当前线程的值传递,ThreadLocal

通过ThreadLocal设值,在线程内可获取,即时获取值时在其它Class或其它Method。

public class BasicUsage {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set(1);
        otherMethod();
    }

    public static void otherMethod() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get()); // 其它Class、其它方法,只要在此线程内就可获取
    }

}

结果:threadLocal.get() -> 1

如何设置值

这是设置值的方法,关键在于我们将值存放于ThreadLocalMap中

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程
        ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取ThreadLocalMap
        if (map != null)
            map.set(this, value); // 将值设置进ThreadLocalMap中
        else
            createMap(t, value); // 创建ThreadLocalMap
    }

跟踪进去getMap(t),可知ThreadLocalMap是声明在Thread中的threadLocals变量中

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

跟踪进去createMap(t, value),可以看到实例化ThreadLocalMap的代码,我们留意到第一个参数是this,也就是ThreadLocal对象,下文会有提到:

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

跟踪进ThreadLocalMap的构造方法,可以发现它内部维护一个Entry数组,构造方法的代码基本围绕将这个值应存放于数组的哪个下标。这里请注意下实例化Entry的参数,继续跟踪Entry:

        ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; // 初始化初始长度的Entry数组
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); // 与数组长度做与运算,得到存放的下标
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); // 实例化一个Entry对象
            size = 1; // 记录当前的大小
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY); // 设置阀值,未以后扩容作计算依据
        }

跟踪进Entry的构造方法,发现Entry继承WeakReference,以ThreadLocal作为Key,自己存储value:

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */ // 此值与threadLocal关联
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

整体结构

  1. 值保持在Thread中的变量threadLocals,此变量类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap,可以看到,是ThreadLocal的内部类
  2. ThreadLocal.ThreadLocalMap内部维护一个数组变量Entry[] table,这个数组类型是Entry
  3. Entry类型继承WeakReference<ThreadLocal<?>>Entry会维护两个属性,分别是,其中由其自身维护,见Object valueWeakReference维护,可知如果不存在引用指向对象可能被GC回收
  4. 数据以Entry的格式存储在ThreadLocal.ThreadLocalMap的变量Entry[] table中,其中位置这么计算int i = key.threadLocalHashCode & (len-1)

父线程、子线程中的值传递

JDK的InheritableThreadLocal

使用ThreadLocal中如果使用多线程,会发现父线程设置的值在子线程中无法获取,JDK中有InheritableThreadLocal解决此问题。

public class SubThreadUsage {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<Integer>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set(1);

        // 新启一个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                otherMethod();
            }
        }).start();
    }

    public static void otherMethod() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get());
    }

}

结果:threadLocal.get() -> 1

原理简述:

  1. InheritableThreadLocal,会发现其继承ThreadLocal<T>,并且数据存放在Thread的变量inheritableThreadLocals中,变量类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap
  2. Thread构造方法调用的init()中,可看见如果parent.inheritableThreadLocals不为空,则ThreadLocal.createInheritedMap()拷贝ThreadLocalMap,拷贝实际调用的是构造方法ThreadLocalMap(ThreadLocalMap),为浅拷贝

所以,如果运用线程池等线程复用技术,传递的数据会有遗留:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SubThreadReuseThreadUsage {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<Integer>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        threadLocal.set(1);

        /* 声明多线程组件 */
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Runnable runnableA = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                otherMethodA();
            }
        };
        Runnable runnableB = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                otherMethodB();
            }
        };

        // 运行一个线程
        executorService.execute(runnableA);

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 睡眠,让上面线程跑完

        /* 运行一个线程 */
        executorService.execute(runnableB);
    }

    public static void otherMethodA() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get());
        threadLocal.set(2);
    }

    public static void otherMethodB() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get());
    }

}

结果:

threadLocal.get() -> 1
threadLocal.get() -> 2

TransmittableThreadLocal

而线程复用技术因减低线程开销而常用,所以需解决此问题,阿里开源的TransmittableThreadLocal是一个方案,其实现加强了InheritableThreadLocal

用TransmittableThreadLocal、TtlRunnable的简单例子:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import com.alibaba.ttl.TransmittableThreadLocal;
import com.alibaba.ttl.TtlRunnable;

public class SubThreadReuseThreadUsage {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<Integer>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        threadLocal.set(1);

        /* 声明多线程组件 */
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Runnable runnableA = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                otherMethodA();
            }
        };
        Runnable runnableB = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                otherMethodB();
            }
        };
        TtlRunnable ttlRunnableA = TtlRunnable.get(runnableA);
        TtlRunnable ttlRunnableB = TtlRunnable.get(runnableB);

