管理组件状态

概述

组件内的状态管理:@State

从父组件单向同步状态:@Prop

与父组件双向同步状态:@Link

跨组件层级双向同步状态:@Provide 和@Consume

概述

在应用中,界面通常都是动态的。如图 1 所示,在子目标列表中,当用户点击目标一,目标一会呈现展开状态,再次点击目标一,目标一呈现收起状态。界面会根据不同的状态展示不一样的效果。

ArkUI 作为一种声明式 UI,具有状态驱动 UI 更新的特点。当用户进行界面交互或有外部事件引起状态改变时,状态的变化会触发组件自动更新。所以在 ArkUI 中,我们只需要通过一个变量来记录状态。当改变状态的时候,ArkUI 就会自动更新界面中受影响的部分。

在组件内使用@State 装饰器来修饰变量,可以使组件根据不同的状态来呈现不同的效果。若当前组件的状态需要通过其父组件传递而来,此时需要使用@Prop 装饰器;若是父子组件状态需要相互绑定进行双向同步,则需要使用@Link 装饰器。使用@Provide 和@Consume 装饰器可以实现跨组件层级双向同步状态。

在实际应用开发中,应用会根据需要封装数据模型。如果需要观察嵌套类对象属性变化,需要使用@Observed 和@ObjectLink 装饰器。

在实际应用开发中,应用会根据需要封装数据模型。如果需要观察嵌套类对象属性变化,需要使用@Observed 和@ObjectLink 装饰器。

父组件 TargetList 中内的状态管理:@State

实际开发中由于交互,组件的内容呈现可能产生变化。当需要在组件内使用状态来控制 UI 的不同呈现方式时,可以使用@State 装饰器。以任务管理应用为例,当点击子目标列表的其中一项,列表项会展开。当再次点击同一项,列表项会收起。所以,对于某一个列表项来说,它的呈现方式会受列表项是否展开这个状态影响。

将是否展开这个状态定义为 isExpanded 变量,当其值为 false 表示目标项收起,值为 true 时表示目标项展开。

//声明isExpanded变量
@State isExpanded: boolean = false;
...
if (this.isEditMode) {
Text($r('app.string.cancel_button'))
.onClick(() => {//点击取消按钮触发
this.isEditMode = false; }) Text($r('app.string.select_all_button'))
} else {//点击编辑按钮触发
Text($r('app.string.edit_button'))
.onClick(() => {
this.isEditMode = true;
})
}

此时,需要使用@State 装饰器修饰 isExpanded,使其成为目标项内部的状态变量。通过@State 装饰后,框架内部会建立数据与视图间的绑定,

其具体实现只要用@State 修饰 isExpanded 变量,定义是否展开状态。然后通过条件渲染,实现是否显示进度调整面板和列表项的高度变化。最后,监听列表项的点击事件,在 onClick 回调中改变 isExpanded 状态。

这样就实现了对相同列表项点击时,列表项的展开和收起功能。当用户反复点击同一个列表项时,组件内的 isExpanded 状态变化,列表项会自动更新。

从父组件单向同步状态到子组件 TargetListItem:@Prop

当子组件中的状态依赖从父组件传递而来时,需要使用@Prop 装饰器,@Prop 修饰的变量可以和其父组件中的状态建立单向同步关系。当父组件中状态变化时,该状态值也会更新至@Prop 修饰的变量;对@Prop 修饰的变量的修改不会影响其父组件中的状态。

在目标管理应用中,当用户点击子目标列表的“编辑”文本,列表进入编辑模式,点击取消,列表退出编辑模式。

整个列表是自定义组件 TargetList,顶部是文本显示区域,主要是 Text 组件,底部是一个 Button 组件。中间区域则是用来显示每个目标项,目标项是自定义组件 TargetListItem。

从图中可以看出,TargetListItem 是 TargetList 的子组件。TargetList 是 TargetListItem 父组件。

对于父组件 TargetList,其顶部显示的文本和底部按钮会随编辑模式的变化而变化,因此父组件拥有编辑模式状态。

对于子组件 TargetListItem,其最右侧是否预留位置和显示勾选框也会随编辑模式变化,因此子组件也拥有编辑模式状态。

但是是否进入编辑模式,其触发点是在用户点击列表的“编辑”或取消按钮,状态变化的源头仅在于父组件 TargetList。当父组件 TargetList 中的编辑模式变化时,子组件 TargetListItem 的编辑模式状态需要随之变化。

在父组件 TargetList 中可以定义一个是否进入编辑模式的状态,即用@State 修饰 isEditMode。@State 修饰的变量不仅是组件内部的状态,也可以作为子组件单向或双向同步的数据源。ArkUI 提供了@Prop 装饰器,@Prop 修饰的变量可以和其父组件中的状态建立单向同步关系,所以用@Prop 修饰子组件 TargetListItem 中的 isEditMode 变量。

在父组件 TargetList 中,用@State 修饰 isEditMode,定义编辑模式状态。然后利用条件渲染实现根据是否进入编辑模式,显示不同的文本和按钮。同时,在父组件中需要在用户点击时改变状态,触发界面更新。

@Component
export default struct TargetListItem {
@Prop isEditMode: boolean;//从父组件TargetList传递过来的参数
...
Column() {
...
}
.padding({
...
right: this.isEditMode ? $r('app.float.list_edit_padding')
: $r('app.float.list_padding')//三元运算符,根据isEditMode的值选择排列的图标状态
})
... if (this.isEditMode) {//根据isEditMode的值选择是否有勾选框,即编辑模式下才有勾选框,否则跳过
Row() {
Checkbox()...
}
}
...
}

