系列文章 -- ES6笔记系列

一、函数级作用域

我们都知道,在ES6以前,JS只有函数级作用域,没有块级作用域这个概念

没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个例子

var a = [];

for (var i = 1; i <= 10; ++i) {
a[i] = function() {
return i;
};
} a[3]() //

循环中变量i是处于全局作用域下的,其实这里是个闭包,函数内部的i与函数外的i形成了引用的关系,导致函数退出之后i未被销毁,引用的依然是全局的i

循环完成,此时i已经是11,调用之,则值皆为11

二、块级作用域

1. let的简单使用

这是没有块级作用域支持的经典例子,ES6则引入了这个特性,通过let关键字,形成“块级的作用域”

let和var类似,用来声明变量,那么,把上方中的var换成let

var a = [];

for (let i = 1; i <= 10; ++i) {
a[i] = function() {
return i;
};
} a[3]() //

这是正确的结果,因为let使for循环变成了一个“块级作用域”,类似的还有if、while的“块级作用域”

if (1) {
let a = 10;
var b = 11;
} console.log(a); // undefined
console.log(b); //

2. let 的一些特点

1)不能重复声明,var重复声明会被覆盖,但let重复声明会报错

var aa = 1;
var aa = 2; let bb = 1;
let bb = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'bb' has already been declared

2)不存在变量提升,如下做法会报错

console.log(a2); // Uncaught ReferenceError: a2 is not defined
console.log(b); // undefined let a2 = 10;
var b = 11;

3) 存在暂时性死区(temporal dead zone),只要块级作用域内存在let的声明,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响

var a3 = 3;

if (1) {
a3 = 1; // Uncaught ReferenceError: a3 is not defined
let a3;
}

此外,不单是显示的let才存在死区这种状态,在函数的默认参数之中也会发生,如下的b未声明则直接使用a = b会报错

function bar(a = b, b = 2) {
return [a, b];
} bar(); // Uncaught ReferenceError: b is not defined

4)let与window对象脱钩

一般来说,全局var声明的变量,会挂钩在window对象上,但let却不会这样,如

var aa = 1;
let bb = 1; console.log(window.aa);
console.log(window.bb);

3. 函数的使用

1)匿名函数

没有块级作用域之前,为了整合代码,更好的分块不予外部代码混淆,我们常常使用匿名函数的自执行方式

(function() {
console.log(1); //
})();

但或许现在不再需要了,直接使用一对(或多对)大括号,就有了块级的作用域

{
console.log(1); //
}

4. const的常量声明

const声明了一个只读的常量,常量,即值不可更改。

const MAX = 10;
MAX = 11; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

const除了拥有let上述的特点之外,还有一些要注意的点

1)const一旦声明变量,就必须立即初始化,否则报错

const MAX; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

2) const声明的引用类型

const声明的引用类型,只是引用类型的地址不能更改,但其指向的值是可以的,如

const obj = {
a: 10
}; obj.a = 11; obj.a //

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