C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化
#include<iostream>
using namespace std; /*
多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识:
类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解:
对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数
当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表,
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构,
一个虚函数表只属于一个类
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual成员函数的地址会被c++编译器放入虚函数表中 在定义一个对象的时候即运行时或者说动态编译的时候(未调用构造函数之前)---Point p1; ,
那么c++编译器会为这个对象 隐式的 分配4个字节大小的内存, 这个内存里是一个 指针变量
此时这个指针变量还是为NULL,当执行函数的构造函数的时候 c++编译器会默认的为这个指针变量赋值
这个指针变量会指向该类的虚函数表 对于子类而言,子类的初始化比较特殊,必须先调用父类的构造函数,这时候这个隐藏的指针变量会被初始化为父类中虚函数表的地址
随后子类对象又会再次调用自身的构造函数 这个隐藏的指针变量又会再一次被赋值为 子类 对应的类的虚函数表的地址 说明1:
通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。
而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。
说明2:
出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数 */ class Point{
public:
Point(){
PrintA();
}
virtual void PrintA(){
cout << "1 我是第一个父类虚函数 我必将产生占据4个字节大小的函数指针a " << endl;
}
virtual void PrintB(){
cout << "2 我是第二个父类虚函数 我必将产生占据4个字节大小的函数指针b " << endl;
}
virtual void PrintC(){
cout << "3 我是第三个父类虚函数 我必将产生占据4个字节大小的函数指针c " << endl;
}
private:
int b;
}; class PointA :public Point{
public:
void PrintA(){
cout << "我是子类PointA 我重写了父类的虚函数 " << endl;
}
}; class PointB :public PointA{
void PrintA(){
cout << "我是孙子类 PointB 我重写了字类的重写函数 用来验证子类中的重写函数是不是一个虚函数 " << endl;
}
}; void ProtectA(PointA &pin){
pin.PrintA();
} void ProtectB(){
Point p1;
cout << "Point类型的大小" << sizeof(p1) << endl; //打印 8
//说明:c++编译器的确为虚函数分配了4个字节大小的内存 并且无论有多少个虚函数,只会分配4个字节大小的内存空间
//侧面证明了 虚函数指针指向的是一个虚函数表 而不是一个虚函数指针指向一个虚函数 PointA pa;
cout << "PointA类型的大小" << sizeof(pa) << endl; //打印 8
//根据结果说明:子类重写父类的虚函数,虽然没有加virtual关键字,但是本质上还是一个虚函数
//不然 为什么c++编译器为什么会为子类对象多分配4个字节大小的内存空间呢?
//做一下验证 写一个子类PointB 继承 PointA看是否能实现多态 PointB pb;
ProtectA(pb);// 打印出PointB 孙子类中的重写函数
//证明: 子类重写父类的虚函数,虽然没有加virtual关键字,但是本质上还是一个虚函数 } void ProtectC(){
//验证子类的分步初始化对虚函数指针的影响----我在父类的构造函数中调用一个虚函数,并且在子类中重写该虚函数
PointA pa;//调用了父类的PrintA()函数
//验证我文章开头结论
pa.PrintB(); } void main(){
ProtectC();
system("pause");
}

C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)的更多相关文章
- C++多态的实现及原理详细解析
C++多态的实现及原理详细解析 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型 ...
- day 25-1 接口类、抽象类、多态
# 接口类:python 原生不支持# 抽象类:python 原生支持的 接口类 首先我们来看一个支付接口的简单例子 from abc import abstractmethod,ABCMeta #我 ...
- 【C++】 多态的实现和原理
本文转自 https://www.cnblogs.com/cxq0017/p/6074247.html 安利一篇blog,https://blog.csdn.net/u013982161/articl ...
- Python进阶(十六)----面向对象之~封装,多态,鸭子模型,super原理(单继承原理,多继承原理)
Python进阶(十六)----面向对象之~封装,多态,鸭子模型,super原理(单继承原理,多继承原理) 一丶封装 , 多态 封装: 将一些东西封装到一个地方,你还可以取出来( ...
- 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态)
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时 ...
- Java三大特征之多态(三)
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...
- 【JAVA零基础入门系列】Day13 Java类的继承与多态
继承是类的一个很重要的特性,什么?你连继承都不知道?你是想气死爸爸好继承爸爸的遗产吗?(滑稽) 开个玩笑,这里的继承跟我们现实生活的中继承还是有很大区别的,一个类可以继承另一个类,继承的内容包括属性跟 ...
- C++ 多态的实现及原理
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类 ...
- 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...
随机推荐
- Android RxJava/RxAndroid结合Retrofit使用
概述 RxJava是一个在 Java VM 上使用可观測的序列来组成异步的.基于事件的程序的库.更重要的是:使用RxJava在代码逻辑上会非常简洁明了,尤其是在复杂的逻辑上.告别迷之缩进. RxAnd ...
- WinKawaks如何载入游戏
1 把下载的游戏放入roms目录 2 运行Kawaks,点击载入游戏,勾选"仅存在的",点击扫描所有游戏.然后会出现所有名字正确的游戏.你下载的zip如果有中文或者名字不对,都是无 ...
- FEC
什么是FEC http://zhidao.baidu.com/link?url=sbk7ue4n75HCbumrznBlAwdZAII8ZK2Xp3HTJ5BRkLJtDLFN3MGp9KOlrHVp ...
- 跨站请求伪造解决办法之——过滤referer
当然,referer也是可以伪造的,Http请求本身就没有不能伪造的东西. 所以本方法只能在一定程度上防止非法请求,仅供参考. 项目的web.xml中增加过滤器: <filter> < ...
- iOS 九宫格手势密码
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11490.html 一.准备工作 需要准备什么环境 xcode,iOS8+ 本例子实现什么功能 主要实现手势密码设置,验证 ...
- (三)Solr——Solr的基本使用
1. Schema.xml 在schema.xml文件中,主要配置了solrcore的一些数据信息,包括Field和FieldType的定义等信息,在solr中,Field和FieldType都需要先 ...
- Sphinx-简介及原理
1.Sphinx简介 是一款基于SQL的高性能全文检索引擎(还不支持NoSQL), 主要优点有: 1).创建和重建索引迅速 2).大数据量时检索速度较快 3).为很多脚本语言设计了检索API(如PHP ...
- 刻录车载CD音乐光盘的历程
1.买盘 车载CD播放器不支持读可重复擦写的光盘,所以买了sony的DVD+R 4.7G(它是用来存储数据和视频的),买错了,刻了车载CD播放器也不能播放(苦笑脸#).之后又买CD+R. 2.下载歌曲 ...
- AAAA block
[self AAAA:^(BOOL isSuccessed, id userInfo, NSString *errorMsg) { NSLog(@"AAAA: %d, userInfo: % ...
- Exif.js获取图片的详细信息(苹果手机移动端上传图片旋转90度)
Exif.js插件介绍 http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ iOS手机竖着拍的照片经过前端处理之后被旋转了90°的原因以及解决方案 https://w ...