在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Swift
和Objective-C两种语言,两种语言之间能够互通和互用。

任意Objective-C的框架或C库(包括所有的Objective-C系统框架,例如Foundation、UIKit、SpriteKit以及系统提供的公共c库)作为模块被直接导入Swift 供Swift语言使用。

例如为了使用Foundation框架,只需简单的在要使用Foundation框架的Swift文件的顶部添加一个如下的输入声明语句:

import Foundation

这样Foundation 框架包含的所有api包括NSDate、NSURL、NSMutableData以及所有的方法、属性和类别都能被该Swift文件直接使用。

一 、与Objective-C 语言和框架的集成

1.1 对象的实例化

为了在  Swift 中使用某个Objective-C 类,可以使用Swift语法调用它的某个初始化方法进行实例化。

UITableView *myTableView
= [[UITableViewalloc]initWithFrame:CGRectZerostyle:UITableViewStyleGrouped];

以上的一个Objective-C 对象的初始化方法在Swift语言中需要这样调用。

let myTableView:UITableView
=UITableView(frame:CGRectZero,style:
.Grouped)

由于Swift语言自动处理一个实例的内存分配,因此在Swift语言中不需要使用alloc进行内存分配。Objective-C 语言中作为实例初始化方法名字指示的init或 initWith前缀在Swift的初始化语法中也不需要,而用类的名字作为实例初始化方法的名字,跟着Objective-C 语言实例初始化方法名字initWith后面的单词作为Swift的初始化方法的第一个参数使用。

在Swift语言中,实例的初始化语法中对象的类型也可以省掉(如上例的UITableView),Swift可以自动正确地推断其类型,如下所示:

let myTableView=UITableView(frame:CGRectZero,style:
.Grouped)

为了一致和简化,Objective-C 的工厂方法在导入Swift时被自动映射为Swift语言的便利初始化方法。例如在Objective-C中如下调用一个工厂方法。

UIColor *color
= [UIColorcolorWithRed:0.5green:0.0blue:0.5alpha:1.0];

在Swift语言中,应该这样调用:

let  color
=UIColor(red:0.5,green:0.0,blue:0.5,alpha:1.0)

1.2 属性和方法的存取

在Swift中使用点语法来存取和设置Objective-C 对象的属性和调用方法。

对于属性的存取在Swift中利用点语法直接使用属性的名字来存取该属性,如:

myTextField.textColor =
UIColor.darkGrayColor()

myTextField.text =
"Hello world"

对于方法,Objective-C方法名字的第一部分在Swift中直接作为方法名,其余作为Swift方法的参数包括在方法的圆括号中。例如下面的一个Objective-C 方法。

[myTableViewinsertSubview:mySubviewatIndex:2];

在Swift中如下调用。

myTableView.insertSubview(mySubview,atIndex:2)

在Objective-C中的id类型 在导入Swift时被映射为Swift语言的AnyObject类型。

在Objective-C中的指针在导入Swift时被映射为Swift语言的optional类型。

1.3 扩展功能

能够使用扩展为Objective-C语言中已定义的类、结构和枚举(包括系统框架中或自己定义的)添加和扩展功能。

如使用扩展来添加属性(包括类和静态属性),扩展的属性必须是计算属性。如下所示使用扩展为CGRect类添加了一个计算属性area:

extension CGRect {

var area:CGFloat
{

return width
*height

}

}

let rect =CGRect(x:0.0,y:0.0,width:10.0,height:50.0)

let area =rect.area

// area: CGFloat = 500.0

也能使用扩展来为Objective-C语言的类添加协议的支持,如果协议是Swift定义的,你能为任意的结构或枚举类型(无论是Objective-C定义的还是Swift定义的)添加对该协议的支持。

但不能使用扩展来重写Objective-C 类型的属性或方法。

1.4   块与闭合

Objective-C中的块以Swift中的闭合方式导入Swift。

void (^completionBlock)(NSData
*, NSError *) = ^(NSData *data,NSError
*error) {/* ... */}

上面 Objective-C语言定义的块在导入Swift后需要这样使用(转换为闭合):

let completionBlock:
(NSData,NSError) ->Void
= {data,errorin/*
... */}

由于 Swift中的闭合和 Objective-C中的块是兼容的,因此你能够传递闭合(包括Swift的函数)给任何使用块作为参数的Objective-C方法。

1.5  对 Objective-C类的继承和使用Objective-C中的协议

在Swift 语言中,能定义一个继承自一个Objective-C类的Swift 类,也能在Swift 中直接使用Objective-C语言定义的协议。如下定义了一个派生自Objective-C框架UIKit中UIViewController类的一个Swift
子类。

import UIKit

class MySwiftViewController:UIViewController
{

// define the class

}

如下定义了一个采用Objective-C中的UITableViewDelegate和UITableViewDataSource协议的Swift
类MySwiftViewController。

class MySwiftViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource
{

// define the class

}

对于 Swift 定义的类(包括从Objective-C继承的类)总是使用Swift语言的初始化方法进行类的初始化,Swift自动转换Objective-C 的初始化方法为Swift中的初始化方法。

