委托

1.  委托是事件的基础,使用关键字delegate,通过委托与命名方法或匿名方法关联,可以实现委托的实例化。必须使用具有兼容返回类型和输入参数的方法或 lambda 表达式实例化委托。

private static void EnglishGreet(string name)
        {
            System.Console.WriteLine("Greeting ," + name);
        }
        private static void ChineseGreet(string name)
        {
            System.Console.WriteLine("你好 ," + name);
        }

委托:

public delegate void GreetDeletegate(string name);

对比可知,委托参数列表,返回值类型都与函数类型完全一致。

2. 委托作为方法的参数(重点)

private static void GreetPeople(string name, GreetDeletegate MakeGreeting)

{
            MakeGreeting(name);
        }

当给委托变量选择赋不同的值,就会选择不同方法。(之所以可以给委托变量赋值,是因为它可以替代与委托形式一致)

在主函数中调用GreetPeople()方法,参数不同,就可以委托不同的方法:

GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreet);
    GreetPeople("张子阳", ChineseGreet);

委托像变量一样,那么也可直接进行赋值,

如在主函数中这样写:

GreetDeletegate DeleGate1,DeleGate2;

DeleGate1 = EnglishGreet;

DeleGate2 = ChineseGreet;

上述代码还可以进行简化,只定义一个委托变量,将多个方法一次绑定,+= 符号

GreetingDelegate delegate1;
    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

// 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    delegate1 ("Jimmy Zhang");   
    Console.ReadKey();

3. 实现范例的Observer设计模式

.Net Framework的编码规范:

1.委托类型的名称都应该是EventHandler结束。

2.委托原型定义:有一个Void返回值,接受两个各参数,一个是Object类型,一个EventArgs或者是派生型。

3.事件的命名为委托去掉EventHandler之后剩余部分。

4.继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

补充:

  1. 委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Heater(热水器)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(Heater)。
  2. EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。
class Heater
    {
        private int temperature;
        public delegate void BoilHandler(int param);
        public event BoilHandler BoilEvent;
        //烧水
        public void BoilWater()
        {
            for(int i = 0;i<=100;i++)
            {
                temperature = i;
                if(temperature>=95)
                {
                    if (BoilEvent != null)
                        BoilEvent(temperature);
                      
                }
            }
        }
    }
    //警报器
    public class Alarm
    {
        public void MakerAlarm(int param)
        {
            Console.WriteLine("Alarm : 滴滴,水已经{0}度了 :",param);
        }
    }
    //显示器
    public class DisPaly
    {
        public static void ShowMsg(int param)
        {
            Console.WriteLine("Display: 水烧开了,当前温度:{0}", param);
        }
    }
 static void Main(string[] args)
        {
            Heater heater = new Heater();
            Alarm alarm = new Alarm();
            heater.BoilEvent += alarm.MakerAlarm;  //注册方法
            heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakerAlarm;
            heater.BoilEvent += DisPaly.ShowMsg;
            heater.BoilWater();  //烧水,会自动调用注册过对象的方法
            Console.ReadKey();
        }

上述实例也可以用如下表示,在螺丝机项目中委托与事件采用的类似编程:

static void Main(string[] args)
        {
            Heater heater = new Heater();
            Alarm alarm = new Alarm();
            heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法
            heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法
            heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册
            heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法
            heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法
        }
 
 
   public class Heater
    {
        private int tempurater;
        public string type = "RealFire 001";   // 添加型号作为演示
        public string area = "China Xian";   // 添加产地作为演示
        //声明委托
        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);
        public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件
 
        public class BoiledEventArgs:EventArgs
        {
            public readonly int temperature;
            public BoiledEventArgs(int temperature)
            {
                this.temperature = temperature;
            }
        }
        // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
        protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e)
        {
            if (Boiled != null)
            { // 如果有对象注册
                Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法
            }
        }
        // 烧水。
        public void BoilWater()
        {
            for (int i = 0; i <= 100; i++)
            {
                tempurater = i;
                if (tempurater > 95)
                {
                    //建立BoiledEventArgs 对象。
                    BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(tempurater);
                    OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法
                }
            }
        }
    }
    // 警报器
    public class Alarm
    {
        public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
        {
            Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?
                                                //访问 sender 中的公共字段
            Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
            Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
            Console.WriteLine();
        }
    }
    // 显示器
    public class Display
    {
        public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
        {   //静态方法
            Heater heater = (Heater)sender;
            Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
            Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
            Console.WriteLine();
        }
    }
此例需要加深对它的理解!!!!!!
 

