在学习单片机时,我们会经常使用printf函数进行信息输出,方便调试程序,而学习RT-Thread时也会经常使用rt_kprintf函数进行信息输出,所以在移植完RT-Thread时,我们首先需要定义rt_hw_console_output使得rt_kprintf函数能正常运行

一、初始化UART

rt_kprintf函数最终都是通过串口进行日志打印的,所以在使用之前需要对uart外设进行初始化。下面是STM32F10x的初始化程序:

void USART1_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* 使能 USART1 时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* USART1 使用IO端口配置 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOA /* USART1 工作模式配置 */
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; //波特率设置:115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位数设置:8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位设置:1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //是否奇偶校验:无
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //硬件流控制模式设置:没有使能
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//接收与发送都使能 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);// USART1使能 }

注意:需要在board.c文件中的rt_hw_board_init()函数中进行初始化程序的调用,因为在完成RT-Thread的启动后(也就是在main函数运行之前)会打印相应的启动信息,如果放在mian函数中进行串口的初始化,会使程序跑飞。

二、rt_kprintf输出的两种方式

rt_kprintf()支持两种方式的输出,一种是当使用设备驱动时,将设备将作为控制台;另外一种是当没有使用设备驱动时,系统通过rt_hw_console_output()函数处理rt_kprintf()输出的设备。从下面的代码可以看出两种输出方式的使用



注意:想要使用控制台时(或者rt_kprintf()时),需要使能RT_USING_CONSOLE,使能方式是在rtconfig.h文件中添加如下代码

#ifdef RT_USING_CONSOLE

三、自定义 rt_hw_console_output()

rt_hw_console_output()在哪里实现都是可以的,我是在自己编写的drv_usart.c文件中实现的,程序如下所示:

#ifdef RT_USING_CONSOLE
void rt_hw_console_output( const char *str )
{ /* 进入临界段 */
rt_enter_critical();
/* 直到字符串结束 */
while ( *str != '\0' )
{
// 换行
if ( *str == '\n')
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx, '\r');
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
} USART_SendData(DEBUG_USARTx, *str++);
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
} /* 退出临界段 */
rt_exit_critical();
} #endif

四、drv_usart.c文件

/***************************************
* 文件名 :usart1.c
* 描述 :配置USART1
* 实验平台:MINI STM32开发板 基于STM32F103C8T6
* 硬件连接:------------------------
* | PA9 - USART1(Tx) |
* | PA10 - USART1(Rx) |
* ------------------------ **********************************************************************************/ #include "drv_usart.h"
#include <stdarg.h>
#include "misc.h"
#include <stdio.h>
#include <rtthread.h> #define DEBUG_USARTx USART1 void USART1_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* 使能 USART1 时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* USART1 使用IO端口配置 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOA /* USART1 工作模式配置 */
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; //波特率设置:115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位数设置:8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位设置:1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //是否奇偶校验:无
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //硬件流控制模式设置:没有使能
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//接收与发送都使能 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);// USART1使能 } #ifdef RT_USING_CONSOLE
void rt_hw_console_output( const char *str )
{ /* 进入临界段 */
rt_enter_critical();
/* 直到字符串结束 */
while ( *str != '\0' )
{
// 换行
if ( *str == '\n')
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx, '\r');
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
} USART_SendData(DEBUG_USARTx, *str++);
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
} /* 退出临界段 */
rt_exit_critical();
} #endif

五、下载测试

六参考文献

重映射串口到 rt_kprintf 函数(学习笔记):https://blog.csdn.net/weixin_43772810/article/details/123652008

RTThread 重定义rt_hw_console_output函数的更多相关文章

  1. Qt 自定义model实现文件系统的文件名排序(重定义sort函数即可。忽然开窍了:其实捕捉点击Header事件,内部重排序,全部刷新显示即可)

    前段时间,需要做一个功能是要做文件系统的排序的功能.由于是自己写的model, 自己定义的数据结构.最初的想法只有一个自己去实现文件夹跟文件名的排序算法,不过感觉比较费时间.后来想到的是QFileSy ...

  2. 【转】深入理解C++的动态绑定和静态绑定 & 不要重定义虚函数中的默认参数

    为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2 ...

