Android之Material Dialogs详解
文章大纲
一、什么是Material Dialogs
二、Material Dialogs实战
三、项目源码下载

一、什么是Material Dialogs
Material Dialogs是一个漂亮、流畅、可定制的对话框,核心模块包含创建基本、列表、单/多选项、进度、输入等对话框。
二、Material Dialogs实战
使用注意点:
(1)使用MaterialDialog的Activity需要继承AppCompat
(2)默认的MaterialDialog在点击空白位置时候会自动关闭弹出框,取消dialog以外的区域的点击事件代码如下
//取消dialog以外的区域的点击事件(默认为true)这里我们设置成false就ok啦
.canceledOnTouchOutside(false)
1. 添加依赖
//添加material-dialogs依赖
//核心模块的依赖
implementation 'com.afollestad.material-dialogs:core:0.9.1.0'
//公共模块的依赖
//公共模块包含不是每个人都需要的扩展库。 这包括 ColorChooserDialog、FolderChooserDialog、Material Preference 类和 MaterialSimpleListAdapter / MaterialSimpleListItem
implementation 'com.afollestad.material-dialogs:commons:0.9.1.0'
2. 创建基本弹框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.content("内容")
.positiveText("确认")
.negativeText("取消")
.show();
运行结果如下:

温馨提示:取消弹框采用dialog.dismiss();
3. 创建带图标弹框(包含两个按钮)
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.content("内容;测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度测试长度")
.positiveText("确认")
.negativeText("取消")
.icon(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher))
.show();
运行结果如下:

温馨提示:可以用maxIconSize(int size)限制图标最大size
4. 创建带三个按钮弹框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.content("内容")
.positiveText("确认")
.negativeText("取消")
.neutralText("更多")
.show();
运行结果如下:

5. 创建带点击事件的弹出框
//如果你想监听三种动作按钮,只用一个onAny就行了,which会告诉你点击了什么按钮,根据需要去判断,which.toString()的名字分别是Positive,Negative等
//new MaterialDialog.Builder(this)
// .title("标题")
// .content("内容")
// .positiveText("确认")
// .negativeText("取消")
// .neutralText("更多")
// .onAny(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
// @Override
// public void onClick(MaterialDialog dialog, DialogAction which) {
// Toast.makeText(MainActivity.this, which.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
// }
// })
// .show();
click_button = (Button)findViewById(R.id.click_button);
click_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.content("内容")
.positiveText("确认")
.negativeText("取消")
.neutralText("更多")
.onPositive(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Override
public void onClick(MaterialDialog dialog, DialogAction which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确认按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.onNeutral(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Override
public void onClick(MaterialDialog dialog, DialogAction which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了更多按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.onNegative(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Override
public void onClick(MaterialDialog dialog, DialogAction which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了取消按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.show();
}
});
运行结果如下:


6. 创建是否不再询问弹出框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.content("内容")
.positiveText("确认")
//第二次参数代表初始状态是否为勾选
.checkBoxPromptRes(R.string.isShowAgain, true, null)
.onAny(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Override
public void onClick(MaterialDialog dialog, DialogAction which) {
//dialog.isPromptCheckBoxChecked()+""如果返回true,表示用户勾选了,false表示没有
Toast.makeText(MainActivity.this, dialog.isPromptCheckBoxChecked()+"", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.show();
运行结果如下:

7. 创建不带样式列表单选框
final String[] array = {"aa","bb"};
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.positiveText("确认")
.negativeText("取消")
.items(array)
.itemsCallback(new MaterialDialog.ListCallback() {
@Override
public void onSelection(MaterialDialog dialog, View view, int which, CharSequence text) {
Toast.makeText(MainActivity.this, which+"", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.show();
运行结果如下:

8. 创建带样式的列表单选框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.items(array)
.itemsCallbackSingleChoice(-1, new MaterialDialog.ListCallbackSingleChoice() {
@Override
public boolean onSelection(MaterialDialog dialog, View view, int which, CharSequence text) {
return true;
}
})
.show();
运行结果如下:

9. 创建多选列表
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("标题")
.positiveText("确认")
.items(array)
.itemsCallbackMultiChoice(null, new MaterialDialog.ListCallbackMultiChoice() {
@Override
public boolean onSelection(MaterialDialog dialog, Integer[] which, CharSequence[] text) {
return true;
}
})
.show();
运行结果如下:

10. 创建自定义视图
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("Title")
.customView(R.layout.activity_main, true)
.positiveText("CHOOSE")
.show();
运行结果如下:

11.创建带限制的输入框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("Title")
//限制输入的长度
.inputRangeRes(2, 20, R.color.colorPrimary)
//限制输入类型
.inputType(InputType.TYPE_CLASS_PHONE)
.input("哈哈哈", null, new MaterialDialog.InputCallback() {
@Override
public void onInput(MaterialDialog dialog, CharSequence input) {
Toast.makeText(MainActivity.this, input, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.positiveText("确定")
.show();
运行结果如下:

