VREP中的Regular API中有一些矩阵操作的函数,不过有时候还是不能满足计算需求,这时就需要在VREP中使用其它科学计算库(或者用Python/MATLAB之类的外部程序控制)。

  在这里下载Lua Matrix,它是一个用纯Lua编写的矩阵运算库。解压后将lua文件夹中的matrix.lua和complex.lua复制到VREP安装目录下的lua文件夹中:

  下面是一个简单的测试,对矩阵进行一系列运算并验证。点击VREP仿真按钮,没有出现错误。

if (sim_call_type==sim_childscriptcall_initialization) then

    local matrix = require "matrix"

    local mtx, m1,m2,m3,m4,m5, ms,ms1,ms2,ms3,ms4
-- normal matrix
mtx = matrix {{,},{,}}
assert( tostring(mtx) == "1\t2\n3\t4" )
-- vector
mtx = matrix {,,}
assert( tostring(mtx) == "1\n2\n3" )
-- matrix with size 2x2
mtx = matrix (,)
assert( tostring(mtx) == "0\t0\n0\t0" )
-- matrix with size 2x2 and default value 1/3
mtx = matrix (,,/)
assert( tostring(mtx) == "0.33333333333333\t0.33333333333333\n0.33333333333333\t0.33333333333333" )
-- identity matrix with size 2x2
mtx = matrix (,"I")
assert( tostring(mtx) == "1\t0\n0\t1" ) -- matrix.add; number
m1 = matrix{{,,},{,,}}
m2 = matrix{{-,,},{,,}}
assert(m1 + m2 == matrix{{,,},{,,}}, "error") -- matrix.sub; number
m1 = matrix{{,,},{,,}}
m2 = matrix{{-,,},{,,}}
assert(m1 - m2 == matrix{{,,-},{,,}}) -- matrix.mul; number
m1 = matrix{{,,},{,,}}
m2 = matrix{{,},{,},{,}}
assert(m1 * m2 == matrix{{,},{,}}) -- matrix.div; number
m1 = matrix {{,},{,}}
m2 = matrix {{,},{,}}
assert( m1*m2^- == m1/m2 ) -- matrix.divnum; number, same complex
m2 = matrix {{,},{,}}
assert( m2/ == matrix{{,2.5},{,3.5}} )
mtx = matrix {{,,},{,,},{,,}}
assert( / mtx == matrix{{,,-},{-,-,},{,,-}} ) -- matrix.det; number
mtx = matrix {{,,,},{,,-,-},{-,,,-},{-,-,-,}}
assert( mtx:det() == ) -- matrix.invert; number
mtx = matrix{{,,},{,,},{,,}}
local mtxinv = matrix{{,,-},{-,-,},{,,-}}
assert( mtx^- == mtxinv ) -- matrix.transpose
mtx = matrix{{,,},{,,},{,,}}
assert(mtx^'T' == matrix{{,,},{,,},{,,}})
end if (sim_call_type==sim_childscriptcall_actuation) then end if (sim_call_type==sim_childscriptcall_sensing) then end if (sim_call_type==sim_childscriptcall_cleanup) then end

Lua 模块与包

模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。

Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。以下为创建自定义模块 module.lua,文件代码格式如下:

-- 文件名为 module.lua
-- 定义一个名为 module 的模块
module = {} -- 定义一个常量
module.constant = "这是一个常量" -- 定义一个函数
function module.func1()
io.write("这是一个公有函数!\n")
end local function func2()
print("这是一个私有函数!")
end function module.func3()
func2()
end return module

由上可知,模块的结构就是一个 table 的结构,因此可以像操作调用 table 里的元素那样来操作调用模块里的常量或函数。

上面的 func2 声明为程序块的局部变量,即表示一个私有函数,因此是不能从外部访问模块里的这个私有函数,必须通过模块里的公有函数来调用.

require 函数

Lua提供了一个名为require的函数用来加载模块。要加载一个模块,只需要简单地调用就可以了。例如:

require("<模块名>")

或者

require "<模块名>"

执行 require 后会返回一个由模块常量或函数组成的 table,并且还会定义一个包含该 table 的全局变量。

-- test_module.lua 文件
-- module 模块为上文提到到 module.lua
require("module") print(module.constant) module.func3()

以上代码执行结果为:

这是一个常量
这是一个私有函数!

或者给加载的模块定义一个别名变量,方便调用

-- test_module2.lua 文件
-- module 模块为上文提到到 module.lua
-- 别名变量 m
local m = require("module") print(m.constant) m.func3()

以上代码执行结果为:

这是一个常量
这是一个私有函数!

