1.引入官方基础pod

谷歌将protobuf需要使用的基础类封装成了一个pod,因此可以直接安装该pod,不必再手工导入. 
如下: 
pod "Protobuf", :git => "https://github.com/google/protobuf.git" 
之所以设置git路径,是因为这样pod ‘Protobuf’, ‘~> 3.1.0’一直没有下载下来,所以直接使用了官网路径.

2.下载生成代码工具

a.安装protoc: brew install –devel protobuf 如果出现了下面的版本号,说明安装成功 ➜ ~ protoc --version libprotoc 3.0.0 关于protoc工具的使用请参考 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3

b.另外一个方法是直接从github下载,自己编译一个protoc 链接:https://github.com/google/protobuf/tree/master/objectivec.编译完成后, 
在protobuf/src下可以找到该工具

3.定义数据模型

syntax = "proto3";
package tutorial;
message SearchResponse {
repeated Result results = ;
} message Result {
string url = ;
string title = ;
repeated string snippets = ;
}

将以上数据保存到Test.proto的文件中.

生成代码的命令为: 
protoc –objc_out=tmp Test.proto 
最后一个参数是定义的数据模型,生成的代码会写入objc_out对应的文件夹内.注意是两个短横杠

4.简单使用

    1. 直接将生成的代码拖入1创建的项目中,
    2. import相关头文件
    3. protobuf为了性能考虑,创建的都是mrc文件,因此在build phrases ->Compile 
      sources中给拖入的文件添加 -fno-objc-arc的标志
Result *res = [[Result alloc] init];
res.title = @"";
NSLog(@"%@",res.description); //序列化
NSData *data = [res data]; //反序列化
NSError *error;
Result *res1 = [[Result alloc] initWithData:data error:&error];
NSLog(@"%@",res1.description);

post请求:

- (void)protoPost {
// 设置请求体
BidRequest * bidRequest = [[BidRequest alloc] init];
bidRequest.bid = @"bid";
bidRequest.version = @"version"; BidRequest_BidUserInfo * bidUserInfo = [[BidRequest_BidUserInfo alloc] init];
bidUserInfo.ip = @"ip";
bidRequest.bidUserInfo = bidUserInfo; BidRequest_BidAppInfo * bidAppInfo = [[BidRequest_BidAppInfo alloc] init];
bidAppInfo.appId = @"appId";
bidAppInfo.appName = @"appName";
bidRequest.bidAppInfo = bidAppInfo; BidRequest_BidAdSlotInfo * bidAdSlotInfo = [[BidRequest_BidAdSlotInfo alloc] init];
bidAdSlotInfo.slotId = @"slotId";
bidAdSlotInfo.width = ;
bidAdSlotInfo.height = ;
bidRequest.bidAdSlotInfo = bidAdSlotInfo; self.myData = [bidRequest data]; NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://192.168.10.45:9988/unioncast-ssp-manager/bidding/ssp/process"];
NSMutableURLRequest * request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
request.timeoutInterval = ;
request.HTTPMethod = @"POST";
request.HTTPBody = self.myData;
[request setValue:@"application/protobuf" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
NSURLSession * session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:[NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]];
NSURLSessionDataTask * task = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
if (error) {
NSLog(@"error = %@",error);
return;
} else {
NSLog(@"------ data = %@",data);
NSLog(@"success");
// 返回的数据
BidRequest * bidRequest = [BidRequest parseFromData:data error:nil];
NSLog(@"=====%@",bidRequest.description);
NSString * result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",result);
}
}];
[task resume];
}

protobuf3 iOS 接入 protobuf的更多相关文章

  1. iOS 集成Protobuf,转换proto文件

    原文地址:http://blog.csdn.net/hyq4412/article/details/54891038 附加Homebrew安装地址:https://brew.sh/index_zh-c ...

