STM32CubeMX教程31 USB_DEVICE - HID外设_模拟键盘或鼠标
1、准备材料
STM32CubeMX软件(Version 6.10.0)
keil µVision5 IDE(MDK-Arm)
2、实验目标
使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在Human Interface Device Class (HID)(人机接口设备类)模式下的USB_DEVICE(USB从机),利用上下左右四个用户按键模拟在Windwos上的鼠标或键盘操作
3、模拟鼠标实验流程
3.0、前提知识
关于USB的相关知识请读者阅读STM32CubeMX教程29 USB_HOST - 使用FatFs文件系统读写U盘实验“3、USB概述”小节内容,USB_SALVE从机接口硬件原理图请读者阅读其“4.0、前提知识”小节内容
关于USB从机参数配置中Device Descriptor 选项卡下的参数配置请阅读STM32CubeMX教程30 USB_DEVICE - MSC外设_读卡器实验”3.0、前提知识“小节
将USB设备接口配置工作在Human Interface Device Class (HID)模式下,然后通过USB线连接到Windows电脑上就可以作为一个人体学输入设备出现在PC的设备管理器中,在此模式下可以将USB设备模拟为鼠标、键盘等其他的外设,默认情况下CubeMX生成的HID外设为鼠标
鼠标设备和计算机通过USB通信采用HID的鼠标协议,该协议由四个字节组成,用于向计算机报告当前鼠标的状态,四个字节代表的含义如下图所示

第一个字节共8位数据用于表示鼠标上的按键状态,每个位代表一个按钮,1表示按下,0表示未按下,最左边的Button位于字节的低位,通常下最低位表述鼠标左键,第一位表示鼠标右键,第二位表示鼠标中键,比如设置该字节数据为0x01,则表示鼠标左键被按下
第二个字节表示鼠标在水平(X)方向上的相对移动,比如设置该字节数据为10,则表示X正方向移动10刻度;第三个字节表示鼠标在竖直(Y)方向上的相对移动,比如设置该字节数据为-10,则表示Y负方向移动10刻度;第四个字节表示滚轮的状态,比如设置该字节数据为10表示向上滚动10刻度
3.1、CubeMX相关配置
3.1.0、工程基本配置
打开STM32CubeMX软件,单击ACCESS TO MCU SELECTOR选择开发板MCU(选择你使用开发板的主控MCU型号),选中MCU型号后单击页面右上角Start Project开始工程,具体如下图所示

开始工程之后在配置主页面System Core/RCC中配置HSE/LSE晶振,在System Core/SYS中配置Debug模式,具体如下图所示

详细工程建立内容读者可以阅读“STM32CubeMX教程1 工程建立”
3.1.1、时钟树配置
将时钟树中48MHz时钟配置为48MHz,也即将Main PLL(主锁相环)的Q参数调节为7,其他HCLK、PCLK1和PCLK2时钟仍然设置为STM32F407能达到的最高时钟频率,具体如下图所示

3.1.2、外设参数配置
本实验需要初始化开发板上WK_UP、KEY2、KEY1和KEY0用户按键,具体配置步骤请阅读“STM32CubeMX教程3 GPIO输入 - 按键响应”
本实验需要初始化TIM6外设实现1ms定时,具体配置步骤请阅读“STM32CubeMX教程5 TIM 定时器概述及基本定时器”
本实验需要初始化USART1作为输出信息渠道,具体配置步骤请阅读“STM32CubeMX教程9 USART/UART 异步通信”
单击Pinout & Configuration页面左边功能分类栏目中Connectivity/USB_OTG_FS,将其模式配置为仅从机(Device_Only),其他所有参数保持默认即可,具体配置如下图所示

单击Pinout & Configuration页面左边功能分类栏目中Middleware and Software Packs/USB DEVICE,将其模式配置为Human Interface Device Class (HID)(人机接口设备类),其他所有参数保持默认即可,具体配置如下图所示

