Linux中常用头文件的作用--转
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c93b2ab0100q62k.html
1、 Linux中一些头文件的作用:
<assert.h>:ANSI
C。提供断言,assert(表达式)
<glib.h>:GCC。GTK,GNOME的基础库,提供很多有用的函数,如有数据结构操作函数。使用glib只需要包含<glib.h>
<dirent.h>:GCC。文件夹操作函数。struct
dirent,struct DIR,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()等
<ctype.h>:ANSI
C。字符测试函数。isdigit(),islower()等
<errno.h>:ANSI
C。查看错误代码errno是调试程序的一个重要方法。当linuc C api函数发生异常时,一般会将errno变量(需include
errno.h)赋一个整数值,不同的值表示不同的含义,可以通过查看该值推测出错的原因。在实际编程中用这一招解决了不少原本看来莫名其妙的问题。比较
麻烦的是每次都要去linux源代码里面查找错误代码的含义,现在把它贴出来,以后需要查时就来这里看了。来自linux
2.4.20-18的内核代码中的/usr/include/asm/errno.h
<getopt.h>:处理命令行参数。getopt()
2、
-------------------------
linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h>
目录项
<fcntl.h>
文件控制
<fnmatch.h>
文件名匹配类型
<glob.h>
路径名模式匹配类型
<grp.h>
组文件
<netdb.h>
网络数据库操作
<pwd.h>
口令文件
<regex.h>
正则表达式
<tar.h>
TAR归档值
<termios.h>
终端I/O
<unistd.h>
符号常量
<utime.h>
文件时间
<wordexp.h>
字符扩展类型
-------------------------
<arpa/inet.h>
INTERNET定义
<net/if.h>
套接字本地接口
<netinet/in.h>
INTERNET地址族
<netinet/tcp.h>
传输控制协议定义
-------------------------
<sys/mman.h>
内存管理声明
<sys/select.h>
Select函数
<sys/socket.h>
套接字借口
<sys/stat.h>
文件状态
<sys/times.h>
进程时间
<sys/types.h>
基本系统数据类型
<sys/un.h>
UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h>
系统名
<sys/wait.h>
进程控制
------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h>
cpio归档值
<dlfcn.h>
动态链接
<fmtmsg.h>
消息显示结构
<ftw.h>
文件树漫游
<iconv.h>
代码集转换使用程序
<langinfo.h>
语言信息常量
<libgen.h>
模式匹配函数定义
<monetary.h>
货币类型
<ndbm.h>
数据库操作
<nl_types.h>
消息类别
<poll.h>
轮询函数
<search.h>
搜索表
<strings.h>
字符串操作
<syslog.h>
系统出错日志记录
<ucontext.h>
用户上下文
<ulimit.h>
用户限制
<utmpx.h>
用户帐户数据库
-----------------------------
<sys/ipc.h>
IPC(命名管道)
<sys/msg.h>
消息队列
<sys/resource.h>资源操作
<sys/sem.h>
信号量
<sys/shm.h>
共享存储
<sys/statvfs.h>
文件系统信息
<sys/time.h>
时间类型
<sys/timeb.h>
附加的日期和时间定义
<sys/uio.h>
矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
<aio.h>
异步I/O
<mqueue.h>
消息队列
<pthread.h>
线程
<sched.h>
执行调度
<semaphore.h>
信号量
<spawn.h>
实时spawn接口
<stropts.h>
XSI STREAMS接口
<trace.h>
事件跟踪
3、 C/C++头文件一览
C
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include
<iso646.h>
//对应各种运算符的宏
#include
<limits.h> //定义各种数据类型最值的常量
#include
<locale.h> //定义本地化C函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include
<setjmp.h>
//异常处理支持
#include
<signal.h>
//信号机制支持
#include
<stdarg.h>
//不定参数列表支持
#include
<stddef.h>
//常用常量
#include <stdio.h>
//定义输入/输出函数
#include
<stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include
<time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>
//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
传统C++
#include <fstream.h>
//改用<fstream>
#include <iomanip.h>
//改用<iomainip>
#include
<iostream.h> //改用<iostream>
#include
<strstrea.h> //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream
————————————————————————————————
标准C++
#include <algorithm> //STL
通用算法
#include <bitset> //STL
位集容器
#include
<cctype>
//字符处理
#include <cerrno> //定义错误码
#include <cfloat> //浮点数处理
#include
<ciso646>
//对应各种运算符的宏
#include <climits>
//定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale>
//定义本地化函数
#include <cmath> //定义数学函数
#include <complex> //复数类
#include
<csignal>
//信号机制支持
#include
<csetjmp>
//异常处理支持
#include
<cstdarg>
//不定参数列表支持
#include
<cstddef>
//常用常量
#include <cstdio>
//定义输入/输出函数
#include <cstdlib>
