过程域 vs. 实践域

“过程域”(Process Areas,PAs)在CMMI 2.0中变成了“实践域(Practice Areas,PAs)”。这样的改变,强调了CMMI 2.0是最佳实践的集合,而非一组有待执行的过程。

核心与特定语境

CMMI 2.0模型中,每个实践域都被拆分成了一般描述、核心信息(Core Information),以及语境适用部分(Context Specific)。

要求的/期望的/详实的 vs. 要求与说明

要求的内容是达到某一CMMI成熟度等级所必须的。说明信息作为对要求内容的精确解释,需要包含在内。

通用实践与通用目标 vs. 治理与实施基础建设

通用实践(Generic Practices,GPs)和通用目标(Generic Goals,GGs)被制度化的两个实践域所取代——治理(Governance)与执行基础建设(Implementation Infrastructure),以避免重复,提升制度化的目的。 没有了GP,SP(Specific Practices,SPs)的设计就不再需要了。“过程制度化”一词,已被“过程持久性与习惯性”所取代,强调项目或组织的过程而非模型的实践。

“采购”,更改为“供应商管理”

SCAMPI A 评估 vs. 标杆评估(Benchmark Appraisal)

CMMI 2.0新推出的标杆评估(Benchmark appraisal)取代了SCAMPI A评估,所给出的成熟度等级结果的有效期为3年。

新的评估方法论包含统计验证的随机取样方法,将扩大工作单元(Work Unit, WU)中数据分析的覆盖度,显著减少结果偏差。

强调评估方法和计划,以减少CMMI评估的总体准备时间。

持续性评估

持续性评估(Sustainment appraisals,一种全新的评估)将实质性的缩减审查CMMI过程成熟度的持续性的范围。

实施一次持续性评估,可以延长组织2年的成熟度等级。

在取得最初标杆评估(Benchmark appraisal)后,下一次CMMI标杆评估前,可以连续进行3次持续性评估。

持续性评估尤其适用于CMMI SVC,因为企业的服务(如服务系统运维、ITO、BPO、软件外包等)通常是标准且持续不变的。CMMI DEV要想使用持续性评估,需要合理证明企业在连续的几年中为什么项目是“一成不变的”,如果是因为项目周期连续持续很多年,则首次通过CMMI DEV评估所需的周期和准备的资源,都相对较多。

SCAMPI B&C 评估  vs. 评价性评估Evaluation Appraisal

评价性评估(Evaluation appraisals)取代了SCAMPI B&C评估,可以由组织在任何范围内使用,来对应CMMI V2.0模型中的内容,为商业目标的达成提供了灵活性。

以上内容由Fancier编译,仅供前期了解CMMI 2.0的变化,专业术语的确切翻译,有待官方机构CMMI Institute最终发布

【相关阅读】

CMMI 2.0具有怎样的商业价值?

CMMI 2.0:以“能力”驱动“绩效”(英文)

CMMI 2.0与CMMI 1.3的区别

CMMI 2.0产品套件简介

CMMI Development V2.0 变化一览

CMMI 2.0术语变化

CMMI DEV V2.0官方介绍材料

专注于为软件、互联网企业提供CMMI研发过程管理和PCMM人力资源管理相结合的咨询、培训与评估服务

更多干货分享,请关注凡奉信息微信公众号fancier-info

公司网站:www.fancier-info.com

业务热线:4009-9393-01

服务邮箱:service@fancier-info.com

QQ咨询:3200634404

CMMI 2.0术语变化的更多相关文章

  1. 带你全面认识CMMI V2.0(一)

    新发布的CMMI V2.0在方法论和方法上都提出了一些战略上的变化和改进.这些更新提供了新的要求.历史标准的演进以及以往实践的延续. CMMI V2.0和CMMI V1.3的变化 CMMIV2.0的定 ...

  2. 带你全面认识CMMI V2.0(二)

    CMMI V2.0成熟度等级 CMMI V2.0的一大变化是,所有实践领域均适用于成熟度三级(ML3),并具有特定的附加必需实践水平. 例如,在ML3上需要进行因果分析和解决,但在CMMI成熟度四级( ...