当点击“编辑”事件发生时,进入编辑模式,显示取消、全选文本和勾选框,同时显示删除按钮;当点击“取消”事件发生时,退出编辑模式,显示“编辑”文本和“添加子目标”按钮。

最后,最关键的一步就是要在父组件中使用子组件时,将父组件的编辑模式状态 this.isEditMode 传递给子组件的编辑模式状态 isEditMode。

@Component
export default struct TargetList {
@State isEditMode: boolean = false;
...
build() {
Column() {
...
List({ space: CommonConstants.LIST_SPACE }) {
ForEach(this.targetData, (item: TaskItemBean, index: number) => {
ListItem() {
TargetListItem({
isEditMode: this.isEditMode,//传递参数至子组件
...
})
}
}, (item, index) => JSON.stringify(item) + index)
}
...
}
...
}
}

与父组件双向同步状态:@Link

若是父子组件状态需要相互绑定进行双向同步时,可以使用@Link 装饰器。父组件中用于初始化子组件@Link 变量的必须是在父组件中定义的状态变量。

在目标管理应用中,当用户点击同一个目标,目标项会展开或者收起。当用户点击不同的目标项时,除了被点击的目标项展开,同时前一次被点击的目标项会收起。

如上图所示,当目标一展开时,点击目标三,目标三会展开,同时目标一会收起。再点击目标一时,目标一展开,同时目标三会收起。

从目标一切换到目标三的流程中,关键在于最后目标一的收起,当点击目标三时,目标一需要知道点击了目标三,目标一才会收起。

在子目标列表中,每个列表项都有其位置索引值 index 属性,表示目标项在列表中的位置。index 从 0 开始,即第一个目标项的索引值为 0,第二个目标项的索引值为 1,以此类推。此外,clickIndex 用来记录被点击的目标项索引。当点击目标一时,clickIndex 为 0,点击目标三时,clickIndex 为 2。

在父组件子目标列表和每个子组件目标项中都拥有 clickIndex 状态。当目标一展开时,clickIndex 为 0。此时点击目标三,目标三的 clickIndex 变为 2,只要其父组件子目标列表感知到 clickIndex 状态变化,同时将此变化传递给目标一。目标一的 clickIndex 即可同步改变为 2,即目标一感知到此时点击了目标三。

将列表和目标项对应到列表组件 TargetList 和列表项 TargetListItem。首先,需要在父组件 TargetList 中定义 clickIndex 状态。

若此时子组件中的 clickIndex 用@Prop 装饰器修饰,当子组件中 clickIndex 变化时,父组件无法感知,因为@Prop 装饰器建立的是从父组件到子组件的单向同步关系。

ArkUI 提供了@Link 装饰器,用于与父组件双向同步状态。当子组件 TargetListItem 中的 clickIndex 用@Link 修饰,可与父组件 TargetList 中的 clickIndex 建立双向同步关系。

@Component
export default struct TargetList {
@State clickIndex: number = CommonConstants.DEFAULT_CLICK_INDEX;
...
TargetListItem({
clickIndex: $clickIndex,
...
})
...
}

首先,在父组件 TargetList 中用@State 装饰器定义点击的目标项索引状态。然后,在子组件 TargetListItem 中用@Link 装饰器定义 clickIndex,当点击目标项时,clickIndex 更新为当前目标索引值。

完成在父子组件中定义状态后,最关键的就是要建立父子组件的双向关联关系。在父组件中使用子组件时,将父组件的 clickIndex 传递给子组件的 clickIndex。其中父组件的 clickIndex 加上$表示传递的是引用。

@Component
export default struct TargetListItem {
@Link @Watch('onClickIndexChanged') clickIndex: number;
@State isExpanded: boolean = false
... onClickIndexChanged() {
if (this.clickIndex != this.index) {
this.isExpanded = false;
}
} build() {
...
Column() {
...
}
.onClick(() => {
...
this.clickIndex = this.index;
...
})
...
}
}

当目标一感知到点击了目标三时,还需要将目标一收起,切换列表项的功能才是完整的。此时,目标一感知到 clickIndex 变为 2,需要判断与目标一本身的位置索引值 0 不相等,从而将目标一收起。此时,就需要用到 ArkUI 中监听状态变化@Watch 的能力。用@Watch 修饰的状态,当状态发生变化时,会触发声明时定义的回调。

我们给 TargetListItem 的中的 clickIndex 状态加上@Watch("onClickIndexChanged")。这表示需要监听 clickIndex 状态的变化。当 clickIndex 状态变化时,将触发 onClickIndexChanged 回调:如果点击的列表项索引不等于当前列表项索引,则将 isExpanded 状态置为 false,从而收起该目标项。

跨组件层级双向同步状态:@Provide 和@Consume

跨组件层级双向同步状态是指@Provide 修饰的状态变量自动对提供者组件的所有后代组件可用,后代组件通过使用@Consume 装饰的变量来获得对提供的状态变量的访问。@Provide 作为数据的提供方,可以更新其子孙节点的数据,并触发页面渲染。@Consume 在感知到@Provide 数据的更新后,会触发当前自定义组件的重新渲染。

使用@Provide 的好处是开发者不需要多次将变量在组件间传递。@Provide 和@Consume 的具体使用方法请参见开发指南:@Provide 装饰器和@Consume 装饰器:与后代组件双向同步。

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