1.6 与Objective-C的兼容

当定义一个Swift类派生自NSObject或其它的Objective-C类时,Swift类自动与Objective-C兼容,Objective-C代码可以直接使用它。

注意在Objective-C中不能定义一个继承Swift类的子类。

如果Swift类不派生自Objective-C类,则Objective-C代码不能直接使用它,如果要使该Swift类能够被Objective-C代码使用,需要使用@objc
来标识它。

当在Objective-C代码中使用一个Swift API 时,编译器自动执行一个直接转换操作。Swift 的API 被转换为Objective-C的形式。

如Swift 中的一个函数func playSong(name: String)被转换为Objective-C语言的如下形式- (void)playSong:(NSString *)name。

Swift 的一个初始化方法init (songName: String, artist: String)被转换为Objective-C语言的如下形式:

- (instancetype)initWithSongName:(NSString *)songName artist:(NSString *)artist。

在 Swift中,也能使用@objc对类、属性、方法规定一个能够被Objective-C语言识别和使用的另外的名字。如下所示:

@objc(Squirrel)

class Белка {

@objc(initWithName:)

init (имя:String)
{/*...*/ }

@objc(hideNuts:inTree:)

func прячьОрехи(Int,вДереве:Дерево)
{/*...*/ }

}

1.7、  与Cocoa数据类型的桥接

Swift能够自动在一些Objective-C 和Swift类型之间相互转换,另外也有一些类型,能够在Swift和Objective-C 之间相互替换使用。可转换或可替换的类型被称作可桥接类型。如Swift 语言中的Array类型和Objective-C
中的NSArray类,Swift 中的String类型与Objective-C 中的NSString类,Swift 的Dictionary类型与Objective-C 中的NSDictionary类,都是可桥接类型。

在Swift中,使用NSString的任何地方都能用String代替,并能同时使用两种类型提供的功能,如可以在Swift的String类型上调用NSString提供的capitalizedString方法。

为了在Swift中允许和使用桥功能,只需输入Foundation框架。如下所示:

import Foundation

let greeting
="hello, world!"

let capitalizedGreeting
=greeting.capitalizedString

// capitalizedGreeting: String = Hello, World!

还能够像创建String一样创建一个NSString对象,如下所示创建了一个NSString类型的对象:

import Foundation

let myString:NSString
="123"

if let integerValue
= (myStringasString).toInt()
{

println("\(myString)
is the integer \(integerValue)")

}

Swift也自动在Int、Float、UInt、Double、Bool类型与NSNumber类型之间实现类型的桥接,因此可以使用Int、Float、UInt、Double、Bool类型来创建一个NSNumber对象。在需要的NSNumber类型参数的地方也可以传送一个Int、Float、UInt、Double、Bool类型的参数。

let n =42

let m:NSNumber
=n

注: Cocoa 的NSNumber类型与NSUInteger类型都被桥接为Swift的Int类型。

当从一个NSArray对象桥接为一个Swift Array数组时,NSArray数组的类型需要与AnyObject兼容,结果数组的类型为AnyObject[]。由于所有的Objective-C对象与AnyObject类型兼容,因此任何类型的NSArray对象都能被桥接为Swift数组。

同样,如果Swift数组中的元素与AnyObject兼容,一个Swift数组也能桥接为NSArray对象,否则将会出运行时错误。

同样也能像创建一个Swift数组一样创建一个NSArray对象。

let schoolSupplies:NSArray
= ["Pencil","Eraser","Notebook"]

// schoolSupplies is an NSArray object containing NSString objects

二、与 C API的交互

2.1、 C语言基本类型

Swift提供了与C语言基本类型对等的类型。但除非特别需要,不推荐使用。

C Type                      Swift Type

bool                              CBool

char,
signed char      
CChar

unsigned char            
CUnsignedChar

short                           
CShort

unsigned short           
CUnsignedShort

int                                
CInt

unsigned int               
CUnsignedInt

long                              
CLong

unsigned long              
CUnsignedLong

long long                     
CLongLong

unsigned long long
   
CUnsignedLongLong

wchar_t                         
CWideChar

char16_t                       
CChar16

char32_t                       
CChar32

float                            
CFloat

double                          
CDouble

2.2   C-style类型的枚举

在Objective-C 语言中用NS_ENUM宏标记的C-style类型的枚举或用NS_OPTIONS标记的选项在导入Swift时被自动转换为Swift形式的枚举。

