[C++核心编程] 2、引用
2 引用
2.1 引用的基本使用
**作用: **给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main() {
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变

示例:
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3 引用做函数参数
**作用:**函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
**优点:**可以简化指针修改实参
示例:
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
//返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量
return a;
}
//返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 20;
return a;
}
int main() {
//不能返回局部变量的引用
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

讲解示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
2.6 常量引用
**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
更多信息请关注公众号:

[C++核心编程] 2、引用的更多相关文章
- C++核心编程 2 引用
引用的基本使用 作用:给变量起别名 ,语法:数据类型 & 别名 = 原名 注意:引用必须初始化,且初始化之后,就不可更改. 引用做函数参数 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 ...
- Qt on Android 核心编程
Qt on Android 核心编程(最好看的Qt编程书!CSDN博主foruok倾力奉献!) 安晓辉 著 ISBN 978-7-121-24457-5 2015年1月出版 定价:65.00元 4 ...
- windows核心编程 - 线程同步机制
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...
- windows核心编程---第九章 同步设备IO与异步设备IO之同步IO
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很 ...
- windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...
- Python核心编程-闭包
百度搜了一下闭包的概念:简而言之,闭包的作用就是在外部函数执行完并返回后,闭包使得收机制不会收回函数所占用的资源,因为内部函数的执行需要依赖外函数中的变量.这是对闭包作用的非常直白的描述,不专业也不严 ...
- 【windows核心编程】 第六章 线程基础
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ① 一个是线程的内核 ...
- python核心编程第二版笔记
python核心编程第二版笔记由网友提供:open168 python核心编程--笔记(很详细,建议收藏) 解释器options:1.1 –d 提供调试输出1.2 –O 生成优化的字节码(生成 ...
- 学习《Python核心编程》做一下知识点提要,方便复习(一)
学习<Python核心编程>做一下知识点提要,方便复习. 计算机语言的本质是什么? a-z.A-Z.符号.数字等等组合成符合语法的字符串.供编译器.解释器翻译. 字母组合后产生各种变化拿p ...
- python核心编程--笔记
python核心编程--笔记 的解释器options: 1.1 –d 提供调试输出 1.2 –O 生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S 不导入site模块以在启动时查找pyt ...
随机推荐
- mac安装mysql5.6默认密码修改
前言: 每次安装mysql都被烦的要死,痛并思痛记下此篇文章: 参考: https://blog.csdn.net/u010377383/article/details/82688250 https: ...
- 自定义DOM事件函数封装
非原生DOM触发,个性化定制的自定义事件. currentTarget(DOM对象):要触发事件的元素节点. type(字符串):触发的事件类型,例如"keydown". bubb ...
- c++中文编码格式
c++程序中涉及到中文字符的输入输出以及其他操作经常会出现乱码.乱码主要是由于程序的源文件编码.可执行文件编码以及程序运行环境的编码不匹配导致.比如,c++源程序文件编码为GB18030, 在源程序中 ...
- mysql基础知识&&常用命令
了解 什么是数据库?什么是数据管理系统?什么是SQL,他们之间的关系又是什么? 数据库 英文单词DataBase,简称DB,按照一定格式存储数据的一些文件的组合. 顾名思义:存储数据的仓库,实际上就是 ...
- INT 21H 指令说明及使用方法 (转载)
转载这篇博客 https://www.cnblogs.com/ynwlgh/archive/2011/12/12/2285017.html 侵删 送张ascii码表 很多初学汇编语言的同学可能会对 ...
- Prometheus Alertmanager生产配置趟过的坑总结
简介 Alertmanager 处理由客户端应用程序(如 Prometheus server)发送的警报.它负责去重(deduplicating),分组(grouping),并将它们路由(routin ...
- SpringBoot 整合Quartz 定时任务框架
更多内容,前往 IT-BLOG 一.Scheduled 定时任务 [1]添加 Scheduled相关依赖,它是 Spring自带的一个 jar包因此引入 Spring的依赖: 1 <depend ...
- Django笔记十一之外键查询优化select_related和prefetch_related
本篇笔记目录如下: select_related prefetch_related 在介绍 select_related 和 prefetch_related 这两个函数前,我们先来看一个例子. 对于 ...
- 图与网络分析—R实现(五)
四 最大流问题 最大流问题(maximum flow problem),一种网络最优化问题,就是要讨论如何充分利用装置的能力,使得运输的流量最大,以取得最好的效果.最大流问题是一类应用极为广泛的问题, ...
- 记一次 .NET 某设备监控系统 死锁分析
一:背景 1. 讲故事 上周看了一位训练营朋友的dump,据朋友说他的程序卡死了,看完之后发现是一例经典的死锁问题,蛮有意思,这个案例算是学习 .NET高级调试 入门级的案例,这里和大家分享一下. 二 ...