studio多渠道打包
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这事就简单了。
友盟多渠道打包
废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:
- <meta-data
- android:name="UMENG_CHANNEL"
- android:value="Channel_ID" />
里面的 Channel_ID 就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
第一步 在 AndroidManifest.xml 里配置 PlaceHolder
- <meta-data
- android:name="UMENG_CHANNEL"
- android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
第二步 在 build.gradle 设置 ProductFlavors
- android {
- productFlavors {
- xiaomi {
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
- }
- _360 {
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
- }
- baidu {
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
- }
- wandoujia {
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
- }
- }
- }
或者批量修改
- android {
- productFlavors {
- xiaomi {}
- _360 {}
- baidu {}
- wandoujia {}
- }
- productFlavors.all {
- flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
- }
- }
很简单,直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的等待打包完成。
assemble结合Build Variants来创建task
assemble 这个命令会结合 Build Type 创建自己的task,如:
- ./gradlew assembleDebug
- ./gradlew assembleRelease
除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor 。
如我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
./gradlew assembleWandoujiaRelease
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
./gradlew assembleWandoujia
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
./gradlew assembleRelease
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
总之,assemble 命令创建task有如下用法:
**assemble**: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
**assemble**: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
**assemble**: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
完整的gradle脚本
最后来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:
- apply plugin: 'com.android.application'
- def releaseTime() {
- return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
- }
- android {
- compileSdkVersion 21
- buildToolsVersion '21.1.2'
- defaultConfig {
- applicationId "com.boohee.*"
- minSdkVersion 14
- targetSdkVersion 21
- versionCode 1
- versionName "1.0"
- // dex突破65535的限制
- multiDexEnabled true
- // 默认是umeng的渠道
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
- }
- lintOptions {
- abortOnError false
- }
- signingConfigs {
- debug {
- // No debug config
- }
- release {
- storeFile file("../yourapp.keystore")
- storePassword "your password"
- keyAlias "your alias"
- keyPassword "your password"
- }
- }
- buildTypes {
- debug {
- // 显示Log
- buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
- versionNameSuffix "-debug"
- minifyEnabled false
- zipAlignEnabled false
- shrinkResources false
- signingConfig signingConfigs.debug
- }
- release {
- // 不显示Log
- buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
- minifyEnabled true
- zipAlignEnabled true
- // 移除无用的resource文件
- shrinkResources true
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
- signingConfig signingConfigs.release
- applicationVariants.all { variant ->
- variant.outputs.each { output ->
- def outputFile = output.outputFile
- if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
- // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
- def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
- output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
- }
- }
- }
- }
- }
- // 友盟多渠道打包
- productFlavors {
- wandoujia {}
- _360 {}
- baidu {}
- xiaomi {}
- tencent {}
- taobao {}
- ...
- }
- productFlavors.all { flavor ->
- flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
- }
- }
- dependencies {
- compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
- compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
- compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
- ...
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