Google Earth 8.0
前几天有看到全新的Google Earth 8.0升级,刚好适合自己的手机应用。
Google Earth 8.0 官方下载:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.earth
如果你从上面地址均无法下载,可以尝试一下面Insus.NET的分享地址下载(点击图片即可)。原本想做成二维码供手机扫描下载即可,但是博客园好象不支持apk文件下载。
下载之后,可以使用WinRar解压,它解压之后是一个apk文件,只适合操作系统Android 4.0 或更高版本。
Google Earth 8.0的更多相关文章
- Google Earth数据存储、管理、表现及开发机制
Google Earth数据存储.管理.表现及开发机制 一. Google Earth(Map)介绍 1.1 Google Earth介绍 在众多的地理信息服务提供商中,Google是较早 ...
- Google Earth影像数据破解之旅
"Zed, you are so excellent." 为什么要写这句英文?容我卖个关子稍后再解释. 相信大多数人都体验过Google Earth(简称GE),我对GE最初的印象 ...
- Google Earth Engine城市水体提取
Google Earth Engine城市水体提取 大家都知道城市水体提取相比较于山区,丘陵的地区,肯定是比较难的,为什么呢,因为城市水体有很多高层建筑导致的阴影,这个就非常复杂了,而且现在很多高分影 ...
- 谷歌地球 Google Earth v7.3.2.5495 专业版
谷歌地球(Google Earth,GE)是一款谷歌公司开发的虚拟地球软件,它把卫星照片.航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上.谷歌地球于2005年向全球推出,被<PC 世界杂志>评 ...
- Google earth爬取卫星影像数据并进行标注路网的方法
一.下载goole earth 和GetScreen: 试了很多,找了可以使用的上传到百度网盘,链接如下所示: 链接:https://pan.baidu.com/s/1fp-W8u68iRsJ0xcu ...
- Google earth engine 绘制图像间散点图
这段代码实现了在Google earth engine中绘制图像/波段间的散点图,得到相关关系.适用于探究数据间的相关性,进行数据的交叉验证. 代码来源于官方帮助:https://developers ...
- Google Earth Engine 中的位运算
Google Earth Engine中的位运算 按位运算是编程中一个难点,同时也是在我们后续处理影像数据,尤其要使用影像自带的波段比如QA波段经常会用到的一个东西.通过按位运算我们可以筛选出我们想要 ...
- 看到shape文件可以加载到GOOGLE EARTH上的方法,有空可以试试
引用 Shape文件转为KMZ并在Google Earth中显示 (1)在ArcGIS中加载一个Shape文件,笔者加载的是某个地区的道路(双线道路)图层 (2)在ArcToolbox中,依次展开Co ...
- Google earth
装了Google earth之后,需要联网,才能放缩看不同精细程度的场景,除非你之前看过,在你自己的缓存中有存储. Google earth有自己的server,我们交互化的时候,server传数据给 ...
随机推荐
- 在液晶屏里显示浮点数的方法 (sprintf 的妙用)
思路:使用 sprintf 函数将浮点型数据转为指定格式的字符串 #include <stdio.h> #include<string.h> int main() { unsi ...
- python's sixth day for me
---恢复内容开始--- # == 比较的是数值 a = 1000 b = 1000 print(a == b) #True # is 比较的是内存地址 >>> a = 100 ...
- Python——Dict
Python字典(Dictionary) 字典是一种可变容器模型,可存储任意类型对象. 字典的每个键值(key => value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)分割,整个字典包括在花 ...
- keil的使用:新建Project
新建项目--->新建文件夹----->把新建的项目放在自己的文件夹中------>选择开发板------>添加开发板的驱动文件---->main函数 项目分组基本如图,S ...
- DDD学习笔录——提炼问题域之有效提炼知识的模型(三)
方式六:延迟对模型中概念的命名 对领域建模时命名很重要. 因为在不断的知识提炼过程中经常会发现已经被命名的概念与你最初理解的有出入,这时你当初的命名就会变成一个问题.其问题在于 最初选作名称的这个词 ...
- delphi 手电筒
Self.CameraComponent1.TorchMode := TTorchMode.ModeOn;
- matlab 在柱状图上 显示数字
x = rand(100,1);[n,y] = hist(x);bar(y,n);for i = 1:length(y)text(y(i),n(i)+0.5,num2str(n(i)));end
- CSS秘密花园:多边框
今天在查询CSS3动画相关资料时偶然发现这个,感觉有时还是挺方便的.原文链接:http://www.w3cplus.com/css3/css-secrets/multiple-borders.html ...
- 如何判定Unity已破解成功
[如何判定Unity已破解成功] 点击菜单“Unity”->"About Unity...".在弹出的关于Unity的信息的对话框中,如果是已破解版本,在右下角会显示序列号.
- TCP三次握手和释放
TCP头部: 其中 ACK SYN 序号 这三个部分在以下会用到,它们的介绍也在下面. 暂时需要的信息有: ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的A ...