第3课 进化后的 const分析
1. C语言中的const
(1)const修饰的变量是只读的,使得变量具有只读属性,但本质还是变量。所以不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
(2)const修饰的局部变量在栈上分配空间,全局变量在只读存储区分配空间
(3)const只在编译期有用,在运行期无用
【编程实验】C/C++中的const
#include <stdio.h> int main()
{
const int c = ; //C语言中会为变量c分配内存
int* p = (int*)&c; //C++中遇到&才为c分配内存 printf("Begin...\n"); *p = ; //内存中的值己被改为5. printf("c = %d\n", c);//C语言会输出内存中的5.
//C++中会从符号表(而不是内存)中取值
//所以为0. printf("End...\n");
return ;
}
2. C++中的const
(1)C++在C的基础上对const进行了优先处理,当碰见const声明时在符号表中放入常量。
(2)编译过程中若发现使用常量,则直接以符号表中的值替换。

(3)编译过程中若发现对const常量使用了extern或&操作符,则会给对应的常量分配存储空间。注意,C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
3. 对比C/C++中的const
|
C语言 |
C++ |
|
|
本质 |
只读变量 |
常量 |
|
分配内存 |
会分配 |
当使用&操作符对const常量取地址时分配 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用时会分配内存 |
4. C++中的const与宏的区别
|
C++中的const |
宏 |
|
|
定义 |
const int c = 5; |
#define c 5 |
|
处理方式 |
由编译器处理,编译器会进行类型检查和作用域检查 |
由预处理器处理,只是简单的文本替换 |
【编程实验】const与宏
#include <stdio.h> void f()
{
//宏由预编译处理,其后面的宏起作用
#define a 3 const int b = ;//作用域仅限于f函数
} void g()
{
printf("a = %d\n", a); //合法,只要是宏定义之后都可以使用 //printf("b = %d\n", b); //非法b的作用域仅限于f函数
} int main()
{
const int A = ;
const int B = ;
int array[A + B] = {};//C++中合法,因为它认为A、B都是常量。
//而C语言的const本质还是变量,数组大小只能是常量 int i = ; for(i=;i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
} f();
g(); return ;
}
5. 小结
(1)与C语言不同,C++中的const不是只读变量
(2)C++中的const是一个真正意义上的常量
(3)C++编译器可能会为const常量分配空间
(4)C++完全兼容C语言中的const常量的语法特性
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