参考:

Lua 模块与包

How to use other Lua library

matrix inversion and multiplication

Lua Libraries And Bindings

Lua Matrix

Lua 错误处理

VREP中使用其它Lua库的更多相关文章

  1. OpenResty / Nginx模块,Lua库和相关资源的列表

    OpenResty / Nginx模块,Lua库和相关资源的列表 什么是OpenResty OpenResty是一个成熟的网络平台,它集成了标准的Nginx核心,LuaJIT,许多精心编写的Lua库, ...

  2. VREP中的力触觉设备接口(CHAI3D)

    力反馈技术是一种新型的人机交互技术,它允许用户借助力反馈设备触碰.操纵计算机生成的虚拟环境中的物体,并感知物体的运动和相应的力反馈信息,实现人机力觉交互.虽然传统的鼠标.键盘.触摸屏等交互手段可以满足 ...

  3. [lua]安卓ndk如何编译lua库

    这里说的lua库是标准lua库,不包含tolua,不包含cocos2dx的各种lua扩展,是干净的lua. 参考: http://stackoverflow.com/questions/1229965 ...

  4. 全向轮运动学与V-rep中全向移动机器人仿真

    Wheeled mobile robots may be classified in two major categories, omnidirectional and nonholonomic. O ...

  5. Lua库之时间和日期操作

    Lua库之时间和日期操作 (2010-02-07 18:41:20) 转载▼ os.time() <== 返回当前系统的日历时间os.date() <== 返回本地化的时间字符串,这里是& ...

  6. Swift中的Masonry第三方库——SnapKit

    在OC开发时我常用一个名叫Masonry的第三方Autolayout库,在转Swift后发现虽然Swift可以混编OC,但总感觉有些麻烦,在Github上发现了这个叫做SnapKit的第三方库,发现使 ...

  7. swift中第三方网络请求库Alamofire的安装与使用

    swift中第三方网络请求库Alamofire的安装与使用 Alamofire是swift中一个比较流行的网络请求库:https://github.com/Alamofire/Alamofire.下面 ...

  8. IOS开发中有用的第三方库

    #Objective-C中最受瞩目库 [链接](https://github.com/languages​​/Objective-C/most_watched) * [three20](https:/ ...

  9. CocoaPods:管理Objective-c 程序中各种第三方开源库关联

    在我们的iOS程序中,经常会用到多个第三方的开源库,通常做法是去下载最新版本的开源库,然后拖拽到工程中. 但是,第三方开源库的数量一旦比较多,版本的管理就非常的麻烦.有没有什么办法可以简化对第三方库的 ...

随机推荐

  1. html效果增强

    1:提示框 http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqplug/ 2:loading效果 <script>function showPage(){    $('#d ...

  2. spring boot整合slf4j-log日志

    原文地址:https://blog.csdn.net/u011271894/article/details/75735915 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://bl ...

  3. 分析器错误消息: 未能找到 CodeDom 提供程序类型

    ylbtech-Error-WebForm:分析器错误消息: 未能找到 CodeDom 提供程序类型“Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatfor ...

  4. 8 个基于 Lucene 的开源搜索引擎推荐

    Lucene是一种功能强大且被广泛使用的搜索引擎,以下列出了8种基于Lucene的搜索引擎,你可以想象它们有多么强大. 1. Apache Solr Solr 是一个高性能,采用Java5开发,基于L ...

  5. iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)

    App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作.iOS7之前是可以自定 ...

  6. C# 网络编程之webBrowser获取网页url和下载网页中图片

    该文章主要是通过C#网络编程的webBrowser获取网页中的url并简单的尝试瞎子啊网页中的图片,主要是为以后网络开发的基础学习.其中主要的通过应用程序结合网页知识.正则表达式实现浏览.获取url. ...

  7. SQL操作查漏补缺

    SQL教程地址:http://www.w3school.com.cn/sql/index.asp TOP 子句 TOP 子句用于规定要返回的记录的数目. 对于拥有数千条记录的大型表来说,TOP 子句是 ...

  8. tesnorflow实现N个epoch训练数据读取的办法

    https://blog.csdn.net/lujiandong1/article/details/53991373 方式一:不显示设置读取N个epoch的数据,而是使用循环,每次从训练的文件中随机读 ...

  9. Linux下逻辑地址-线性地址-物理地址图解(转)

    一.逻辑地址转线性地址 机器语言指令中出现的内存地址,都是逻辑地址,需要转换成线性地址,再经过MMU(CPU中的内存管理单元)转换成物理地址才能够被访问到. 我们写个最简单的hello world程序 ...

  10. intel 汇编中断解释

    汇编中的10H中断是由BIOS对显示器和屏幕所提供的服务程序.使用int 10h服务程序时,必须先指定ah寄存器为以下显示服务编号之一,以指定需要调用的功用. 显示服务 (Video Service: ...