C#之委托与事件(转载)的更多相关文章

  1. [C#]委托和事件(转载)

    原文地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/20249163 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广 ...

  2. Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载)

    Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载) 一.委托Delegate 一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本 ...

  3. [转载]C#深入分析委托与事件

    原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.c ...

  4. [转载]C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)

    原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委 ...

  5. 转载:C#中委托、事件与Observer设计模式

    原文地址 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 感谢博主分享! 范例说明 假设 ...

  6. 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(3)

      之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程. 1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程. 2,进程和线程的关系: A ...

  7. 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(2) https://www.cnblogs.com/chengzish/p/4569912.html

    [.NET基础]--委托.事件.线程(2)   本文介绍event的使用以及原理,本文接上一篇文章的Demo继续[下载上一篇Demo] 上一篇我们在类(dg_SayHi.cs)里面定义代理了4个Del ...

  8. 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(1) https://www.cnblogs.com/chengzish/p/4559268.html

    [.NET基础]--委托.事件.线程(1)   1,委托 是存放方法的指针的清单,也就是装方法的容器 A, 新建winform项目[01委托],项目中添加dg_SayHi.cs 委托类 用于存储方法 ...

  9. [转载]C#委托与事件--简单笔记

    原文地址:https://www.cnblogs.com/joeymary/p/8486358.html 委托 简单记录点东西 适合似懂非懂的朋友看看委托类型用来定义和响应应用程序中的回调.借此可以设 ...

随机推荐

  1. Java成神之路技术整理(长期更新)

    以下是Java技术栈微信公众号发布的关于 Java 的技术干货,从以下几个方面汇总. Java 基础篇 Java 集合篇 Java 多线程篇 Java JVM篇 Java 进阶篇 Java 新特性篇 ...

  2. 不使用 webpack,vuejs 异步加载模板

    webpack 打包不会玩,整了这么个小玩具 一段 vue 绑定代码,关键点在 gmallComponent 1.异步加载外部 vue 文件(非 .vue) 2.按一定规则拆分 template.sc ...

  3. Ubuntu下搜狗输入法的安装教程

            前面写过一篇centos7下搜狗输入法的安装教程,现在把搜狗输入法在Ubuntu下的安装方法也记录一下,相比之下Ubuntu下安装搜狗输入法要简便得多 安装fcitx以支持搜狗输入法 ...

  4. XSS 绕过技术

    XSS Cross-Site Scripting(XSS)是一类出现在 web 应用程序上的安全弱点,攻击者可以通过 XSS 插入一 些代码,使得访问页面的其他用户都可以看到,XSS 通常是可以被看作 ...

  5. 基于 DataLakeAnalytics 做跨地域的数据分析

    在阿里云上,很多客户的应用都是多地域部署的, 比如在北京(cn-beijing)的地域部署一个应用让北方的客户访问快一点,同时在杭州(cn-hangzhou)地域部署一份让南方的客户访问快一点.多地域 ...

  6. Scss预处理器的使用总结

    变量 .嵌套.Mixin混合.function函数.插值 变量及文件导入 通过$定义变量 $white:#fff; $black:#000; 变量引用 .containner{ color:$blac ...

  7. Linux计划任务及压缩归档(week2_day1)--技术流ken

    计划任务介绍 我们可以通过一些设置.来让电脑定时提醒我们该做什么事了.或者我们提前设置好,告诉电脑你几点做什么几点做什么,这种我们就叫它定时任务.而遇到一些需要执行的事情或任务.我们也可以通过命令来告 ...

  8. Keras入门(四)之利用CNN模型轻松破解网站验证码

    项目简介   在之前的文章keras入门(三)搭建CNN模型破解网站验证码中,笔者介绍介绍了如何用Keras来搭建CNN模型来破解网站的验证码,其中验证码含有字母和数字.   让我们一起回顾一下那篇文 ...

  9. Openresty的同步输出与流式响应

    Openresty的同步输出与流式响应 默认情况下, ngx.say和ngx.print都是异步输出的,先来看一个例子: location /test { content_by_lua_block { ...

  10. Java工具类——通过配置XML验证Map

    Java工具类--通过配置XML验证Map 背景 在JavaWeb项目中,接收前端过来的参数时通常是使用我们的实体类进行接收的.但是呢,我们不能去决定已经搭建好的框架是怎么样的,在我接触的框架中有一种 ...