建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:

先来看看如何建立连接的。

首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。

那如何断开连接呢?简单的过程如下:

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

整个过程Client端所经历的状态如下:

Server端所经历的过程如下:

【注意】 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放。

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

python网络编程-TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)的更多相关文章

  1. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删 ...

  2. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  3. [转]TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    本文转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来 ...

  4. 【转】 TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  5. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)(转载http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源 ...

  6. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解) 转载

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  7. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转载】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  8. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)(转)

    转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看 ...

  9. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)-转

    转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看 ...

随机推荐

  1. 一位同事对 Rafy 框架的一些建议及我的回复

    下面是一位同事对当前的产品开发框架提出的一些建议,以及我的回复.我觉得一些问题提得有一定的代表性,在征得本人同意后,将本邮件发布在博客中. 同时,也非常希望对框架.产品有好的建议的小伙伴,都可以给我发 ...

  2. CatchPacket网络抓包软件

    CatchPacket网络抓包软件  qq  22945088431.技术特点:基于WinPcap库,c# winform2.实现获取机器所有网卡,可任意选择监听3.可以捕获常见网络协议arp dns ...

  3. iOS项目开发中的知识点与问题收集整理①(Part 一)

    前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在 ...

  4. 移动端HTML

    display:-webkit-box 把该元素中的所有元素变成块级元素,比如 <ul class="top-nav"> <li>地图</li> ...

  5. MySQL实现两张表数据的同步

    有两张表A和B,要求往A里面插入一条记录的同时要向B里面也插入一条记录,向B里面插入一条记录的同时也向A插入一条记录.两张表的结构不同,需要将其中几个字段对应起来.可以用下面的触发器实现. 表A的触发 ...

  6. JAVA大数据数组排序

    对于数据排序大家肯定见过不少,选择排序或者冒泡排序等等,今天我们要做的是快速排序 + 直接插入排序来对大数据(1000万以上)进行排序,下面我们分别来看看这两种排序规则 1, 直接插入排序 (1)基本 ...

  7. MongoDB学习笔记(一) MongoDB介绍及安装(摘)

    MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是当前NoSql数据库中比较热门的一种.它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式.Mongo使用C++开发.Mongo的官方网 ...

  8. css3制作炫酷导航栏效果

    今天主要利用hover选择器.鼠标滑过查看效果. 一.普通导航栏 Home Content Service Team Contact 对于这种普通的导航栏,只是鼠标滑过的时候颜色会变,所以思路变得很简 ...

  9. Undefined symbols for architecture arm64:

    1. 没有往项目中导入静态库(.a 文件)需要的 framework. 2.拖到项目中的静态库不支持arm64(或其他)指令集  这种情况没遇到过 一般都是第一种情况.

  10. Android Volley

    1.volley简单的介绍: Volley是一个HTTP库,使Android应用程序变得更加容易,最重要的是,网络 得更快. Vollry 提供以下好处: 1.自动调度的网络请求. 2.多个并发的网络 ...