【Swift学习】Swift编程之旅---方法(十五)
在Swift中结构体和枚举也能够定义方法,而在 Objective-C 中,类是唯一能定义方法的类型。
实例方法
实例方法是属于某个特定类、结构体或者枚举类型实例的方法,实例方法提供访问和修改实例属性的途径,实例方法的语法与函数完全一致。实例方法能够隐式访问它所属类型的所有的其他实例方法和属性。实例方法只能被它所属的类的某个特定实例调用。实例方法不能脱离于现存的实例而被调用。
class Counter {
var count =
func increment() {
count++
}
func incrementBy(amount: Int) {
count += amount
}
func reset() {
count =
}
}
和调用属性一样,用点语法(dot syntax)调用实例方法
方法的局部参数名称和外部参数名称
Swift 默认仅给方法的第一个参数名称一个局部参数名称;默认同时给第二个和后续的参数名称局部参数名称和外部参数名称。这个约定与典型的命名和调用约定相适应,与你在写 Objective-C 的方法时很相似。这个约定还让表达式方法在调用时不需要再限定参数名称。
下面Counter的另外写法
class Counter {
var count: Int =
func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes: Int) {
count += amount * numberOfTimes
}
}
incrementBy方法有两个参数: amount和numberOfTimes。默认情况下,Swift 只把amount当作一个局部名称,但是把numberOfTimes即看作局部名称又看作外部名称。下面调用这个方法:
let counter = Counter()
counter.incrementBy(, numberOfTimes: )
// counter value is now 15
func incrementBy(amount: Int, #numberOfTimes: Int) {
count += amount * numberOfTimes
}
这种默认行为使上面代码意味着:在 Swift 中定义方法使用了与 Objective-C 同样的语法风格,并且方法将以自然表达式的方式被调用。
修改方法的外部参数名称行为
self属性
类型的每一个实例都有一个称为“self”的隐式属性,它与实例本身相当。你可以在一个实例的实例方法中使用这个隐含的self属性来引用当前实例。
上面例子中的increment方法还可以这样写
func increment() {
self.count++
}
你不必在你的代码里面经常使用self。Swift 假定你是指当前实例的属性或者方法。这种假定在上面的Counter中已经示范了:Counter中的三个实例方法中都使用的是count(而不是self.count)
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
func isToTheRightOfX(x: Double) -> Bool {
return self.x > x
}
}
let somePoint = Point(x: 4.0, y: 5.0)
if somePoint.isToTheRightOfX(1.0) {
println("This point is to the right of the line where x == 1.0")
}
// 输出 "This point is to the right of the line where x == 1.0"(这个点在x等于1.0这条线的右边)
如果不使用self前缀,Swift 就认为两次使用的x都指的是名称为x的函数参数
在实例方法中修改值类型
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
x += deltaX
y += deltaY
}
}
var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0)
somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)
println("The point is now at (\(somePoint.x), \(somePoint.y))")
// 输出 "The point is now at (3.0, 4.0)"
注意:不能在结构体类型常量上调用变异方法,因为常量的属性不能被改变,即使想改变的是常量的变量属性也不行,
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
枚举的变异方法可以把self设置为相同的枚举类型中不同的成员
enum TriStateSwitch {
case Off, Low, High
mutating func next() {
switch self {
case Off:
self = Low
case Low:
self = High
case High:
self = Off
}
}
}
var ovenLight = TriStateSwitch.Low
ovenLight.next()
// ovenLight 现在等于 .High
ovenLight.next()
// ovenLight 现在等于 .Off
上面的例子中定义了一个三态开关的枚举。每次调用next方法时,开关在不同的电源状态(Off,Low,High)之前循环切换。
class SomeClass {
class func someTypeMethod() {
// type method implementation goes here
}
}
SomeClass.someTypeMethod()
【Swift学习】Swift编程之旅---方法(十五)的更多相关文章
- JAVA之旅(十五)——多线程的生产者和消费者,停止线程,守护线程,线程的优先级,setPriority设置优先级,yield临时停止
JAVA之旅(十五)--多线程的生产者和消费者,停止线程,守护线程,线程的优先级,setPriority设置优先级,yield临时停止 我们接着多线程讲 一.生产者和消费者 什么是生产者和消费者?我们 ...
- Swift学习——Swift基础具体解释(一)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/34807025 注:由于基础部分在Swi ...
