HashSet简介

  HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。

HashSet源码分析

  对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成,
  HashSet的源代码如下:

/*
* @(#)HashSet.java 1.37 06/04/21
*
* Copyright 2006 Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
* SUN PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
*/ package java.util; /**
* @param <E> the type of elements maintained by this set
*
* @author Josh Bloch
* @author Neal Gafter
* @version 1.37, 04/21/06
* @see Collection
* @see Set
* @see TreeSet
* @see HashMap
* @since 1.2
*/ public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
private transient HashMap<E,Object> map; // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
private static final Object PRESENT = new Object(); // 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。实际底层会初始化一个空的HashMap。
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
} // 构造一个包含指定collection中的元素的新set。
// 实际底层使用传入Collection除以0.75再加1大小的HashMap或者大小为16的HashMap,这两个值之间取最大
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} /**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
*
* @param initialCapacity
* 初始容量
* @param loadFactor
* 加载因子
*/
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
} /**
* 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。
* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity
* 初始容量
*/
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
} /**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
* 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
*
* 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
* @param initialCapacity
* 初始容量
* @param loadFactor
* 加载因子
* @param dummy
* 标记
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
} /**
* 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。
*
* 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。
* 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,
* value使用一个static final的Object对象标识。
* @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。
*/
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
} // 返回此set中的元素的数量(set的容量)。
// 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。
public int size() {
return map.size();
} // 如果此set不包含任何元素,则返回true。
// 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
} // 如果此set包含指定元素,则返回true。
// 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的e元素时,返回true。
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
} // 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。
// 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。
// 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。
// 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。
// 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),
// 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,
// 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
} // 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。
// 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,
// 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true
// (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
} // 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。
public void clear() {
map.clear();
} // 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。
// 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到 HashSet中。
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
} // java.io.Serializable的写入函数
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject(); // Write out HashMap capacity and load factor
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor()); // Write out size
s.writeInt(map.size()); // Write out all elements in the proper order.
for (Iterator i=map.keySet().iterator(); i.hasNext(); )
s.writeObject(i.next());
} // java.io.Serializable的读取函数
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject(); // Read in HashMap capacity and load factor and create backing HashMap
int capacity = s.readInt();
float loadFactor = s.readFloat();
map = (((HashSet)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor)); // Read in size
int size = s.readInt(); // Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++) {
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
}

  

Java集合源码分析(五)HashSet<E>的更多相关文章

  1. java集合源码分析(三):ArrayList

    概述 在前文:java集合源码分析(二):List与AbstractList 和 java集合源码分析(一):Collection 与 AbstractCollection 中,我们大致了解了从 Co ...

  2. java集合源码分析(六):HashMap

    概述 HashMap 是 Map 接口下一个线程不安全的,基于哈希表的实现类.由于他解决哈希冲突的方式是分离链表法,也就是拉链法,因此他的数据结构是数组+链表,在 JDK8 以后,当哈希冲突严重时,H ...

  3. Java 集合源码分析(一)HashMap

    目录 Java 集合源码分析(一)HashMap 1. 概要 2. JDK 7 的 HashMap 3. JDK 1.8 的 HashMap 4. Hashtable 5. JDK 1.7 的 Con ...

  4. Java集合源码分析(九)——HashSet

    简介 HashSet就是一个集合,里面不能有重复的元素,元素也是无序的. HashSet其实就是调用了HashMap实现的,所以,它也不是线程安全的. HashSet通过iterator()返回的迭代 ...

  5. Java集合源码分析(三)LinkedList

    LinkedList简介 LinkedList是基于双向循环链表(从源码中可以很容易看出)实现的,除了可以当做链表来操作外,它还可以当做栈.队列和双端队列来使用. LinkedList同样是非线程安全 ...

  6. Java集合源码分析(四)Vector<E>

    Vector<E>简介 Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长. Vector是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是 ...

  7. Java集合源码分析(二)ArrayList

    ArrayList简介 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存. ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线 ...

  8. java集合源码分析几篇文章

    java集合源码解析https://blog.csdn.net/ns_code/article/category/2362915

  9. Java集合源码分析(五)——HashMap

    简介 HashMap 是一个散列表,存储的内容是键值对映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口. HashM ...

随机推荐

  1. salesforce 零基础学习(十八)WorkFlow介绍及用法

    说起workflow大家肯定都不陌生,这里简单介绍一下salesforce中什么情况下使用workflow. 当你分配许多任务,定期发送电子邮件,记录修改时,可以通过自动配置workflow来完成以上 ...

  2. javascript_basic_04之节点、元素

    1.DOM:文档对象模型,Document Object Model: 2.BOM:浏览器对象模型,Browser Object Model: 3.DOM组成:核心DOM,XML DOM,HTML D ...

  3. Android SDK 百度云盘分享链接

    SDK百度云盘地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1skSCplF 密码: drq4 使用说明: 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或 ...

  4. javaweb+SSH实现简单的权限管理系统

    权限管理,平时里很多地方我们都可以看到,比如聊QQ时群里的群主.管理员以及成员之间的功能是不一样的--大家一定会遇到的一个问题,所以整理 一下自己写权限系统的一些经验给大家,只起参考作用,也望大家笑纳 ...

  5. 通过shape-outside来设置文字环绕时的形状

    现在真是越来越注重用户体验了,而"shape-outside"就是其中一个能让网页排版更友好的一个属性. 默认文字是根据图片的边进行的. 但现在我们完全有能力去改变这一行为,下面是 ...

  6. 深入理解CSS计数器

    × 目录 [1]创建计数器 [2]使用计数器 [3]DEMO 前面的话 我们对计数器已经不陌生了,有序列表中的列表项标志就是计数器. 创建计数器 创建计数器的基础包括两个方面,一是能重置计数器的起点, ...

  7. c++ ofstream & ifstream文件流操作

    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; //ofstream & ifstream inherit from istream class ...

  8. AngularJS in Action读书笔记1——扫平一揽子专业术语

    前(fei)言(hua): 数月前,以一个盲人摸象的姿态看了一些关于AngularJS的视频书籍,留下了我个人的一点或许是指点迷津或许是误人子弟的读后感.自以为已经达到熟悉ng的程度,但是因为刚入公司 ...

  9. SharedPreferences 详解(多进程,存取数组解决方案)

    一.SharedPreferences基本概念 文件保存路径:/data/data/<包名>/shared_prefs目录下目录下生成了一个SP.xml文件 SharedPreferenc ...

  10. Windows Server 2012上PHP运行环境搭建的简易教程(Win08适用)

    微软的Windows Server 2012发布后,第一时间进行了简单的试用,非常不错,特写了个简易的PHP环境搭建教程.先来欣赏下Win2012的登录界面吧第一步我们需要安装IIS81.点击任务栏最 ...