黑客内核:编写属于你的第一个Linux内核模块

【转载】黑客内核:编写属于你的第一个Linux内核模块的更多相关文章

  1. 【Linux开发】编写属于你的第一个Linux内核模块

    曾经多少次想要在内核游荡?曾经多少次茫然不知方向?你不要再对着它迷惘,让我们指引你走向前方-- 内核编程常常看起来像是黑魔法,而在亚瑟 C 克拉克的眼中,它八成就是了.Linux内核和它的用户空间是大 ...

  2. 内核知识第六讲,内核编写规范,以及获取GDT表

    内核知识第六讲,内核编写规范,以及获取GDT表 一丶内核驱动编写规范 我们都知道,在ring3下,如果我们的程序出错了.那么就崩溃了.但是在ring0下,只要我们的程序崩溃了.那么直接就蓝屏了. 那么 ...

  3. Linux内核驱动学习(一)编写最简单Linux内核模块HelloWorld

    文章目录 准备工作 什么是内核模块 编写 hello.c 模块编译 相关指令 测试结果 模块加载 模块卸载 准备工作 在进行以下操作前,首先我准备了一台电脑,并且安装了虚拟机,系统是Ubuntu16. ...

  4. Linux内核分析第三周——构造一个简单的Linux系统MenuOS

    构造一个简单的Linux系统MenuOS 李雪琦 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/UST ...

  5. Linux内核模块编写详解

    内核编程常常看起来像是黑魔法,而在亚瑟 C 克拉克的眼中,它八成就是了.Linux内核和它的用户空间是大不相同的:抛开漫不经心,你必须小心翼翼,因为你编程中的一个bug就会影响到整个系统,本文给大家介 ...

  6. 20135327郭皓--Linux内核分析第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    Linux内核分析第三周  构造一个简单的Linux系统MenuOS 前提回顾 1.计算机是如何工作的三个法宝 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 2.操作系统的两把宝剑 中断上下文的切换 ...

  7. Linux内核分析第七周学习笔记——Linux内核如何装载和启动一个可执行程序

    Linux内核分析第七周学习笔记--Linux内核如何装载和启动一个可执行程序 zl + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study. ...

  8. Linux内核设计第三周——构造一个简单的Linux系统

    Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核 ...

  9. 每天一个linux命令-转载

    每天一个linux命令目录 转载自: http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/05/2803591.html   开始详细系统的学习linux常用命令 ...

随机推荐

  1. spring datasource和mybatis的datasource来源在哪里

    配置一个数据源     spring在第三方依赖包中包含了两个数据源的实现类包,其一是Apache的DBCP,其二是 C3P0.可以在Spring配置文件中利用这两者中任何一个配置数据源.  配置一个 ...

  2. [SharePoint][SharePoint Designer 入门经典]Chapter13 客户端Silverlight编程

    1.使用Silverlight,CAML和Linq取得数据 2.编程性创建更新删除列表数据项 3.修饰列表和库的配置 4.管理文件和文件夹 5.修改快速启动和顶部导航条 [使用Silverlight, ...

  3. hrift does not support polymorphic data types

    hrift does not support polymorphic data types Exception in thread "main" com.facebook.swif ...

  4. Unity3D:实现人物转向与移动

    在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话.比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以.思路例如以下: 1.依照顺时针方向设定前.右 ...

  5. [C++设计模式] iterator 迭代器模式

    迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象. 迭代器分内部迭代器和外部迭代器.内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用. 外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使 ...

  6. Suffix Array 后缀数组

    后缀数组 顾名思义.SuffixArray(下面有时简称SA) 和字符串的后缀有关. 后缀:字符串中某个位置一直到结尾的子串.(SA中讨论包含了原串和空串).所以共同拥有len+1个后缀. 后缀数组: ...

  7. 【opencv】opencv在vs下的配置(持续更新)

    经常使用配置记录,会更新下去. 1.去掉ipch及.sdf文件 opencv在vs编译会得到很多文件.当中.dsf和ipch文件就有几十M.总是非常占空间,而这都是用来保存C++预编译的头文件和Int ...

  8. POJ 2796 / UVA 1619 Feel Good 扫描法

    Feel Good   Description Bill is developing a new mathematical theory for human emotions. His recent ...

  9. MAME 0.201 发布,重温童年的街机模拟器

    MAME 0.201 已发布,MAME 最初是街机模拟器,随着时间的推移,MAME 吸收了姊妹项目 MESS(多机种模拟器超级系统),所以 MAME 现在还记录了各种各样的(大多是老式的)电脑游戏.掌 ...

  10. c10---多文件开发

    a.h // // lisi.h // 注意: .h是专门用来被拷贝的, 不会参与编译 #ifndef day05_lisi_h #define day05_lisi_h int sum(int v1 ...