fbx模型
【fbx模型】
1、FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各种读写、修改以及转换等操作,之所以如此是因为FBX的格式不是公开的,这也是FBX的诟病之一。
2、一个典型的fbx模型如下:

3、每个结点的模型有4种(除了空以外),分别为mesh、light、camera、skeleton,下述代码用于遍历一个node时,分别处理不同类型的结点:
4、一个模型拥有以下内容:
1)Mesh。
2)指定引用的Material。
2.1 Material决定Color。
2.2 Material决定Texture。
2.3 Material决定Shader。
2.4 Material可再配置其它任意属性。
所以,一个模型要想应用多张图,就需新建多个Material,每个Material仅有引用的Texture不同。

参考:
1、FBS的读取:http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511
fbx模型的更多相关文章
- [Unity菜鸟] FBX模型动画提取
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可 ...
- fbx模型动画提取教程附带一个用代码提取的方法
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以 ...
- 关于Unity中的几何体,材质和FBX模型
一.创建几何体的类型 1: 创建平面 Plane;2: 创建立方体 Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊体 Capsule;5: 创建圆柱体 Cylinder;6: 3D文字 3D ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(四)
8. 骨骼蒙皮动画 骨骼蒙皮动画是当前游戏引擎中最常用的一种动画方式,关于其基本原理网络上的资料较多,关于到涉及的其它较复杂操作,如插值.融合等在这里也就先不再讨论了,而且其实现方式也与具体引擎的动作 ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(三)
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7229416 6. 加载Camera和Light 在FBX模型中除了几何数据外较为常用的信息可能就是Ca ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(二)
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7211515 5. 加载材质 Material是一个模型渲染时必不可少的部分,当然,这些信息也被存到了F ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由A ...
- osg fbx模型删除模型中的某几个节点,实现编辑模型的功能
fbx model element count:80 三维视图: {三维} 4294967295 osg::MatrixTransform1 基本墙 wall_240 [361750] 4294967 ...
- Unity3D UGUI之fbx模型导入问题
在UI层添加了一个fbx的模型,但是在game模式和运行中无法看到这个fbx. Canvas上面有个Render Mode :Screen Space - Overlay.Screen Space ...
随机推荐
- 解决pip安装太慢的问题
经常在使用Python的时候需要安装各种模块,而pip是很强大的模块安装工具,但是由于国外官方pypi经常被墙,导致不可用,所以我们最好是将自己使用的pip源更换一下,这样就能解决被墙导致的装不上库的 ...
- Java发展前景与职业方向解析
大多数人选择Java可能只是因为听说Java前景好.Java比较好找工作.Java语言在TIOBE排行榜上一直位于前三等等之类的原因,但是Java具体好在哪里,心里却是没有什么概念的.本文为你解答学J ...
- 完全卸载session 所需要的函数
session_unset() 删除内存当中的session数据:必须放在session_destroy的前边.因为应用session_destory后session_id();就会消失. 删除se ...
- Oracle回收站 使用
查询回收站 SELECT * FROM RECYCLEBIN; SELECT * FROM USER_RECYCLEBIN; --USER_RECYCLEBING与RECYCLEBIN是同义词,字段完 ...
- ehchache和redis
Ehcache 在java项目广泛的使用.它是一个开源的.设计于提高在数据从RDBMS中取出来的高花费.高延迟采取的一种缓存方案.正因为Ehcache具有健壮性(基于java开发).被认证(具有apa ...
- 【spring源码学习】spring的IOC容器在初始化bean过程
[一]初始化IOC的bean的时候Spring会执行的一些回调方法 (1)spring bean创建的前置处理 =>ApplicationContextAwareProcessor 在创建bea ...
- openid和unionId的区别
转:http://blog.csdn.net/wo849533144long/article/details/50194623
- Dawn 阿里开源前端开发构建工具
Dawn 取「黎明.破晓」之意,原为「阿里云·业务运营团队」内部的前端构建和工程化工具,现已完全开源.它通过pipeline 和 middleware 将开发过程抽象为相对固定的阶段和有限的操作,简化 ...
- Six Basic Functional Areas of Spring
- 在html与php中实现上传图片
form.html文件 <body> 点击浏览按钮添加要上传的文件(*请上传大小不能大于2M的静态图片)<br /> <form enctype="multip ...