12. 创建等待提示框(圆圈加载)
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("提示框")
.content("请稍等...")
.progress(true, 0)
.show();
运行结果如下:

13. 创建等待提示框(水平加载)
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this)
.title("提示框")
.content("请稍等...")
.progress(true, 0)
.progressIndeterminateStyle(true)
.show();
运行结果如下:

14. 创建带进度条的等待框
new MaterialDialog.Builder(MainActivity.this).title("Progress").content("please wait...").contentGravity(GravityEnum.CENTER).progress(false, 100, true).cancelListener(dialog -> {
if (thread != null) {
thread.interrupt();
}
}).showListener(dialogInterface -> {
final MaterialDialog dialog = (MaterialDialog) dialogInterface;
startThread(() -> {
while (dialog.getCurrentProgress() != dialog.getMaxProgress() && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
if (dialog.isCancelled()) {
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
dialog.incrementProgress(1);
}
runOnUiThread(() -> {
thread = null;
dialog.setContent(getString(R.string.md_done_label));
});
});
}).show();
运行结果如下:


15.其他功能
(1)MaterialDialog可以通过以下方式设置颜色
// .titleColorRes(R.color.material_red_500)
// .contentColor(Color.WHITE) // notice no 'res' postfix for literal color
// .linkColorAttr(R.attr.my_link_color_attr) // notice attr is used instead of none or res for attribute resolving
// .dividerColorRes(R.color.material_pink_500)
// .backgroundColorRes(R.color.material_blue_grey_800)
// .positiveColorRes(R.color.material_red_500)
// .neutralColorRes(R.color.material_red_500)
// .negativeColorRes(R.color.material_red_500)
// .widgetColorRes(R.color.material_red_500)
// .buttonRippleColorRes(R.color.material_red_500)
(2)通过以下方式设置MaterialDialog主题
.theme(Theme.DARK)
(3)设置文字、按钮等内容的位置
.titleGravity(GravityEnum.CENTER)
.contentGravity(GravityEnum.CENTER)
.btnStackedGravity(GravityEnum.START)
.itemsGravity(GravityEnum.END)
.buttonsGravity(GravityEnum.END)
(4)改变drawable被点击或聚焦时的状态
.btnSelector(R.drawable.custom_btn_selector)
.btnSelector(R.drawable.custom_btn_selector_primary, DialogAction.POSITIVE)
.btnSelectorStacked(R.drawable.custom_btn_selector_stacked)
.listSelector(R.drawable.custom_list_and_stackedbtn_selector)!
三、项目源码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1dJFaw1xfvaOiI8XGPwwaRg
密码:sfd8
Android之Material Dialogs详解的更多相关文章
- ANDROID L——Material Design详解(UI控件)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...
- [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...
- 转:android Support 兼容包详解
本文转自stormzhang的ANDROID SUPPORT兼容包详解 背景 来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清 ...
- 《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th 2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接 ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- android bundle存放数据详解
转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bun ...
- Cordova 打包 Android release app 过程详解
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/119000000517 ...
- Android中Service(服务)详解
http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...
- 给 Android 开发者的 RxJava 详解
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个 ...
随机推荐
- JS 数据类型、赋值、深拷贝和浅拷贝
js 数据类型 六种 基本数据类型: Boolean. 布尔值,true 和 false. null. 一个表明 null 值的特殊关键字. JavaScript 是大小写敏感的,因此 null 与 ...
- C Primer Plus 第9章 函数 编程练习
复习题: 8. int choice(int a,int b,int c){ int max; max = a; if (b > max) max = b; if (c > max) ma ...
- C# 插入、删除Excel分页符
引言 对Excel表格设置分页对我们预览.打印文档时是很方便的,特别是一些包含很多复杂数据的.不规则的表格,为保证打印时每一页的排版美观性或者数据的前后连接的完整性,此时的分页符就发挥了极大的作用.因 ...
- 设计模式(Design Patterns)Java版
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- monkey操作
1.monkey命令格式 直接adb shell进入后输入monkey [options] <eventcount> 或者每次输入adb shell monkey [options] &l ...
- 系列博文-LowPoly风格的图像生成器
https://github.com/Ovilia/Polyvia http://www.zhihu.com/question/29856775/answer/57668656 http://zhan ...
- react,react native,webpack,ES6,node.js----------今天上午学了一下node.js
http://www.yiibai.com/nodejs/node_install.html---node.js具体入门资料在此 Node JS事件循环 Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和 ...
- 你不知道的JavaScript--Item24 ES6新特性概览
ES6新特性概览 本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代 ...
- Android TagFlowLayout完全解析 一款针对Tag的布局
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/48393217: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 本文之前,先提一下关于上 ...
- java Queue中 add/offer,element/peek,remove/poll区别
转自https://blog.csdn.net/u012050154/article/details/60572567 java Queue中 add/offer,element/peek,remov ...