  3. 《STM32CubeMX配置STM32H743XI工程》第一讲《初始化UART,重定义printf函数,点亮一个LED灯》

    1.打开STM32CubeMX软件->新建一个工程(软件自行到ST官网下载安装) 2.输入对应的芯片型号(本次基于野火STM32H743XI Pro 开发板)点击Start Project生成项 ...

  4. C++函数重载,重写,重定义

    目录 1 重载 2 重写 3 重定义 4 函数重载二义性   笔者原创,转载请注明出处   C++中经常会提到重载,除了重载,还有重写,重定义,下面对这三个概念逐一进行区分 1 重载   函数重载是同 ...

  5. C++ 类的多态二(函数重载--函数重写--函数重定义)

    //函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子 ...

  6. 事件Qevent的接受和忽略 和重定义 事件过滤器(转)

    转载来源:http://blog.csdn.net/seanyxie/article/details/5821970 事件处理流程:某个事件发生------>exec()循环会接收到这个事件-- ...

  7. C++ 虚函数及重载、重定义、重写

    #include<iostream> usingnamespace std; class BASE { public: BASE()=default; BASE(int publicVal ...

  8. C++纯虚函数、虚函数、实函数、抽象类,重载、重写、重定义

    首先,面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象.继承.动态绑定.通过数据抽象,可以使类的接口与实现分离,使用继承,可以更容易地定义与其他类相似但不 ...

  9. C++编译错误 --- 成员函数定义在 .h 文件中出现重定义错误(Error LNK 2005)

    今天写了一个简单的类,定义在 .h 文件中, 类很简单就将其成员函数定义在了一起(class类后面).运行的时候出现了如下图所示的编译错误(error LNK2005) 查资料,大部分都是说需要加上 ...

  10. c++中的函数重载、函数重写、函数重定义

    目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类 ...

随机推荐

  1. APP备案通知

    截至2024年4月1日前,所以已上市APP均需备案,未备案的可以登陆云擎官网进行备案. 关于工信部开展在中华人民共和国境内从事互联网信息服务的APP主办者,应当依法履行备案手续,未履行备案手续的,不得 ...

  2. LocalDate获取指定月的上个月的第一天和最后一天

    LocalDate date = LocalDate.of(2022, 8, 30); LocalDate lastMonth = date.minusMonths(1); // 当前月份减1 Loc ...

  3. .NET开源、免费、跨平台的Git可视化管理工具

    前言 俗话说得好"工欲善其事,必先利其器",合理的选择和使用可视化的管理工具可以降低技术入门和使用的门槛.今天大姚给大家分享一款.NET Avalonia开源.免费.跨平台.快速的 ...

  4. Scala变量和常量的声明

    标示符的命名规则 1. 字母或下划线开头 2. 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等) 3. 用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以• p ...

  5. sqoop安装配置以及简单使用

    一.下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1pc7t4e7GyDcZNJHURADE_w 提取码:420s 二.上传安装包到虚拟机的指定路径并解压 tar -zxvf ( 压缩包 ...

  6. 基于OpenHarmony的智能指南针

    电子指南针是现代的一种重要导航工具,大到飞机船舶的导航,小到个人手机导航,电子指南针可以说和咱们生活息息相关,密不可分.为什么电子指南针能指示方向?本 Demo 将为你呈现,其中蕴含了人类智慧及大自然 ...

  7. C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础

    访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 struct MyStructure { int myNum; char myLetter ...

  8. Linux编译静态库、动态库

    一.Linux上编译静态库 # 1.编译成.o文件 gcc -c a.c b.c // 2.编译成静态库 ar -r liba.a a.o b.o // 3.链接成可执行文件 gcc main.c - ...

  9. 活动开启 | 以梦筑码 · 不负韶华 开发者故事征集令,讲出你的故事,有机会参加HDC.Together 2023

      HarmonyOS面世以来,经历了3大版本迭代,系统能力逐步完善,生态加速繁荣.一路前行,是开发者们点亮漫天星光.点滴贡献,聚沙成塔,开发者们正用代码改变世界. 是梦想,激励我们一路前行.在黎明到 ...

  10. VulnHub-Jangow-01-1.0.1打靶记录

    知识点 NMAP参数 -sV 获取系统信息 -sT TCP扫描可能会留下日志记录 -sC 使用默认脚本(在-A模式下不需要) -p1-xxx 扫描端口号 -p- ==>等价于 -p1-65535 ...