OBJECTIVE-C

typedef NS_ENUM(NSInteger,UITableViewCellStyle)
{

UITableViewCellStyleDefault,

UITableViewCellStyleValue1,

UITableViewCellStyleValue2,

UITableViewCellStyleSubtitle

};

被转换为如下的Swift枚举形式。

SWIFT

enumUITableViewCellStyle:Int
{

caseDefault

caseValue1

caseValue2

caseSubtitle

}

2.3 指针

Swift避免直接使用指针,可是当需要时也提供了几种类型的指针供直接存取内存使用。

对于作为参数的指针,有如下映射关系:

C Syntax         Swift Syntax

const void *           CConstVoidPointer

void *                      CMutableVoidPointer

const Type *           CConstPointer<Type>

Type *                       CMutablePointer<Type>

对于作为返回类型、变量和参数类型的指针,有如下映射关系:

C Syntax          Swift Syntax

void *           COpaquePointer

Type *            UnsafePointer<Type>

对于类的指针,有如下映射关系:

C Syntax          Swift Syntax

Type * const *         CConstPointer<Type>

Type * __strong *   CMutablePointer<Type>

Type **                         AutoreleasingUnsafePointer<Type>

以上的Type是一个占位类型,可以代表任意类型。

2.4 宏定义和条件编译

C语言使用#define定义的基本常量在导入Swift时被Swift编译器自动转换为Swift 语言的全局变量。但复杂的宏定义不能被Swift转换。

Swift代码也支持条件编译,如下所示:

#if build configuration && !build configuration

statements

#elseif build configuration

statements

#else

statements

#endif

三、   与Interface Builder集成

在Swift也是使用@IBOutlet@IBAction来定义Outlets属性和Actions动作,用来实现代码与用户接口对象的连接。如下所示,在MyViewController类中声明了与用户接口对象连接的一个outlet属性、一个outlet属性数组、一个action动作。

class MyViewController:UIViewController
{

@IBOutlet var button:UIButton

@IBOutlet var textFields:UITextField[]

@IBAction func buttonTapped(AnyObject)
{

println("button
tapped!")

}

}

当使用@IBOutlet来声明一个outlet时,Swift自动把它转换为一个弱引用隐含型的已展开选项类型,并分配它的初始值为nil。

Swift中使用@IBDesignable属性来声明一个能够在Interface Builder中使用的特定视图对象,使用@IBInspectable属性声明一个可以在Interface Builder中的inspector中进行编辑的视图属性。如下所示声明了一个视图和相关的属性:

@IBDesignable

class MyCustomView:UIView
{

@IBInspectable var textColor:UIColor

@IBInspectable var iconHeight:CGFloat

/* ... */

}

四、 混合使用Swift与Objective-C语言

在一个单独的工程中,还能够同时包含Objective-C和Swif文件。

为了使一组Objective-C文件被相同应用工程中的Swif文件使用,需要使用Xcode创建一个Objective-C桥接头文件,并在桥接头文件中导入每一个被Swift用到的Objective-C头文件。桥接头文件的名字为产品名字加“-Bridging-Header.h”后缀。

OBJECTIVE-C头文件

#import "XYZCustomCell.h"

#import "XYZCustomView.h"

#import “XYZCustomViewController.h"

Objective-C桥接头文件中添加的Objective-C头文件中定义的功能将能够自动被相同工程的Swift文件使用。

Objective-C代码需要使用相同应用工程中的Swift代码时,Xcode自动产生一个包含相同工程中所有Swift文件接口声明的Objective-C 头文件,接口文头件为产品模块名字加“-Swift.h”后缀。

然后在要使用Swift代码的Objective-C文件中采用如下形式导入该头文件。

#import “ProductModuleName-Swift.h”

然后该Objective-C文件将可使用相同工程中的所有Swift文件中公开的功能。

为了在一个Objective-C头文件中引用一个Swift类,需要使用@class在引用前面对该类进行声明。如下所示:

OBJECTIVE-C

// MyObjcClass.h

@class MySwiftClass;

@interface MyObjcClass
:NSObject

- (MySwiftClass *)return SwiftObject;

/* ... */

使用swift语言进行IOS应用开发的更多相关文章

  1. 寒城攻略:Listo 教你用Swift 语言编写 IOS 平台流媒体播放器

    先展示播放器效果:   依然继承 Listo 本人的强迫症,还是从最初到完毕完整的写一个攻略来记录一下,这里声明 Listo 本人也是看了非常多的戴维营攻略才总结分享给大家这一篇攻略的. 首先,Lis ...

  2. Swift语言iOS开发:CALayer十则示例

    如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图.表视图.滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等. AD:[活动]Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名 如你所知, ...

