#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <stdio.h>

void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame)
{
  FILE *pFile;
  char szFilename[32];
  int  y;
 
  // Open file
  sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);
  pFile=fopen(szFilename, "wb");
  if(pFile==NULL)
    return;
 
  // Write header
  fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);
 
  // Write pixel data
  for(y=0; y<height; y++)
    fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
 
  // Close file
  fclose(pFile);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  AVFormatContext *pFormatCtx;
  int             i, videoStream;
  AVCodecContext  *pCodecCtx;
  AVCodec         *pCodec;
  AVFrame         *pFrame;
  AVFrame         *pFrameRGB;
  AVPacket        packet;
  int             frameFinished;
  int             numBytes;
  uint8_t         *buffer;
  static int sws_flags = SWS_BICUBIC;
  struct SwsContext *img_convert_ctx;
   AVPicture pict; 
  argc = 2;
  argv[1] = "d:\\temp\\test.264";
  if(argc < 2) {
    printf("Please provide a movie file\n");
    return -1;
  }
  // /*注册所有可用的格式和编解码器*/
  av_register_all();
 
  // Open video file /*以输入方式打开一个媒体文件,也即源文件,
codecs并没有打开,只读取了文件的头信息*/
  if(av_open_input_file(&pFormatCtx, argv[1], NULL, 0, NULL)!=0)
    return -1; // Couldn't open file
 
  // Retrieve stream information
/*通过读取媒体文件的中的包来获取媒体文件中的流信息,对于没有头信息的文件如(mpeg)是非常有用的,

// 该函数通常重算类似mpeg-2帧模式的真实帧率,该函数并未改变逻辑文件的position.
*/
  if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
    return -1; // Couldn't find stream information
 
  // Dump information about file onto standard error
//该函数的作用就是检查下初始化过程中设置的参数是否符合规范

dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0);
 
  // Find the first video stream
  videoStream=-1;
  for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_VIDEO&&videoStream < 0)
 {
      videoStream=i;
      break;
    }
  if(videoStream==-1)
    return -1; // Didn't find a video stream
 
  // Get a pointer to the codec context for the video stream
  pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
 
  // Find the decoder for the video stream
  pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
/*通过code ID查找一个已经注册的音视频编码器,查找编码器之前,必须先调用av_register_all注册所有支持的编码器
音视频编码器保存在一个链表中,查找过程中,函数从头到尾遍历链表,通过比较编码器的ID来查找

*/
  if(pCodec==NULL) {
    fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
    return -1; // Codec not found
  }
  // Open codec
//使用给定的AVCodec初始化AVCodecContext

if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
    return -1; // Could not open codec
 
  // Allocate video frame
  pFrame=avcodec_alloc_frame();
 
  // Allocate an AVFrame structure
  pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
  if(pFrameRGB==NULL)
    return -1;
 
  // Determine required buffer size and allocate buffer
  numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,
         pCodecCtx->height);
  buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));
 
  // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
  // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset
  // of AVPicture
  avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,
   pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
 
  // Read frames and save first five frames to disk
  i=0;
  while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0)
  {
    // Is this a packet from the video stream?
    if(packet.stream_index==videoStream)
 {
    // Decode video frame
    avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,
       packet.data, packet.size);
     
    // Did we get a video frame?
    if(frameFinished)
    {
  // Convert the image from its native format to RGB

#if 0
     // Convert the image into YUV format that SDL uses
     img_convert(&pict, PIX_FMT_YUV420P,
         (AVPicture *)pFrame, pCodecCtx->pix_fmt,
       pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    #else
      /*   img_convert(&pict, dst_pix_fmt,
      (AVPicture *)pFrame, is->video_st->codec->pix_fmt,
      is->video_st->codec->width, is->video_st->codec->height);
      */

img_convert_ctx = sws_getContext( pCodecCtx->width,
               pCodecCtx->height,
               pCodecCtx->pix_fmt,
               pCodecCtx->width,
               pCodecCtx->height,
               PIX_FMT_YUV420P,
               sws_flags, NULL, NULL, NULL);

sws_scale(img_convert_ctx,(const uint8_t* const*)pFrame->data,pFrame->linesize,0,pCodecCtx->height,pFrameRGB->data,pFrameRGB->linesize);  
        sws_freeContext(img_convert_ctx);
    #endif
     
     // Save the frame to disk
     if((++i<=100)&&(i>95))
       SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, i);
    }
    }
   
    // Free the packet that was allocated by av_read_frame
    av_free_packet(&packet);
  }
 
  // Free the RGB image
  av_free(buffer);
  av_free(pFrameRGB);
 
  // Free the YUV frame
  av_free(pFrame);
 
  // Close the codec
  avcodec_close(pCodecCtx);
 
  // Close the video file
  av_close_input_file(pFormatCtx);
 
  return 0;
}

ffmpeg入门之 Tutorial01的更多相关文章

  1. FFmpeg 入门(1):截取视频帧

    本文转自:FFmpeg 入门(1):截取视频帧 | www.samirchen.com 背景 在 Mac OS 上如果要运行教程中的相关代码需要先安装 FFmpeg,建议使用 brew 来安装: // ...