        // 运行一个线程
        executorService.execute(ttlRunnableA);

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 睡眠,让上面线程跑完

        /* 运行一个线程 */
        executorService.execute(ttlRunnableB);
    }

    public static void otherMethodA() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get());
        threadLocal.set(2);
    }

    public static void otherMethodB() {
        System.out.println("threadLocal.get() -> " + threadLocal.get());
    }

}

结果:

threadLocal.get() -> 1
threadLocal.get() -> 1

这里通过使用TtlRunnableTtlCallable完成,还可以通过使用TtlExecutors完成,另外还有无侵入方案Java Agent,详情见此

【原理】Java的ThreadLocal实现原理浅读的更多相关文章

  1. Java集合&Spring源码浅读

    记录自己现在知道的,以后了解了更多的话,再继续补上来 Java集合类 Collection 接口 说明:是List,set 的父类.定义了集合初始模样.集合只存储对象. Jdk8文档,内部方法定义有: ...

  2. Java中ThreadLocal无锁化线程封闭实现原理

    虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLo ...

  3. Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用

    Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLo ...

  4. java.lang.ThreadLocal的作用和原理?列举在哪些程序中见过ThreadLocal的使用?

    java.lang.ThreadLocal的作用和原理?列举在哪些程序中见过ThreadLocal的使用? 说明类java.lang.ThreadLocal的作用和原理.列举在哪些程序中见过Threa ...

  5. [Java多线程]-ThreadLocal源码及原理的深入分析

    ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. //-------------------------- ...

  6. 原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析

    原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可 ...

  7. java的nio之:java的nio的原理

    转载:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656 Java NIO原理图文分析及代码实现 前言: 最近在分析hadoop的RPC(Remote Procedure ...

  8. Java NIO使用及原理分析 (四)

    在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O.通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据.同样,写入调用将会阻塞直至 ...

  9. Java位向量的实现原理与巧妙应用

    Java位向量的巧实现原理与巧妙应用 1.博文介绍 本篇博文将会介绍几本的位运算含义.位向量介绍.BitSet实现原理.Java位向量的应用.拓展介绍Bloom Filter等. 2.位运算介绍 1) ...

随机推荐

  1. 国内最火的五款HTML5前端开发框架

    2013-04-11 本文主要为大家推荐五款国内最火的HTML5前端开发框架,它们分别是腾讯团队开发的JX.淘宝团队开发的KISSY.百度团队开发的QWrap和Tangram,以及上海康尚实验室推出的 ...

  2. 什么样的路由器有类似改hosts的功能

    2011-7-22 23:06:45 如题 就是像电脑上改hosts那样把某个域名强制解析到指定IP上 TT,DD和openwrt有没有这样的功能? ------------------------- ...

  3. httpclient获取响应实体和信息的封装方法(解耦更新)

    转自:https://blog.csdn.net/fhaohaizi/article/details/77850302 2018年07月19日更新,主要是解耦之后方法很多地方发生了变化,httpcli ...

  4. Python装饰器几个有用又好玩的例子

    装饰器是一种巧妙简洁的魔术,类似于Java中的面向切面编程,我们可以再函数执行前.执行后.抛出异常时做一些工作.利用装饰器,我们可以抽象出一些共同的逻辑,简化代码.而简化代码的同时,就是在增加代码鲁棒 ...

  5. servlet 中通过response下载文件

    public class ResponseDemo3 extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = -52329 ...

  6. 基于TILE-GX实现快速数据包处理框架-netlib实现分析【转】

    最近在研究suricata源码,在匹配模式的时候,有tilegx mpipe mode,转载下文,了解一下. 原文地址:http://blog.csdn.net/lhl_blog/article/de ...

  7. Yslow---一款很实用的web性能测试插件

    YSlow可以对网站的页面进行分析,并告诉你为了提高网站性能,如何基于某些规则而进行优化. YSlow可以分析任何网站,并为每一个规则产生一个整体报告,如果页面可以进行优化,则YSlow会列出具体的修 ...

  8. C语言open()函数:打开文件函数(转)

    相关函数:read, write, fcntl, close, link, stat, umask, unlink, fopen 头文件:#include <sys/types.h>   ...

  9. numpy的生成网格矩阵 meshgrid()

    numpy模块中的meshgrid函数用来生成网格矩阵,最简单的网格矩阵为二维矩阵 meshgrid函数可以接受 x1, x2,..., xn 等 n 个一维向量,生成 N-D 矩阵. 1 基本语法 ...

  10. gitignore file already add

    忽略一些已经添加到Git版本管理的文件 先用 git remove --cache filename 再将文件加入.gitignore文件