前言:在一次面试过程中被问到ThreadLocal,大家都知道ThreadLocal可以为每个线程单独提供一个副本,从而实现变量间的隔离。在ThreadLocal中set和get操作的key是什么,ThreadLocal又是怎样实现各线程间互不干扰的,本文通过调试ThreadLocal的源码来阐述这些问题。

注:jdk版本:jdk1.7.0_51


1.set与get源码

   public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
  public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

下面通过对源码的调试说明具体流程。

2.具体调试过程

 public class CodeTest02
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); Thread t1 = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
threadLocal.set(1); System.out.println(threadLocal.get());
}
},"t1");
t1.start(); t1.join();
threadLocal.set(2); System.out.println(threadLocal.get()); } }

说明:在主线程和t1线程中进行set操作,最后输出如下:

从输出结果可以看出两个线程间的值互不影响。

具体调试过程:

注意:当前threadLocal的地址值为ThreadLocal@430。进入断点,如下图所示。

注意:

1)this的值为当前ThreadLocal对象的值(ThreadLocal@430)。

2)t表示当前线程t1。

3)map为空,注意这里的map为ThreadLocalMap。

转入createMap函数,传入的值为当前线程t1和value(value=1)。

说明:

1)createMap函数会为t1线程创建一个ThreadLocalMap。

从注释中可以看出,ThreadLocal为线程的附属值,所以ThreadLocalMap也为线程的一个附属属性,它被ThreadLocal维护。

2)该ThreadLocalMap的键为this,从调试信息中可以看出this的值为ThreadLocal@430。

接下来看get函数:

说明:

1)通过t1线程,取出ThreadLocalMap,这里获取set中根据t1创建的threadLocals对象。

  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}

2)在ThreadLocalMap中根据this,也就是当前ThreadLocal@430,取得设置的值。

总结:

1)ThreadLocal中在set操作时,key为当前ThreadLocal对象

2)ThreadLocal会为每个线程都创建一个ThreadLocalMap,对应程序中的t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue),ThreadLocalMap为当前线程的属性。

3)通过对每个线程创建一个ThreadLocalMap实现本地副本。当取值时,实际上就是通过key在map中取值,当然此时的key为ThreadLocal对象,而map为每个线程独有的map,从而实现变量的互不干扰。


by Shawn Chen,2018.6.2日,下午。

ThreadLocal源码调试——“this”作为key的更多相关文章

  1. Java多线程9:ThreadLocal源码剖析

    ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是 ...

  2. Java多线程学习之ThreadLocal源码分析

    0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不 ...

  3. Java并发编程之ThreadLocal源码分析

    ## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象 ...

  4. ThreadLocal源码解读

    1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象 ...

  5. 并发编程(四)—— ThreadLocal源码分析及内存泄露预防

    今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两 ...

  6. SpringBoot自动配置源码调试

    之前对SpringBoot的自动配置原理进行了较为详细的介绍(https://www.cnblogs.com/stm32stm32/p/10560933.html),接下来就对自动配置进行源码调试,探 ...

  7. HashMap源码调试——认识"put"操作

    前言:通常大家都知道HashMap的底层数据结构为数组加链表的形式,但其put操作具体是怎样执行的呢,本文通过调试HashMap的源码来阐述这一问题. 注:jdk版本:jdk1.7.0_51 1.pu ...

  8. ThreadLocal详解,ThreadLocal源码分析,ThreadLocal图解

    本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为 ...

  9. 【JAVA】ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<T ...

随机推荐

  1. 部署WebService

    IIS6环境下部署WebService(部署虚拟目录) 首先,打开IIS管理器, 部署一个网站或者使用默认网站 右击网站选择新建虚拟目录 输入WebService的别名 选择WebService文件路 ...

  2. 升级mac自带的python

    系统自带的Python $ which python 终端输出 /usr/bin/python 使用Homebrew安装最新的Python2 为什么要使用Homebrew安装Python? 总能下载到 ...

  3. C#设计模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行为型】

    一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Patte ...

  4. Go实现基于WebSocket的弹幕服务

    拉模式和推模式 拉模式 1.数据更新频率低,则大多数请求是无效的 2.在线用户量多,则服务端的查询负载高 3.定时轮询拉取,实时性低 推模式 1.仅在数据更新时才需要推送 2.需要维护大量的在线长连接 ...

  5. mapper代理方式开发

    使用mapper代理方式开发: 需要编写mapper接口,UserMapper.java需要编写映射文件,UserMapper.xml需要遵循一些开发规范,mybatis便可以自动生成mapper接口 ...

  6. 照葫芦画瓢系列之Java --- Maven的集成和使用

    一.和Eclipse的集成 1.添加Maven 在windows--> preferences中找到maven选项,如下图: 如果没有上图的Name为apache-maven-3.5.2的项,则 ...

  7. 如何用ABP框架快速完成项目(9) - 用ABP一个人快速完成项目(5) - 不要执着于设计模式和DDD理论,避免原教旨主义

    为什么要写这节文章呢?   首先主动看我这系列文章和参加活动课程的同学, 肯定是积极好学的. 所以很大概率是学过设计模式和DDD理论的. 很大概率不是走一点都不懂设计模式和DDD理论这个极端, 而是走 ...

  8. Neutron中插件与代理的总结

    1.总结:

  9. Multithreading C++ Out of Core Sotring for Massive Data|多线程C++的大规模数据外部排序

    先说一下,这个其实是我为实现PantaRay或者是类似Dreamworks的Out of Core点云GI的技术储备,为大规模点云光线跟踪所准备的第一步.在实际的应用中,int类型会被64bit的ui ...

  10. 从头开始:详解MVVM、MVVMLight

    究竟为什么要学习MVVM? 相信大部分同学在刚开始接触MVVM的时候(包括我自己),心里默默在想这究竟是什么玩意?一个简单的功能要写一大段代码才能完成,在看到MVVM的核心目标: 1.让UI界面与逻辑 ...