[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures

本篇分享一下第6个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。

有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~

有视频有真相

视频中的重点

纹理是一个图片文件

Unity有多种使用纹理的方式
最常见的方式是把纹理赋给网格的基础纹理属性
使网格具有纹理的表面

纹理可以用于GUI元素
可以用于材质的额外属性
例如作为法线贴图、高光贴图或高度图
还可以用作光标、图标、启动画面等等

Unity导入的任何图片文件都可以用作纹理
这些图片可以是直接来自照片
不过纹理一般是用PS之类的软件创建或处理过的图片

Unity使用的大多数图片格式都支持透明色
但例外的是Jpeg不支持透明色

纹理文件应该保存在资产所在文件夹下
Unity依次在资产所在文件夹下搜索材质所需的纹理

纹理图片可以在属性面板中设置多种属性
纹理的Texture Type属性包含一些预设的类型
类型控制着Inspector面板显示不同的属性
默认的纹理类型是"Texture"
而"Advanced"类型则暴露了纹理所有的属性

如果需要设置基于纹理颜色的透明度或Alpha通道
我们可以选中"Alpha from Grayscal"选项
那么黑色将被视作全透明
白色则是完全不透明

"Wrap Mode"控制了纹理绑定到对象时如何进行贴合
这对2D元素和3D网格都有效
"Repeat"会重复显示纹理
"Clamp"会缩放纹理

"Filter Mode"选项控制着在渲染3D网格上的纹理被拉伸时的绘制问题
这实际上是控制绘制质量的
"Triangle"是最佳品质的 "Point"是最基本的

由于Unity支持多平台
纹理支持默认优化
并可以用不同平台的优化覆盖默认优化选项
Max Size会限制纹理的最大边长
如果Max Size大于导入的纹理图片
纹理图片的Size不变
这样纹理图片的大小不会超过Max Size
如果纹理图片的Size大于Max Size
Unity会在导入时将其缩小

和层一样,原始图片并没有改变
只有导入的资源改变了

Formats指定了压缩技术
默认选项是使用纹理原本的压缩技术
使用"Advanced"类型时还可以设置更多

每种平台都可以有自己特殊的设置
每种平台都可以覆盖默认的Max Size和Format属性
就是说我们可以根据平台的特点选择合适的纹理大小和压缩技术
更换平台时,纹理会根据新平台的设置重新导入
这部分内容和发布设置是联合使用的

有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~

[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures的更多相关文章

  1. [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes 本篇分享一下第5个已完工的视频,即<beginner Graphics – ...

  2. [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工 ...

  3. [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights 既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的 ...

  4. [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras 最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者 ...

  5. Unity 现代室内环境场景高效流程视频教程 附源文件 中文字幕

    大小1.83G,中文字幕 章节内容:1.项目介绍2.准备maya工程文件3.素材资产(assets)结构4.管理unity中的maya资产5.整合场景6.unity游戏对象及材质7.第一人称控制器8. ...

  6. 海蜘蛛网络科技官方网站 :: 做最好的中文软路由 :: 软件路由器 :: 软路由 :: 软件路由 :: RouterOs

    海蜘蛛网络科技官方网站 :: 做最好的中文软路由 :: 软件路由器 :: 软路由 :: 软件路由 :: RouterOs 企业简介 武汉海蜘蛛网络科技有限公司成立于2005年,是一家专注于网络新技术研 ...

  7. MAYA逼真手枪制作视频教程 中文字幕

    下载地址 更多中文字幕教程请关注微镜映画网,有各类CG教程提供

  8. Unity3D Substance designer Sub 欧洲小镇场景制作视频教程 中文字幕

    大小6.53G,中文字幕 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主

  9. SWFUpload 2.5.0版 官方说明文档 中文翻译版

    原文地址:http://www.cnblogs.com/youring2/archive/2012/07/13/2590010.html#setFileUploadLimit SWFUpload v2 ...

随机推荐

  1. 如何解决pycharm输入中文报错问题

    在pycharm中的python文件中输入中文会报错SyntaxError: 问题解决方法在文件开头添加 : # -*- coding:utf-8 -*- 每次添加都很麻烦,一劳永逸解决此问题的方法: ...

  2. wpf 后台绘制圆弧

    wpf 前台绘制圆弧很简单,如:<Path x:Name="path_data" Stroke="#FFE23838" StrokeThickness=& ...

  3. 【Java源码分析】LinkedList类

    LinkedList<E> 源码解读 继承AbstractSequentialList<E> 实现List<E>, Deque<E>, Cloneabl ...

  4. 爱上WPF,努力才会有希望!

    从WinForm转向WPF开发已经有两个多月了,通过不断深入地学习与运用,现在是越来越爱它了.它实在是太强大了.运用WPF,你不仅可以做Win界面,也可以很快转向Web开发,因为Silverlight ...

  5. 使用ShareSDK 时注意的问题

    1.使用ShareSDK 社会分享SDK(实现第三方登录) 1.QQ第三方登录时,如果是TencentSessionDelegate出现问题,或者是TencentApiInterface的框架出现问题 ...

  6. jboss 7 启动问题

    19:30:50,176 INFO [org.jboss.modules] JBoss Modules version 1.1.1.GA19:30:50,458 INFO [org.jboss.msc ...

  7. 编译器错误信息: CS0433: 类型“ASP.usercontrols_total_ascx”同时存在

    “/”应用程序中的服务器错误. 编译错误 说明: 在编译向该请求提供服务所需资源的过程中出现错误.请检查下列特定错误详细信息并适当地修改源代码. 编译器错误信息: CS0433: 类型“ASP.use ...

  8. XAF Spreadsheet property Editor

    https://www.devexpress.com/Support/Center/Question/Details/T371232

  9. 第一次自己写jquery图片延迟加载插件,不通用,但修改一下还是可以使用到很多页面上的

    不断修改完善中…… /*! * jquery.lazyoading.js *自定义的页面图片延迟加载插件,比网上的jquery.lazyload简单,也更适合自己的网站 *使用方法: 把img 的cl ...

  10. ASP.NET连接远程Oracle数据库,提示试图加载格式不正确的程序

    VS调试远程连接Oracle数据库,一直报错 由于本地计算机是64位的操作系统,而且也确定安装的Oracle客户端是64位的 ,但是一直提示这个错误. 试了很多方法,终于发现可能是 不能在VS中调试的 ...