NC20185 [JSOI2010]缓存交换
题目
题目描述
在计算机中,CPU只能和高速缓存Cache直接交换数据。当所需的内存单元不在Cache中时,则需要从主存里把数据调入Cache。此时,如果Cache容量已满,则必须先从中删除一个。
例如,当前Cache容量为3,且已经有编号为10和20的主存单元。 此时,CPU访问编号为10的主存单元,Cache命中。 接着,CPU访问编号为21的主存单元,那么只需将该主存单元移入Cache中,造成一次缺失(Cache Miss)。 接着,CPU访问编号为31的主存单元,则必须从Cache中换出一块,才能将编号为31的主存单元移入Cache,假设我们移出了编号为10的主存单元。 接着,CPU再次访问编号为10的主存单元,则又引起了一次缺失。
我们看到,如果在上一次删除时,删除其他的单元,则可以避免本次访问的缺失。 在现代计算机中,往往采用LRU(最近最少使用)的算法来进行Cache调度——可是,从上一个例子就能看出,这并不是最优的算法。
对于一个固定容量的空Cache和连续的若干主存访问请求,聪聪想知道如何在每次Cache缺失时换出正确的主存单元,以达到最少的Cache缺失次数。
输入描述
输入文件第一行包含两个整数N和M(1 ≤ M ≤ N ≤ 100,000),分别代表了主存访问的次数和Cache的容量。
第二行包含了N个空格分开的正整数,按访问请求先后顺序给出了每个主存块的编号(不超过1,000,000,000)。
输出描述
输出一行,为Cache缺失次数的最小值。
示例1
输入
6 2
1 2 3 1 2 3
输出
4
题解
知识点:贪心,优先队列。
这是一道典型的最佳页面置换(OPT)算法题。OPT算法描述的是,在内存有限的情况下,如果每次缺页把内存中下一次出现最晚的页面置换掉,会到达缺页次数的理论最小值。看具体证明。
因此,我们要知道内存中最晚出现的单元,那就必须先知道对于队列中的每个内存下一个出现的位置。所以从右到左遍历,用 \(last[i]\) 维护编号为 \(i\) 的内存单元最新出现的位置,于是用 \(nxt[i]\) 维护第 \(i\) 个请求单元的下一个出现位置。在第 \(i\) 个位置遇到编号为 \(a[i]\) 的内存单元,先给 \(nxt[i]\) 赋值 \(last[a[i]]\) ,再更新 \(last[a[i]]\) ,就可以得到队列中的每个内存下一个出现的位置。
然后对内存中的元素用大顶堆维护,按最晚出现时间从大到小排序,如果内存满了取堆顶即可。
这里有个小细节,因为遇到了内存中已有的元素,虽然不需要弹出堆顶,但是还是要找到这个元素然后更新其最晚出现时间,这并不可以用堆维护。但注意到如果遇到了已有元素,那这个元素一定是最早出现的,应该在堆底,那现在只要把附带新时间信息的同一个单元放入堆中即可,那么因为内存大小不变但是堆里多了个元素其一定在堆底上面,所以堆底自然就排除在外了。但要注意的是,这样就不能用堆的真实大小当作内存已有的元素个数了,需要额外用一个变量保存现在内存中元素的大小。
时间复杂度 \(O(n \log n)\)
空间复杂度 \(O(n + m)\)
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100007], nxt[100007];
unordered_map<int, int> last, vis;
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 0;i < n;i++) cin >> a[i];
for (int i = n - 1;i >= 0;i--) {///右侧第一次出现位置(>=1)
if (last.count(a[i])) nxt[i] = last[a[i]];
else nxt[i] = 2e9;
last[a[i]] = i;
vis[a[i]] = 0;
}
int cnt = 0;///缺页次数
priority_queue<pair<int, int>> pq;
for (int i = 0;i < n;i++) {
if (!vis[a[i]]) {
if (cnt >= m) vis[pq.top().second] = 0, pq.pop();///之前缺页次数大于等于m说明内存满了
cnt++;///缺页加一
vis[a[i]] = 1;
}
pq.push({ nxt[i],a[i] });
///直接持续插入,不需要考虑元素是否已在内存中,但不能用队列长度代表已使用内存长度,需要额外记录。
///如果不是同一种元素,则之前已经置换过了,现在新插入。
///如果是同一种元素,不必去找到这个元素修改其下一次出现位置,直接插入即可,理由如下。
///如果是同一种,那么新元素一定排在旧元素之前。并且现在是最先遇到这个元素,所以旧元素的下一次出现位置一定是内存里最小,在最后。
///而内存长度是固定的,后面插入的元素一定都在旧元素之前,旧元素直接出内存范围了,等价于把旧元素更新成新元素。
}
cout << cnt << '\n';
return 0;
}
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