HID_FS_BINTERVAL (指定中断传输的轮询间隔):可选0x01 ~ 0xFF,以毫秒为单位,此处设置为0XA表示USB主机每10ms轮询一次USB设备获取新的信息
Parameter Settings和Device Descriptor选项卡下其余参数请阅读STM32CubeMX教程30 USB_DEVICE - MSC外设_读卡器实验”3.0、前提知识“和”3.1.2、外设参数配置“两个小节
3.1.3、外设中断配置
当在Middleware and SoftwarePacks中配置了USB_DEVICE的模式不为Disable时,便会自动开启USB_OTG的全局中断,且不可关闭,用户配置合适的中断优先级即可
注意本实验需要开启基本定时器TIM6的全局中断,勾选NVIC下的全局中断,具体配置如下图所示

3.2、生成代码
3.2.0、配置Project Manager页面
单击进入Project Manager页面,在左边Project分栏中修改工程名称、工程目录和工具链,然后在Code Generator中勾选“Gnerate peripheral initialization as a pair of 'c/h' files per peripheral”,最后单击页面右上角GENERATE CODE生成工程,具体如下图所示

详细Project Manager配置内容读者可以阅读“STM32CubeMX教程1 工程建立”实验3.4.3小节
3.2.1、设初始化调用流程
暂无
3.2.2、外设中断调用流程
暂无
3.2.3、添加其他必要代码
在main.c文件最下方添加通过按键设置鼠标指针坐标值的函数 和 TIM6定时器1ms回调函数,具体源代码如下所示
/*设置鼠标指针坐标值*/
static void GetPointerData(uint8_t *pbuf)
{
int8_t x = 0, y = 0, button = 0, Wheel=0;
/*按键WK_UP被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_GPIO_Port,WK_UP_Pin) == GPIO_PIN_SET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_GPIO_Port,WK_UP_Pin) == GPIO_PIN_SET)
{
printf("Scroll the wheel up\r\n");
//y -= CURSOR_STEP;
Wheel = 10;
}
}
/*按键KEY2被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port,KEY2_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port,KEY2_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("←←←\r\n");
x -= CURSOR_STEP;
}
}
/*按键KEY1被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("Left_Button_Pressed\r\n");
//y += CURSOR_STEP;
button = 0x01;
}
}
/*按键KEY0被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port,KEY0_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port,KEY0_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("→→→\r\n");
x += CURSOR_STEP;
}
}
pbuf[0] = button;
pbuf[1] = x;
pbuf[2] = y;
pbuf[3] = Wheel;
}
/*TIM6定时器1ms回调函数*/
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
static __IO uint32_t counter = 0;
/* check Joystick state every polling interval (10ms) */
if(counter++ == USBD_HID_GetPollingInterval(&hUsbDeviceFS))
{
GetPointerData(HID_Buffer);
/* send data though IN endpoint*/
if((HID_Buffer[0] != 0) || (HID_Buffer[1] != 0) || (HID_Buffer[2] != 0) || (HID_Buffer[3] != 0))
{
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, HID_Buffer, sizeof(HID_Buffer));
}
counter = 0;
}
}
在main.c文件中包含使用到的头文件,以及定义/声明使用到的一些变量,最后在主函数main()初始化外设完毕后以中断方式打开TIM6定时器即可,具体源代码如下所示
/*main.c文件中*/
/*包含头文件*/
#include "usbd_hid.h"
/*定义/声明变量*/
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
#define CURSOR_STEP 7
uint8_t HID_Buffer[4];
/*主函数进入主循环前启动TIM6定时器*/
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim6);
4、烧录验证
烧录程序,使用USB连接线将开发板上USB_SALVE接口与Windows电脑的USB接口连接,连接成功后可以通过串口助手监视系统的运行
首先按下开发板上的KEY2和KEY0左右两个用户按键,可以发现电脑上的鼠标光标会随着按键的按下向左或者向右移动,然后按下WK_UP上方用户按键可以发现串口助手显示的内容被拉到最上方,也即实现了滚轮向上滚动,然后将鼠标光标移动到串口助手的打开/关闭串口按钮上,按下KEY1按键之后发现可以控制串口的打开/关闭,具体现象如下图所示

5、模拟键盘实验流程简述
5.0、前提知识
键盘设备和计算机通过USB通信采用HID的键盘协议,该协议由八个字节组成,用于向计算机报告当前键盘的状态,八个字节代表的含义如下图所示 (注释1)

