PS 滤镜算法原理——染色玻璃
%%%% 完成PS 中的染色玻璃滤镜特效
clc;
clear all;
close all;
Image=imread('4.jpg');
Image=double(Image);
Gray_Image=rgb2gray(Image/255);
[row,col]=size(Gray_Image);
S_filter=fspecial('sobel');
G=sqrt(imfilter(Gray_Image, S_filter, 'replicate').^2+...
imfilter(Gray_Image, S_filter, 'replicate').^2);
% % % % 利用形态学细化分割图像
%%%% 形态学中的结构算子的大小,决定了分割的块的大小
Block_Size=8;
G2=imclose(imopen(G,ones(Block_Size,Block_Size)), ones(Block_Size,Block_Size));
L=watershed(G2);
wr=L==0;
figure, imshow(wr);
Label_num=bwlabel(1-wr,4);
%%% figure, imshow(Label_num);
length=max(Label_num(:));
Color_array(1:length,1:3)=1000;
for i=1:row
for j=1:col
Num=Label_num(i,j);
if(Num==0)
Image(i,j,1)=255;
Image(i,j,2)=255;
Image(i,j,3)=255;
else
if(Color_array(Num,1)==1000)
Color_array(Num,1)=Image(i,j,1);
Color_array(Num,2)=Image(i,j,2);
Color_array(Num,3)=Image(i,j,3);
else
Image(i,j,1)=Color_array(Num,1);
Image(i,j,2)=Color_array(Num,2);
Image(i,j,3)=Color_array(Num,3);
end
end
end
end
G_filter=fspecial('gaussian',6,0.5);
G_image=imfilter(Image, G_filter);
L_filter=[-1 -1 -1; -1 9 -1; -1 -1 -1];
Image=imfilter(G_image, L_filter);
figure, imshow(Image/255);
原图:
效果图:
PS 滤镜算法原理——染色玻璃的更多相关文章
- PS 滤镜算法原理——照亮边缘
这个算法原理很简单,对彩色图像的R,G,B 三个通道,分别求梯度,然后将梯度值作为三个通道的值. clc; clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(I ...
- PS 滤镜算法原理——曝光过度
这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Im ...
- PS 滤镜算法原理 ——马赛克
% method : 利用邻域的随意一点取代当前邻域全部像素点 %%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Pr ...
- PS 滤镜算法原理——碎片效果
%%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=doubl ...
- PS 滤镜算法原理——高反差保留 (High Pass)
这个特效简单来说,就是一个高通滤波器, 对图像做高斯滤波,用原图减去高斯滤波后的图,再将差值加上128. clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg' ...
- PS 滤镜算法原理——浮雕效果
clc; clear all; Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);p=3; %% 控制浮雕的强度 %% 控制浮雕的方向 H=[0 0 p ...
- PS 滤镜算法原理——拼贴
%%%% Tile %%%%% 实现拼贴效果 %%%%% 将原图像进行分块,然后让图像块在 %%%%% 新图像范围内进行随机移动,确定移动后的边界 %%%%% 将移动后的图像块填入新图像内 clc; ...
- PS 滤镜算法— — 表面模糊
图像的表面模糊处理,其作用是在保留图像边缘的情况下,对图像的表面进行模糊处理.在对人物皮肤处理上,比高斯模糊更有效.因为高斯模糊在使人物皮肤光洁的同时,也将一些边缘特征如脸部的眉毛.嘴唇等给模糊了,不 ...
- OpenCV——PS 滤镜算法之极坐标变换到平面坐标
// define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...
随机推荐
- Java基本语法-----java进制的转换
进制: 进制是一种记数方式 ,可以用有限的数字符号代表所有的数值.由特定的数值组成. 1整型的表现形式 1.十进制: 都是以0-9这九个数字组成,不能以0开头. 2.二进制: 由0和1两个数字组成. ...
- 【NPR】铅笔画
写在前面 今天打算写一篇跟Unity基本无关的文章.起因是我上个星期不知怎么的搜到了一个网站 ,里面实现的效果感觉挺好的,后来发现是2012年的NPAR会议的最佳论文.看了下文章,觉得不是很难,就想着 ...
- cocos2d-x 3.11 游戏开发环境搭建流程
cocos2d-x 3.11.1 游戏开发环境搭建流程 1. 准备下面的软件 1) Windows7 64Bit+ VS2013 (VC++) 这个不用多说. 2) cocos2d-x-3.11.1. ...
- 微信小程序的开发:通过微信小程序看前端
前言 2016年9月22日凌晨,微信官方通过"微信公开课"公众号发布了关于微信小程序(微信应用号)的内测通知.整个朋友圈瞬间便像炸开了锅似的,各种揣测.介绍性文章在一夜里诞生.而真 ...
- Android实现系统ROOT, 并能赋予app root权限
1. 获取root权限 --> 修改adb源码 a. 打开 system/core/adb/adb_main.cpp,或者是 system/core/adb/daemon/main.c ...
- 最简单的基于librtmp的示例:发布H.264(H.264通过RTMP发布)
===================================================== 最简单的基于libRTMP的示例系列文章列表: 最简单的基于librtmp的示例:接收(RT ...
- UNIX网络编程——产生RST
产生RST的3个条件:1. 建立连接的SYN到达某端口,但是该端口上没有正在监听的服务. 如:IP为192.168.1.33的主机上并没有开启WEB服务(端口号为0x50),这时我们通过IE去访问 ...
- CSDN专访:大数据时代下的商业存储
原文地址:http://www.csdn.net/article/2014-06-03/2820044-cloud-emc-hadoop 摘要:EMC公司作为全球信息存储及管理产品方面的领先公司,不久 ...
- java常用IO流集合用法模板
package com.fmy; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import jav ...
- 精通CSS+DIV网页样式与布局--CSS文字效果
上篇文章,小编简单的介绍了一下CSS的一些基本语法,学习内容不是很复杂,都是CSS的一些入门知识,但是万丈高楼平地起,搭好地基,高楼大厦不在话下,学习任何课程,都必须从基础开始,一步一个脚印,踏实坚定 ...