PS(废话):

这段时间都在研究网易的Pomelo框架,作为新手小白,自然遇到了不少坑爹的事情。(当然也有可能是因为自己技术不过关的原因所以导致在很多基础的问题上纠结了很久。)网上也搜索了好久,但是基本都是复制黏贴的教程,按照教程做肯定没有问题,但是对于新手来说个别细节上还是有很多无法理解或者说新手容易犯错的地方。于是乎我就决定把自己遇到的问题写一下,如果能够帮助以后入坑的同行新手,也算是积了点阴德,避免大家少走弯路,或者说减少研究的时间。

好了废话不多说了,还是抓紧开始正题吧。

序言

虽然Pomelo官方的文档已经对于如何在客户端中使用Pomelo有了比较详细的描述,对于一些大拿来说肯定看了文档就会了,但是奈何鄙人水平实在有限,所以对于CocosCreator这种没有在官方文档内的客户端,自然就不会了。所以就果断搜索了一下 “如何在CocosCreator中使用Pomelo” 。然后基本搜索到的就是利用聊天为例子的那篇文章了----->点击我进入文章

当然例子肯定是没有问题的。但是我自己在使用的时候对于一些细节的问题又产生了疑惑。再加上手贱。。。。所以就有了更大的疑惑了。。。然后就纠结了好久。。

如何在客户端中正确使用Pomelo

  1. 首先去下载ccc-pomelo-chat-client源码,然后把源码中的ccc-pomelo-chat-client/assets/pomelo拷贝到你的 CocosCreator 项目 assets 目录下,这样在你的项目中即可使用 pomelo-client 相关 API 了。
  2. 在onload方法中 初始化pomelo ,带上host 参数,port参数

  3. 在onload方法中on好对于服务器的各类响应,就像这样

  4. 在需要主动发送消息的地方写好request方法或者notify方法(我就是作死死在这里的。)
  5. 然后就大功告成了。

个人手贱遇到的坑

根据官方的API,其实很简单一共也就4个方法,简单的不能再简单了。但往往就是这么简单的几个方法把我绕进去了。。。不得不感叹自己的智商越来越低了。

首先是pomelo.init(params,cb) 这个方法,老实说根据官方的文档,我是有点纠结的。因为他写的是“这通常是客户端的第一次调用”,再加上下载过来的代码是这样子的

虽然我知道init是初始化的作用,但是我在具体写代码的时候又特么作死了一下,在场景的onload方法中又加了一个request方法,如下图所示



结果就出错了,之后我又尝试了复制两个init方法,妥妥的成功了,然后就导致我在一瞬间怀疑每一次request请求都要放在Init方法里面。但是作为一名还算写过代码的渣渣程序员来说,知道这个想法肯定是错误的。其正确的顺序肯定是init完了之后你爱去哪里request就去哪里request的。于是乎就纠结了好久。

最后问了群里的人才发现原来是因为我request方法也写在onload方法里面,所以就导致Init方法还没有调用成功,他就在那边request了,这样自然会出错了

(哎果然太久没写代码了就容易闹出这种低级错误=。=)

个人经验小结

客户端的方法中是包含以下几个参数的 route msg cb 而服务端则是 msg session next

首先是对应关系

    客户端的msg对应的就是服务端中msg
cb对应的就是服务端的next
而route着是服务端的路由,
session则是不需要传递的,因为在init的时候已经创建了,在之后的调用中会自动传递。

其次就是参数内的内容了

    route参数就是一串string格式的路由,可以简单的理解为  “服务器.类名.方法名”
msg内的参数我目前是用key-value的数组(其他格式我目前还没尝试以后有机会会进行尝试)
cb和next内的参数进行对应。对于初学javascipt的人可能会有些难理解。但是问题不大。

CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(三)如何在CocosCreator中使用Pomelo的更多相关文章

  1. CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(一)

    PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟.而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了.既然如 ...

  2. CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(二)SocketIO简易教程

    请先参考教程司令部-SocketIO教程进行相关操作 开发完成后部分用户会出现持续输出 a userConnected的BUG 如下图所示 经过一段时间的BUG检查终于发现了问题所在.每个人碰到的情况 ...

  3. IOS开发---菜鸟学习之路--(二十二)-近期感想以及我的IOS学习之路

    在不知不觉当中已经写了21篇内容 其实一开始是没有想些什么东西的 只是买了Air后 感觉用着挺舒服的,每天可以躺在床上,就一台笔记本,不用网线,不用电源,不用鼠标,不用键盘,干干脆脆的就一台笔记本. ...