  3. 总结swift语言常见的20个问题和回答

    1.假设我是个刚入门的iOS开发人员,选swift学习呢,还是选objective-c学习,还是两个都学? 这个能够依据两种情况来决定:1.我想进入公司担任iOS开发的职位    2.我仅仅想做个独立 ...

  4. 【iOS开发】如何用 Swift 语言进行LBS应用的开发?

    本文分为三部分,第一部分详解用Swift语言开发LBS应用,并给出完整的示例与源代码:第二部分介绍如何申请LBS密钥,第三部分是综合示例查看,扫描二维码即可查看示例demo. 第一部分 使用Swift ...

  5. IOS入门之Swift语言(一)

    经过不断的努力,小哥也买了台苹果设备,终于可以开始我的IOS之旅了,说来确实令人苦恼,为了学习IOS我这着贫农阶级,省了几个月的零花钱,外加向亲朋好友求救,最终痛下心扉,卖了台MAC pro128G版 ...

  6. 【转载】谷歌酝酿将苹果Swift作为安卓APP主要开发语言

    TNW中文站 4月8日报道 安卓操作系统的软件开发语言是Java,而在过去几年中,有关Java的版权,谷歌(微博)和甲骨文之间发生了长期的诉讼.最新外媒消息称,谷歌正在考虑将苹果开发的Swift作为未 ...

  7. iOS - Swift Swift 语言新特性

    1.Swift 2.0 带来哪些新变化 常规变化: 1.OS X 10.11.iOS 9 和 watchOS 2 SDK 采纳了一些 Objective-C 的特性用来提高 Swift 的编程体验, ...

  8. IOS系列swift语言之课时二

    今天我们要讲的就是函数[对于函数,在最后面还有几道题,喜欢的博友可以看了自己做一下,和我交流一下] 当然这与我们的c语言还是有一定的共同之处的,对于有一些c语言或者是java基础的童鞋,我觉得是很容易 ...

  9. swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程

    swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在 ...

随机推荐

  1. 通过grub-install命令把grub安装到u盘

    通过grub-install命令把grub安装到u盘 ①准备一个u盘,容量不限,能有1MB都足够了. ②把u盘格式化(我把u盘格式化成FAT.fat32格式了,最后证明也是成功的).③开启linux系 ...

  2. Java多线程的调度策略

    在Java多线程环境中,为保证所有线程的执行能按照一定的规则执行,JVM实现了一个线程调度器,它定义了线程调度的策略,对于CPU运算的分配都进行了规定,按照这些特定的机制为多个线程分配CPU的使用权. ...

  3. Linux网络和进程管理

     1) 计算机网络是通过外围的设备和连接,将分布在相同或不同区域的多台计算机 连接在一起所形成的集合.网络中的计算机实现彼此间互相通信,并且可以共 同使用硬件.软件和数据资源,实现资源共享.Lin ...

  4. FORM当前状态分析

     变量  SYSTEM.RECORD_STATUS 确定当前记录状态.有四种返回值:CHANGED表示记录从数据库取来,并且该记录至少一个基表列被更新:INSERT表示给一个非取自数据库记录的基表 ...

  5. 深入浅出seesion和cookie

    session在计算机中,尤其是在网络应用中,称为"会话控制".session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息.session跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的 ...

  6. Swift基础之设计折线坐标图

    最近添加了折线视图的样式,所以在这里用Swift语言重新再使用设计一下 首先设置纵坐标的数值是:体重 //体重        let weightLabel = UILabel.init(frame: ...

  7. JDBC编程-事务编程(四)

    事务的概念 事务的概念在我看来是指的是一组sql序列,这个序列是一块执行的单位,要么全部执行,要不全部执行,这样可以很好的对数据库进行并发控制. 因为数据库是多个用户都可以同时操作的,如果多个用户同时 ...

  8. Linux2.6 --系统调用处理程序

          用户空间的程序无法直接执行内核代码.它们不能直接调用内核空间中的函数,因为内核驻留在受保护的地址空间上.如果进程可以直接在内核的地址空间上读写的话,系统的安全性和稳定性将不复存在.     ...

  9. 安卓IPC机制之Binder详解

    IPC(Inter-Process Communication,跨进程通信)是指两个进程之间数据交换的过程,因此我们首先必须了解什么是进程,什么是线程. 进程:进程是正在运行的程序的实例,与程序相比, ...

  10. C语言实现4种常用排序

    实在没事搞,反正面试也要用到,继续来写4种排序算法.因为那天用java写了排序,突然想到我是要面试IOS,起码也得用C写.C竟然忘干净了,方法都不会写了.囧啊! 下面用C实现4种排序算法:快速排序.冒 ...