  2. FFmpeg入门,简单播放器

    一个偶然的机缘,好像要做直播相关的项目 为了筹备,前期做一些只是储备,于是开始学习ffmpeg 这是学习的第一课 做一个简单的播放器,播放视频画面帧 思路是,将视频文件解码,得到帧,然后使用定时器,1 ...

  3. FFmpeg 入门(7):Seeking

    本文转自:FFmpeg 入门(7):Seeking | www.samirchen.com 处理 seek 命令 我们将为播放器添加 seek 的能力.这个过程中,我们会看到 av_seek_fram ...

  4. FFmpeg 入门(6):音频同步

    本文转自:FFmpeg 入门(6):音频同步 | www.samirchen.com 音频同步 上一节我们做了将视频同步到音频时钟,这一节我们反过来,将音频同步到视频.首先,我们要实现一个视频时钟来跟 ...

  5. FFmpeg 入门(5):视频同步

    本文转自:FFmpeg 入门(5):视频同步 | www.samirchen.com 视频如何同步 在之前的教程中,我们已经可以开始播放视频了,也已经可以开始播放音频了,但是视频和音频的播放还未同步, ...

  6. FFmpeg 入门(4):线程分治

    本文转自:FFmpeg 入门(4):线程分治 | www.samirchen.com 概览 上一节教程中,我们使用 SDL 的音频相关的函数来支持音频播放.SDL 起了一个线程来在需要音频数据的时候去 ...

  7. FFmpeg 入门(2):输出视频到屏幕

    本文转自:FFmpeg 入门(2):输出视频到屏幕 | www.samirchen.com SDL 我们这里使用 SDL 来渲染视频到屏幕.SDL 是 Simple Direct Layer 的缩写, ...

  8. FFmpeg 入门(3):播放音频

    本文转自:FFmpeg 入门(3):播放音频 | www.samirchen.com 音频 SDL 提供了播放音频的方法.SDL_OpenAudio 函数用来让设备播放音频,它需要我们传入一个包含了所 ...

  9. ffmpeg入门

    总入口 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 各结构体介绍 http://blog.csdn.net/leixiao ...

随机推荐

  1. java 数组与集合(list)相互转化

    上代码 package com.core.array2collection; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import j ...

  2. 在windows环境下更改某软件的窗口位置

    #include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <Windows.h>#include <time.h> vo ...

  3. svn一整套使用,从下载到整个服务器搭建完成的详细说明

    SVN服务器的本地搭建和使用 Subversion是优秀的版本控制工具,其具体的的优点和详细介绍,这里就不再多说. 首先来下载和搭建SVN服务器. 现在Subversion已经迁移到apache网站上 ...

  4. [DeeplearningAI笔记]ML strategy_2_1误差分析

    机器学习策略-误差分析 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 2.1 误差分析 训练出来的模型往往没有达到人类水平的效果,为了得到人类水平的结果,我们对原因进行分析,这个过程称为误差 ...

  5. iOS-生成二维码图片【附中间带有小图标二维码】(QRCode)

    生成二维码图片也是项目中常用到的,二维码的扫描Git上有很多好用的,这里主要说下二维码的生成 1.普通二维码 方法 /** 生成二维码 QRStering:字符串 imageFloat:二维码图片大小 ...

  6. 机器学习00:如何通过Python入门机器学习

    我们都知道机器学习是一门综合性极强的研究课题,对数学知识要求很高.因此,对于非学术研究专业的程序员,如果希望能入门机器学习,最好的方向还是从实践触发. 我了解到Python的生态对入门机器学习很有帮助 ...

  7. HDU 1384 Intervals &洛谷[P1250]种树

    差分约束 差分约束的裸题,关键在于如何建图 我们可以把题目中给出的区间端点作为图上的点,此处应注意,由于区间中被标记的点的个数满足区间加法,这里与前缀和类似,对于区间[L..R]来说,我们加入一条从L ...

  8. VS2010+opencv2.4.10+gsl_1.8配置实现RobHess的SIFT程序

    最近在做sift方面的毕业设计,弄了一天终于把RobHess的SIFT程序调通了.虽然网上有很多相关博文,但是我还是想把我的调试的过程跟大家分享一下.由于工程没法在博文上传,所以有需要的可以在下方留言 ...

  9. 通过 AJAX 加载的 JavaScript 脚本的调试

     //# sourceURL=  注意#后面有一个空格.

  10. 似懂非懂的Comparable与Comparator

    jdk1.8.0_41 一知半解写代码, 集合排序用个啥. 抄起键盘胡乱打, 似懂非懂最可怕. Comparable与Comparator都是用于集合的排序,对于大多数人来说Comparator可能略 ...