这篇文章源于我看libevent的源码时想到的问题,对于libevent的buffer机制,如果接受端一直不取数据的话,会怎样?如果丢包,不现实,因为会导致数据丢失,如果不丢包,就会导致占用内存一直扩大。

由此我想到对于tcp/udp如果一直发,接收端不调用recv取数据会怎样,是会导致send失败,还是多余的数据丢弃?想再多还不如写个代码试一试,下面看代码。

tcp:client端一直发,sever端接受连接后不调用recv

客户端

 /*
* gcc -o tcpCli ./tcpCli.c
*/
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(PORT); if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -)
{
perror("connect");
return errno;
} fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); char buf[] = "hello world!";
while ()
{
int iRet = send(fd, buf, , );
if (iRet == -)
{
perror("send");
}
else
{
printf("Send data len [%d]\n", iRet);
printf("Send content [%s]\n", buf);
}
sleep();
}
close(fd); return ;
}

服务端

 /*
* gcc -o tcpSvr ./tcpSvr.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(PORT); if (- == bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
perror("bind");
return errno;
} if (- == listen(fd, ))
{
perror("listen");
return errno;
} struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t len = sizeof(cli_addr);
int client = accept(fd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &len);
if (client == -)
{
perror("accept");
return errno;
} printf("accept an client\n"); char buf[];
while()
{
memset(buf, , );
//int iRet = recv(client, buf, 10, 0);
int iRet = ;
printf("recv data len [%d]\n", iRet);
printf("recv content [%s]\n", buf);
sleep();
}
close(fd); return ;
}

结果:

很明显,会导致send发送失败,所以需要注意的是,用send发送数据如果tcp缓冲区空间不足时,只会发送部分数据,这时就需要程序员自己来记录发送位置,等到缓冲区可发送时再继续发送。

但是获取到的写缓冲区大小和发送的数据大小不一致,不知道是什么原因,这个待后面继续研究。

udp:client端一直发,一段时间后关闭,sever端等待客户端关闭,再开始接受

客户端

 /*
* gcc -o udpCli ./udpCli.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(PORT); // get send buffer size
int iWBufSize;
socklen_t optLen = sizeof(iWBufSize);
getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &iWBufSize, &optLen);
printf("Write buffer size = %d\n", iWBufSize); int iRBufSize;
optLen = sizeof(iRBufSize);
getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &iRBufSize, &optLen);
printf("Read buffer size = %d\n", iRBufSize); char buf[] = "hello world!";
int iCount = ;
while ()
{
sprintf(buf, "%d", iCount);
int iRet = sendto(fd, buf, , , (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (iRet == -)
{
perror("sendto");
break;
}
else
{
// printf("Send data len [%d]\n", iRet);
iCount++;
}
if (iCount % == )
{
printf("Send package count %d\n", iCount);
sleep();
}
}
printf("Send package count %d\n", iCount);
close(fd); return ;
}

服务端

 /*
* gcc -o udpSvr ./udpSvr.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(PORT); if (- == bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
perror("bind");
return errno;
} getchar(); char buf[];
int iCount = ;
while()
{
memset(buf, , );
int iRet = recv(fd, buf, , );
iCount++;
// printf("recv data len [%d]\n", iRet);
printf("Recv package count[%d]\t", iCount);
printf("recv content [%s]\n", buf);
}
close(fd); return ;
}

结果:

可以看到,客户端一共发送1300个包,而服务端仅仅能收到前面69个包,后面的全被丢弃了。

根据收到的包的个数和每个包的大小,计算出换冲区的大小:103500,不知道这个值算的对不对。

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