  3. Swift2.3 --> Swift3.0 的变化

    Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Synt ...

  4. vue.js学习:1.0到2.0的变化(区别)

    一.生命周期 1.1.0的生命周期: 周期 解释 init 组件刚刚被创建,但Data.method等属性还没被计算出来 created 组件创建已经完成,但DOM还没被生成出来 beforeComp ...

  5. 2019年度CMMI V2.0性能报告

    2020年底,CMMI研究院发布<2019 CMMI V2.0 Performance Report Summary>,渠成团队进行了全文翻译并简单总结如下.(文末提供中英双版PDF下载) ...

  6. CMMI V2.0丨如何通过CMMI真正在企业中的实施规模化敏捷开发

    在过去的几年中,敏捷开发已经从一个利基概念(利基是指针对企业的优势细分出来的市场,这个市场不大,而且没有得到令人满意的服务.产品推进这个市场,有盈利的基础.)转变为全球许多大公司采用的标准实践. 通过 ...

  7. Swift3.0语法变化

    写在前面 首先和大家分享一下学习新语法的技巧:用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcod ...

  8. Vue2.0 相对于Vue1.0的变化:生命周期

    1.生命周期 根据提供的生命周期钩子说明Vue.js实例各个阶段的情况,Vue.js 2.0对不少钩子进行了修改,以下说明:(灰色字体代表是 2.0已经废弃或者被更名的钩子,黑色字体代表1.0 和2. ...

  9. [译]Intel App Framework 3.0的变化

    App Framework 3.0 原文 IAN M. (Intel) 发布于 2015-02-11  05:24 我们高兴地宣布App Framework 的新版本3.0发布了.你可以获得最新的代码 ...

随机推荐

  1. C++删除文件末尾字符

    C++中使用fstream来进行文件读写,如果要覆盖文件末尾的部分字符,应该怎么操作呢? #include <iostream> #include <fstream> std: ...

  2. 基于.NET的APP开发和Windows开发,异步回调差别

    在Smobiler的开发中,控件或组件及客户端功能都是通过事件或委托来进行处理的. Smobiler是基于异步非阻塞的方式来运行的 下面我们分别对Windows的和Smobiler的MessageBo ...

  3. 设计模式之Singleton模式和Strategy模式是什么

    Singleton模式 单例模式,也交单子模式,有时候系统只需要拥有一个全局对象. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方 ...

  4. css中的position(定位)

    一.position语法与结构 position语法: position : static absolute relative position参数:static : 无特殊定位,对象遵循HTML定位 ...

  5. 前端vue系列-起始篇 vue的基本认知

    hi,大家伙,我是佛系大大,很高兴与你们一起沟通,学习,进步. 很久不更新博客了,现在回来再写博客,尽然是有些怀念的感觉,幸福的感觉.因为写博客,内心会很宁静,沉浸在自己的世界中,是很幸福的一件事.当 ...

  6. 删除Oracle用户及表空间

    --转载自 https://blog.csdn.net/sunny05296/article/details/81126548--以sysdba用户登录,查找需要删除的用户conn / as sysd ...

  7. canvas百分比加载动画

    window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('canvas'), //获取canvas元素 context = c ...

  8. Java核心技术第八章——泛型程序设计(1)

    1.泛型程序设计 泛型程序设计意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用.例如:不希望为了聚集String和Integer对象分别设计不同的类.(个人觉得此处说的聚集译为:创建一个对象,属性可以为 ...

  9. pandas 对数据帧DataFrame中数据的增删、补全及转换操作

    1.创建数据帧 import pandas as pd df = pd.DataFrame([[1, 'A', '3%' ], [2, 'B'], [3, 'C', '5%']], index=['r ...

  10. chrome谷歌开发者工具(hover时候的css样式怎么在浏览器调试)

    很多小伙伴在开发的时候,大多是在用谷歌开发者工具调试代码(快捷键F12 或 Ctrl-Shift-i). 可能会经常遇到需要调试hover样式的时候,一般都是直接改代码,然后在页面上刷新查看效果. 其 ...