5.1、CubeMX相关配置
无需做任何修改,直接使用模拟鼠标时生成的工程代码
5.2、生成代码
打开生成的工程代码,由于CubeMX默认将设备描述为了鼠标设备,可以在usbd_hid.c文件中找到一个名为HID_MOUSE_ReportDesc的数组,该数组正式鼠标报告设备描述符,因此需要将该设备描述符修改为键盘的设备描述符,同时也应该修改该报告设备描述符数组的大小HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE ,具体修改内容如下所示 (注释2)
/*修改usbd_hid.c中的报告设备描述符*/
__ALIGN_BEGIN static uint8_t HID_MOUSE_ReportDesc[HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE] __ALIGN_END =
{
0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop) //63
0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x05, // REPORT_COUNT (5)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)
0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)
0x29, 0x05, // USAGE_MAXIMUM (Kana)
0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)
0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x65, // LOGICAL_MAXIMUM (101)
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)
0xc0, // END_COLLECTION
};
/*修改usbd_hid.h中的报告设备描述符大小*/
#define HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE 63U
修改报告设备描述符连接计算机之后,计算机就应该将其识别为一个键盘设备,计算机和该USB设备通信时就应该按照键盘设备的HID协议数据包进行数据解析,我们通过开发板上的四个按键来模拟键盘上的a/x/y/z四个按键,将程序直接实现在main.c文件中,具体源代码如下所示
/*设置鼠标指针坐标值*/
static void GetPointerData(uint8_t *pbuf)
{
int8_t keyboard = 0;
/*按键WK_UP被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_GPIO_Port,WK_UP_Pin) == GPIO_PIN_SET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_GPIO_Port,WK_UP_Pin) == GPIO_PIN_SET)
{
printf("WK_UP Pressed : a/A\r\n");
keyboard = 0x04;
while(HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_GPIO_Port,WK_UP_Pin));
}
}
/*按键KEY2被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port,KEY2_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port,KEY2_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("KEY2 Pressed : x/X\r\n");
keyboard = 0x1B;
while(!HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port,KEY2_Pin));
}
}
/*按键KEY1被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("KEY1 Pressed : y/Y\r\n");
keyboard = 0x1C;
while(!HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin));
}
}
/*按键KEY0被按下*/
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port,KEY0_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port,KEY0_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
printf("KEY0 Pressed : z/Z\r\n");
keyboard = 0x1D;
while(!HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port,KEY0_Pin));
}
}
//合成键盘数据包
for(uint8_t i=0;i<8;i++)
{
if(i == 2) pbuf[i] = keyboard;
else pbuf[i] = 0;
}
}
/*TIM6定时器1ms回调函数*/
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
static __IO uint32_t counter = 0;
/* check Joystick state every polling interval (10ms) */
if(counter++ == USBD_HID_GetPollingInterval(&hUsbDeviceFS))
{
GetPointerData(HID_Buffer);
/* send data though IN endpoint*/
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, HID_Buffer, sizeof(HID_Buffer));
/* 重置counter */
counter = 0;
}
}
5.3、烧录验证
烧录程序,使用USB连接线将开发板上USB_SALVE接口与Windows电脑的USB接口连接,连接成功后可以通过串口助手监视系统的运行
首先我们可以通过设备管理器查找一下该设备,看看Windwos将其识别为了什么设备,打开设备管理器,在键盘中找到最后一个,右键查看其属性,在详细信息页面属性中找到父系,在下方可以查看到该设备的VID和PID,可以发现和我们配置的HID设备描述中的ID一致,具体如下图所示

然后打开串口助手,将鼠标光标点击串口助手的发送数据区域,然后随机按下开发板上的四个用户按键,可以在串口助手发送数据区域发现每按下一个按键都会对应输出a、x、y、z四个字符,并且同时串口会输出哪个按键被按下的提示,具体现象如下图所示

6、常用函数
/*return polling interval from endpoint descriptor*/
uint32_t USBD_HID_GetPollingInterval(USBD_HandleTypeDef *pdev)
/*Send HID Report*/
uint8_t USBD_HID_SendReport(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t *report, uint16_t len)
7、注释详解
注释1:图片来源 3、USB接口的键盘描述符范例
注释2:键盘的报告设备描述符来源 STM32CubeMX学习笔记(44)——USB接口使用(HID按键)
参考资料
微雪课堂:STM32CubeMX系列教程25:USB Device
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