- 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第十五章 学习笔记
第十五章:控制脚本 处理信号 重温Linux信号 信号 名称 描述 1 HUP 挂起 2 INT 中断 3 QUIT 结束运行 9 KILL 无条件终止 11 SEGV 段错误 15 TERM 尽可能 ...
- Swift学习——Swift解释具体的基础(六)
Optionals 可选 可选(它似乎并不如此翻译)它适用于那些值这种情况可能是空的,有两种情况一个可选:存在值并等于x,要么值不存在. 选配的概念在OC和C里面并没有.在OC中最接近的概念就是 ...
- Swift学习——Swift解释特定的基础(七)
Implicitly Unwrapped Optionals 隐式解析选项 如上所述.可选意味着常数或变量"没有值".通过可选if声明来推断是否存在值,假设有值析值. 有时候 ...
- python#父与子的编程之旅#第十四章
1. 为BankAccount 建立一个类定义.它应该有一些属性,包括账户名(一个字符串).账号(一个字符串或整数)和余额(一个浮点数),另外还要有一些方法显示余额.存钱和取钱. class Bank ...
- android布局##TableLayout和FrameLayout-android学习之旅(十五)
TableLayout 表格布局 tablelayout简介 表格布局有TableLayout代表,但是它的本质定义仍然是线性管理器.表格布局采用行和列来管理UI,但是不需要明确的定义多少行,多少列, ...
- python学习之旅(十五)
Python基础知识(14):函数(Ⅴ) 一.装饰器 decorator:本质上就是函数,可以增强函数的功能. 定义起来虽然有点复杂,但使用起来非常灵活和方便 1.不修改被装饰函数的源代码 2.不修改 ...
- 《Java并发编程实战》第十五章 原子变量与非堵塞同步机制 读书笔记
一.锁的劣势 锁定后假设未释放.再次请求锁时会造成堵塞.多线程调度通常遇到堵塞会进行上下文切换,造成很多其它的开销. 在挂起与恢复线程等过程中存在着非常大的开销,而且通常存在着较长时间的中断. 锁可能 ...
随机推荐
- Yii2中的入口文件环境配置
默认的Debug配置 在入口文件中 defined ( 'YII_DEBUG' ) or define ( 'YII_DEBUG', true ); defined ( 'YII_ENV' ) or ...
- require、module、exports dojo中的三个特殊模块标识
查看dojo源码过程中,发现这三个模块名并不以dojo.dijit.dojox开头,在dojo加载器中属于特殊模块名. require 这是一个上下文智能的加载器. 我们通过dojoConfig配置了 ...
- 用手机访问本地环境的利器ngrok
我们在调试移动端页面,尤其是调试微信页面的时候,会遇到这样的情况,手机连着公司的wifi,开发环境(台式机)插着公司的网线,我们要用手机来访问开发环境下的页面.这个时候,如果网线和wifi是在同一个网 ...
- [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches
[Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https ...
- MyBatis入门学习(二)
在MyBatis入门学习(一)中我们完成了对MyBatis简要的介绍以及简单的入门小项目测试,主要完成对一个用户信息的查询.这一节我们主要来简要的介绍MyBatis框架的增删改查操作,加深对该框架的了 ...
- EF架构~CodeFirst生产环境的Migrations
回到目录 Migrations即迁移,它是EF的code first模式出现的产物,它意思是说,将代码的变化反映到数据库上,这种反映有两种环境,一是本地开发环境,别一种是服务器的生产环境,本地开发环境 ...
- Netty权威指南
Netty权威指南(异步非阻塞通信领域的经典之作,国内首本深入剖析Netty的著作,全面系统讲解原理.实战和源码,带你完美进阶Netty工程师.) 李林锋 著 ISBN 978-7-121-233 ...
- salesforce 零基础开发入门学习(六)简单的数据增删改查页面的构建
VisualForce封装了很多的标签用来进行页面设计,本篇主要讲述简单的页面增删改查.使用的内容和设计到前台页面使用的标签相对简单,如果需要深入了解VF相关知识以及标签, 可以通过以下链接查看或下载 ...
- react5 事件 satate
<body><!-- React 真实 DOM 将会插入到这里 --><div id="example"></div> <!- ...
- 利用@property实现可控的属性操作
利用@property实现可控的属性操作 Python中没有访问控制符, 不像java之类的 public class Person{ private int x public int getAge( ...