安全访问竞争资源的一种手段。
1.普通同步方法
锁是当前实例对象 ,进入同步代码前要获得当前实例的锁。
/**
* 用在普通方法
*/
private synchronized void synchronizedMethod() {
System.out.println("--synchronizedMethod start--");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("--synchronizedMethod end--");
}
2.静态同步方法
锁是当前类的class对象 ,进入同步代码前要获得当前类对象的锁。
/**
* 用在静态方法
*/
private synchronized static void synchronizedStaticMethod() {
System.out.println("synchronizedStaticMethod start");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("synchronizedStaticMethod end");
}
3.同步方法块
锁是括号里面的对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
/**
* 用在类
*/
private void synchronizedClass() {
synchronized (SynchronizedTest.class) {
System.out.println("synchronizedClass start");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("synchronizedClass end");
}
}
4.synchronized底层实现
synchronized的底层实现是完全依赖JVM虚拟机的,所以谈synchronized的底层实现,就不得不谈数据在JVM内存的存储:Java对象头,以及Monitor对象监视器。
1.Java对象头
在JVM虚拟机中,对象在内存中的存储布局,可以分为三个区域:
- 对象头(Header)
- 实例数据(Instance Data)
- 对齐填充(Padding)
Java对象头主要包括两部分数据:

1)类型指针(Klass Pointer)
是对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例;
2)标记字段(Mark Word)
用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等等,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键.
所以,很明显synchronized使用的锁对象是存储在Java对象头里的标记字段里。
2.Monitor
monitor描述为对象监视器,可以类比为一个特殊的房间,这个房间中有一些被保护的数据,monitor保证每次只能有一个线程能进入这个房间进行访问被保护的数据,进入房间即为持有monitor,退出房间即为释放monitor。
下图是synchronized同步代码块反编译后的截图,可以很清楚的看见monitor的调用。

使用syncrhoized加锁的同步代码块在字节码引擎中执行时,主要就是通过锁对象的monitor的取用(monitorenter)与释放(monitorexit)来实现的。
多线程引入问题
多线程的优点很明显,但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担,并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
1.线程安全问题
1)原子性
在并发编程中很多的操作都不是原子操作,比如:
i++; // 操作2
i = j; // 操作3
i = i + 1; // 操作4
在单线程环境中这3个操作都不会出现问题,但是在多线程环境中,如果不通过加锁操作,往往很可能会出现意料之外的值。
在java中可以通过synchronized或者ReentrantLock来保证原子性。
2)可见性
可见性:指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即得到这个修改的值。

如上图所示,每个线程都有自己的工作内存,工作内存和主存间要通过store和load进行交互。
为了解决多线程的可见性问题,java提供了volatile关键字,当一个共享变量被volatile修饰时,他会保证修改的值会立即更新到主存,当有其他线程需要读取时,他会去主存中读取新值,而普通共享变量不能保证其可见性,因为变量被修改后刷回到主存的时间是不确定的。
2.线程死锁
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。
当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁,如图所示:

举一个例子:
public void add(int m) {
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value += m;
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another += m;
} // 释放lockB的锁
} // 释放lockA的锁
}
public void dec(int m) {
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another -= m;
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value -= m;
} // 释放lockA的锁
} // 释放lockB的锁
}
两个线程各自持有不同的锁,然后各自试图获取对方手里的锁,造成了双方无限等待下去,这就是死锁。
3.上下文切换
多线程并发一定会快吗?其实不一定,因为多线程有线程创建和线程上下文切换的开销。