//定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring> //字符串处理
#include <ctime>
//定义关于时间的函数
#include <cwchar>
//宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype> //宽字符分类
#include <deque> //STL
双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
//文件输入/输出
#include <functional> //STL
定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
//定义各种数据类型最值常量
#include <list> //STL
线性列表容器
#include
<locale>
//本地化特定信息
#include <map> //STL 映射容器
#include
<memory>
//STL通过分配器进行的内存分配
#include
<new>
//动态内存分配
#include
<numeric>
//STL常用的数字操作
#include <iomanip>
//参数化输入/输出
#include <ios>
//基本输入/输出支持
#include
<iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
//数据流输入/输出
#include <istream> //基本输入流
#include
<iterator>
//STL迭代器
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL
队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream>
//基于字符串的流
#include <stack> //STL
堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf>
//底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include
<typeinfo>
//运行期间类型信息
#include <utility> //STL
通用模板类
#include
<valarray>
//对包含值的数组的操作
#include <vector> //STL
动态数组容器
————————————————————————————————
C99增加的部分
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
Linux中常用头文件的作用--转的更多相关文章
- Linux网络常用头文件说明
sys/types.h:数据类型定义 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函 ...
- 对Linux下常用头文件总结
asm.current.h 定义全局项current ,其指向结构体struct task_struct linux/sched.h 定义结构体task_struct ,只要包含此头文件 ...
- linux c 编程 ------ 头文件及其作用
#include <stdio.h> printf #include <sys/types.h> 基本系统数据类型.系统的基本数据类型在32编译环境中保持为32位值,在64编译 ...
- linux常用头文件及说明
linux常用头文件及说明 1. Linux中一些头文件的作用: <assert.h>:ANSI C.提供断言,assert(表达式)<glib.h>:GCC.GTK,GNOM ...
- (转)linux中常用的头文件
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包 ...
- linux 中常用的一些头文件
#include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件. #include <asm/***.h> 是在linux ...
- linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)
原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是 ...
- 理解C++中的头文件和源文件的作用【转】
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C+ ...
- Linux驱动开发常用头文件
头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下: 1.主目录 <a.out.h> ...
随机推荐
- [Erlang05]gen_server怎么去写eunit?
Prework: 怎样写一个基本的Eunit? Doc. 1. 加入头文件:声明此模块以”_test”结尾的函数都是测试用,并在编译时自动在这个模块里加入test()函数(当然这个可以用宏来控制) - ...
- DEV 之 有些控件不允许拖动。
DEV 之 有些控件不允许拖动. 设置一个参数即可解决问题
- webapi发布常见错误及解决方案
webapi发布常见错误及解决方案 错误一: 错误:404 (Not Found) 解决方案: 在 <system.webServer>节点中添加如下模块: <modules ru ...
- JAVA程序对MYSQL数据库加锁实验
什么是脏读,不可重复读,幻读 1. 脏读 :脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据. 2. 不可重 ...
- 【Selenium专题】高亮显示页面元素
高亮显示页面元素主要用到Selenium中使用js的知识点,最常用的是检查元素定位是否正确.此外,实现js的调用大大增强了Selenium的功能.以下是调试通过的案例: import org.open ...
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列6——不透明度与混合
1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输出颜色与深度到帧缓存中,所以两个纹理在每个像素上的颜色到 ...
- 在红帽RHEL7.0里配置网卡的四种方法
第一种方法 :采用vim编辑器来配置: 1. 如下图的步骤所示: 2. 输入这个命令后进行配置成下方图片里的内容: 3. 然后退出vim 编辑器,然后重新启动一下网络服务配置: 4.这些配置完后 ...
- 迫不得已! ! 仅仅针对IE浏览器的样式,尤其是IE8及以下
IE10不会起作用,IE9,8,7,6,5都可以 <html> <head> <title>IE打开就是蓝色背景,白色的字体</title> <! ...
- 模拟实现STL库
最近在复习STL,感觉再看的时候比刚开始学的时候通透很多.以前模拟实现了一个STL库,最近复习完又重构了一遍.代码放出来以供后面学习.如果有写的不好的地方欢迎大家批评指正. STL_List.h #p ...
- [AIR] 利用File获取应用程序根目录
import flash.filesystem.File; var file1:File = new File(File.applicationDirectory.resolvePath(" ...