  4. IOS开发---菜鸟学习之路--(三)-数据解析

    第三篇 上一篇我们讲了如何通过NSURL类来获取数据, 这一章我们来讲下对于获取过来的数据如何解析. 好了直接进入正文吧. 正文: 上一篇讲了 我们获取过来的数据格式是JSON格式的 大家可以搜下对应 ...

  5. IOS开发---菜鸟学习之路--(一)

    PS(废话): 看了那么多的博客文章,发现大部分人都一直在强调写技术博客的重要性,索性自己也耐着性子写写看吧. 写博客的重要性之类的说明,我就不做复制黏贴的工作了.因为自己没有写过多少,所也不清楚是不 ...

  6. IOS开发---菜鸟学习之路--(四)-登陆界面

    本篇的内容其实大家 参照橘子的那本开发的书的话  上面讲解的是更详细的 一些实现. 我这边唯一的区别就是 做了网络数据的获取 以及 验证成功后 进行界面的跳转.. 第四篇了 本篇主讲登陆模块 首先先放 ...

  7. IOS开发---菜鸟学习之路--(二)-数据获取

    第二篇了. 本篇要讲的是数据获取. 为什么将数据获取放在第二篇就讲呢? 因为我在看别人教程的时候都是先讲控件的属性,然后怎么用控件开始. 可是毕竟咱们也是有一定开发经验的人..所以很自然就想先知道怎么 ...

  8. IOS开发---菜鸟学习之路--(二十三)-直接利用键值对的方式来处理数据的感想

    首先声明,本文纯粹只是做为本人个人新手的理解.文中的想法我知道肯定有很多地方是错的. 但是这就是我作为一个新人的使用方法,对于大牛非常欢迎指导,对于喷子请绕道而行. 由于这是早上跟我学长讨论数据处理时 ...

  9. IOS开发---菜鸟学习之路--(十七)-利用UITableView实现个人信息界面

    首先来看下我们要实现的效果 需要实现这样的效果 然后我们开始动手吧. 首先选择添加一个新的ViewController 然后打开XIB文件,添加一UITableView 并将样式设置为分组 同时将按住 ...

随机推荐

  1. Mac 终端 shell 公钥失效解决办法

    mac的终端下面使用ssh user@localhost输入密码不能正常登录解决   今天回来后发现系统突然很奇怪,以前在mac的终端下面使用ssh user@localhost输入密码就可以连接到远 ...

  2. PHP flock() 函数

    定义和用法 flock() 函数锁定或释放文件. 若成功,则返回 true.若失败,则返回 false. 语法 flock(file,lock,block) 参数 描述 file 必需.规定要锁定或释 ...

  3. No input file specified的解决方法apache伪静态

    http://jingyan.baidu.com/article/dca1fa6f8d623ff1a44052e8.html (一)IIS Noinput file specified 方法一:改PH ...

  4. Vue版本过渡变化

    到了2.0以后,有哪些变化: 在每个组件模板,不在支持片段代码 之前: <template id="aaa"> <h3>我是组件</h3>< ...

  5. 面试官最爱的volatile关键字

    在Java相关的岗位面试中,很多面试官都喜欢考察面试者对Java并发的了解程度,而以volatile关键字作为一个小的切入点,往往可以一问到底,把Java内存模型(JMM),Java并发编程的一些特性 ...

  6. eclipse出现错误:he type java.util.Map$Entry cannot be resolved. It is indirectly referenced

    eclipse出现错误:he type java.util.Map$Entry cannot be resolved. It is indirectly referenced jre 换成6的就好了选 ...

  7. flask + Python3 实现的的API自动化测试平台---- IAPTest接口测试平台(总结感悟篇)

    前言: 在前进中去发现自己的不足,在学习中去丰富自己的能力,在放弃时想想自己最初的目的,在困难面前想想怎么踏过去.在不断成长中去磨炼自己. 正文: 时间轴 flask + Python3 实现的的AP ...

  8. Node.js之单利模式

    在iOS中我们经常用到单利模式,这样就能够实现在多处共享同一数据,那么在Node.js中也存在这种模式. 我们知道,Node.js中模块的概念很重要,在写模块的接口的时候,只需要暴露出一个实例对象就能 ...

  9. windows的三种内存管理方法

    Windows的内存管理方法 windows提供了3种方法来进行内存管理: l         虚拟内存,最适合用来管理大型对象或者结构数组 l         内存映射文件,最适合用来管理大型数据流 ...

  10. Python程序的执行方式

    Python代码有两种执行方式: 一.文件执行 二.交互器执行(推荐) 一.文件执行 1.用 notepad++ 或 Sublime Text,甚至 写字本创建一个文件. 2.比如:print('He ...