CPU是很宝贵的资源,速度也非常快,为了保证均衡,通常会给不同的线程分配时间片,当CPU从一个线程切换到另外一个线程的时候,CPU需要保存当前线程的本地数据,程序指针等状态,并加载下一个要执行的线程的本地数据,程序指针等,这个切换称之为上下文切换。
一般减少上下文切换的方法有:无锁并发编程,CAS算法,使用协程等方式。
多线程用好了可以成倍的增加效率,用不好可能比单线程还慢。
以上
作者简介
陈睿|mikechen,10年+大厂架构经验,《BAT架构技术500期》系列文章作者,分享十余年BAT架构经验以及面试心得!
阅读mikechen的互联网架构更多技术文章合集
Java并发|JVM|MySQL|Spring|Redis|分布式|高并发|架构师
Java多线程超级详解(只看这篇就够了)的更多相关文章
- Java线程池详解,看这篇就够了!
构造一个线程池为什么需要几个参数?如果避免线程池出现OOM?Runnable和Callable的区别是什么?本文将对这些问题一一解答,同时还将给出使用线程池的常见场景和代码片段. 基础知识 Execu ...
- Java多线程编程详解
转自:http://programming.iteye.com/blog/158568 线程的同步 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Ja ...
- JAVA多线程synchronized详解
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同 ...
- Java多线程基础详解
基础概念进程进程是操作系统结构的基础:是一次程序的执行:是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动.操作系统中,几乎所有运行中的任务对应一条进程(Process).一个程序进入内存运行,即变成 ...
- Java的LinkedList详解,看源码之后的总结
1. LinkedList实现了一个带表头的双向循环链表: 2. LinkedList是线程不同步的: 3. LinkedList中实现了push.pop.peek.empty等方法,因此Linked ...
- 【多线程】java多线程Completablefuture 详解【在spring cloud微服务之间调用,防止接口超时的应用】【未完成】
参考地址:https://www.jianshu.com/p/6f3ee90ab7d3 示例: public static void main(String[] args) throws Interr ...
- 手把手教Linux驱动3-之字符设备架构详解,有这篇就够了
一.Linux设备分类 Linux系统为了管理方便,将设备分成三种基本类型: 字符设备 块设备 网络设备 字符设备: 字符(char)设备是个能够像字节流(类似文件)一样被访问的设备,由字符设备驱动程 ...
- 【Java面试必备JVM】JVM看这篇就够了
链接–>JVM
- Java多线程——多线程方法详解
本系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖 ...
随机推荐
- nodejs使用 svg-captcha 做验证码及验证
一.需求 使用 nodejs 做后端开发,需要请求验证码,在 github 上看到了 svg-captcha 这个库,发现他是将 text 转 svg 进行返回的,安全性也有保证,不会被识别成文字. ...
- 从URL输入到页面展现到底发生什么?DNS 解析&TCP 连接
DNS 解析:将域名解析成 IP 地址 TCP 连接:TCP 三次握手 发送 HTTP 请求 服务器处理请求并返回 HTTP 报文 浏览器解析渲染页面 断开连接:TCP 四次挥手 一.什么是URL? ...
- CF1588F Jumping Through the Array
在讲正解之前,先播一个小故事: xay 复杂度错误过题.将操作按照时间分块,块内他令所有置换环都必须有至少一个"黑点". 可以通过没有修改 \(p\) 操作,同时 \(p_i=i\ ...
- ElasticSearch7.3学习(三十)----ES7.X SQL新特性解析及使用Java api实现sql功能
一.ES7 sql新特性 1.1 数据准备 创建索引及映射 建立价格.颜色.品牌.售卖日期 四个字段 PUT /tvs PUT /tvs/_mapping { "properties&quo ...
- 1.3 操作系统的第三个功能——存储管理功能 -《zobolの操作系统学习札记》
1.3 操作系统的第三个功能--存储管理功能 作者zobol:关于操作系统概论-存储管理功能,我给出下列问题: 目录 1.3 操作系统的第三个功能--存储管理功能 问1:操作系统的文件管理系统主要是负 ...
- 关于react的props你需要知道的一个简单方法
//注意一点:函数名必须大写 function Clock(props) { return ( <div> <h1>Hello, world!</h1> <h ...
- 使用dockerfile部署springboot应用
本章简单展示如何最短时间 把springboot应用打包成镜像并创建成容器. 准备工作: 1.安装docker ,保证执行docker version没有问题 2.拉下来一个jdk镜像 docker ...
- 文本处理工具-vim编辑器的常见用法
文本编辑工具分类: (1)全屏编辑器: nano(字符编辑器).vi.vim (2)行编辑器: sed:可以逐行改文件 vi编辑器 全名:Visual editor,linux系统自带的文本编辑工具 ...
- js与java encodeURI 进行编码与解码
JS escape()使用转义序列替换某些字符来对字符串进行编码 JavaScript 中国 编码后 JavaScript %u4E2D%u56FD unescape()对使用 encodeUR ...
- 强化学习-学习笔记4 | Actor-Critic
Actor-Critic 是价值学习和策略学习的结合.Actor 是策略网络,用来控制agent运动,可以看做是运动员.Critic 是价值网络,用来给动作打分,像是裁判. 4. Actor-Crit ...