  2. 近期unity ios接入的事情

    1,  在接入苹果内支付的时候,遇到一个很严重的问题,使用的公司的moni2来测试的,但是在测试的过程中发现每次调用oc的内支付代码后,总会先回调一个支付成功,然后弹出输入密码框,当点击取消后,再一次 ...

  3. 91平台iOS接入demo

    源码:http://pan.baidu.com/s/1DuBl6 今天整理硬盘,找到了一个有趣的demo.一年前,91助手游戏联运呈爆棚趋势,但是许多使用FlashAir开发的优秀的游戏和应用都卡在了 ...

  4. iOS接入微信登录可能遇到的问题

    前言:记录一下接入微信登录的过程中可能遇到的问题 如果是出现明明已经安装了微信但是显示出来的是没有安装微信,可能出现的问题的地方有: 1.TARGETS->Info->URL Types处 ...

  5. iOS使用protobuf环境的配置

    配置protobuf需要HomeBrew工具或则是MacPort.如没有安装,则需要配置HomeBrew工具或则是MacPort. 步骤1(环境配置前的准备工作): 1:使用HomeBrew brew ...

  6. AIR Native Extension for iOS 接入第三方sdk 如何实现 AppDelegate 生命周期

    作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做 ...

  7. ios 接入微信开发 新版

    首先在服务器所在域名(https://www.test.com)根目录创建apple-app-site-association文件 { "applinks": { "ap ...

  8. cocos2dx for iOS fmod的音效引擎接入

    上一个博客我写了一篇fmod的android接入过程,这一次介绍一下ios接入fmod的方法. 首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowl ...

  9. cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结

    最开始项目使用的是自己DIY的很简陋的上报系统,后来改成google breakpad来上报,发现其实都做的不太理想,游戏引擎因为版本历史问题存在一些崩溃问题.后来3.x接入了bugly,我这边抽了几 ...

随机推荐

  1. Python3 OpenCV应用

    1.openCV介绍 openCV:Open Source Computer Vision Library.OpenCV于1999年由Intel建立,如今由Willow Garage提供支持.Open ...

  2. 开源项目kcws代码分析--基于深度学习的分词技术

    http://blog.csdn.net/pirage/article/details/53424544 分词原理 本小节内容参考待字闺中的两篇博文: 97.5%准确率的深度学习中文分词(字嵌入+Bi ...

  3. 基于浏览器的开源“管理+开发”工具,Pivotal MySQL*Web正式上线!

    基于浏览器的开源“管理+开发”工具,Pivotal MySQL*Web正式上线! https://www.sohu.com/a/168292858_747818 https://github.com/ ...

  4. (转)径向模糊效果shader

    转自:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5146297 最先在这里看到:http://www.gamerendering.com/2008/1 ...

  5. Ext JS isField为空或不是对象问题的解决

    在做Ext Js的DataGrid的时候经常会遇到这种问题,火狐谷歌没有问题,IE8及以下版本就无法通过,经调试会提示: “isField为空或不是对象问题的解决” 这通常是我们在js代码中多加了一个 ...

  6. Jenkins 集成Unity3D Xcode

    如果Mac 上没有安装brew.先安装:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)& ...

  7. [网摘][医学影像] DICOM 和 NIFTI 基础知识与区别

    查找DICOM基础知识时,看到这篇文章里面写了一些关于使用深度学习进行医疗影像分析:文件格式篇.下文摘自:https://www.jiqizhixin.com/articles/2017-07-31 ...

  8. Windows平台查看端口占用的程序

    一.方法:管理员权限打开Cmd窗口:netstat -obna

  9. GDB和GDB Server

    gdb是linux c编程标配的调试工具,平时接触比较多的可能是本机随gcc一起安装的调试工具.但是,即使是本机的gdb,也经常被printf代替,所以接触也仅限于知道. 简单程序固然可以用print ...

  10. elasticsearch备忘

    1.解决java.lang.RuntimeException: can not run elasticsearch as rootadduser *** //添加用户passwd *** //给用户赋 ...