我们在写业务代码经常遇到需要一大堆if/else,会导致代码可读性大大降低,有没有一种方法可以避免代码中出现大量的判断语句呢?

答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己写的demo介绍如何使用这个规则引擎,希望对大家有所帮助。

easy-rules的特点

1 轻量级类库和容易上手
2 基于POJO的开发与注解的编程模型
3 基于MVEL表达式的编程模型(适用于极简单的规则,一般不推荐)
4 支持根据简单的规则创建组合规则
5 方便且适用于java的抽象的业务模型规则

特点

概念

了解规则引擎,我们先了解几个概念,如图所示

我们看到

1)facts表示当前被传入的key:value结构的参数

2)rule就是一整个规则

3)Condition就是rule的判断条件

4)action就是满足Condition以后需要触发的动作

那么整个逻辑就是,当一个facts参数对象传入的时候,遍历rules各个规则。每个规则进行规则的条件判断,如果满足条件,那么就触发执行相应的业务逻辑。

其实总体逻辑依旧是一种类似if/else的概念

它主要包括几个主要的类或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts

还有几个主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule

maven依赖

 1    <dependency>
2 <groupId>org.jeasy</groupId>
3 <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
4 <version>3.3.0</version>
5 </dependency>
6 <dependency>
7 <groupId>org.jeasy</groupId>
8 <artifactId>easy-rules-mvel</artifactId>
9 <version>3.3.0</version>
10 </dependency>

maven

easy-rules的实现方式(2种)

  1. 实现Rule接口,并实现其evaluate和execute方法。
  2. 使用@Rule注解修饰POJO

实战

例1:基于POJO开发与注解的编程模型:判断1-50中,被3或者8整除的数

 编写规则POJO:

 1 @Rule(name = "被3整除", description = "number如果被3整除,打印:number is three")
2 public class ThreeRule {
3 /**
4 * Condition:条件判断注解:如果return true, 执行Action
5 *
6 * @param number
7 * @return
8 */
9 @Condition
10 public boolean isThree(@Fact("number") int number) {
11 return number % 3 == 0;
12 }
13
14 /**
15 * Action 执行方法注解
16 *
17 * @param number
18 */
19 @Action
20 public void threeAction(@Fact("number") int number) {
21 System.out.println(number + " is three");
22 }
23
24 /**
25 * Priority:优先级注解:return 数值越小,优先级越高
26 *
27 * @return
28 */
29 @Priority
30 public int getPriority() {
31 return 1;
32 }
33 }

规则1--被3整除

 1 @Rule(name = "被8整除")
2 public class EightRule {
3
4 /**
5 * 条件
6 *
7 * @param number
8 * @return
9 */
10 @Condition
11 public boolean isEight(@Fact("number") int number) {
12 return number % 8 == 0;
13 }
14
15 /**
16 * 满足条件的动作
17 *
18 * @param number
19 */
20 @Action
21 public void eightAction(@Fact("number") int number) {
22 System.out.println(number + " is eight");
23 }
24
25 /**
26 * 条件判断的优先级
27 *
28 * @return
29 */
30 @Priority
31 public int getPriority() {
32 return 2;
33 }
34 }

规则2--被8整除

 1 @Rule(name = "被3和8同时整除", description = "这是一个组合规则")
2 public class ThreeEightRuleUnitGroup extends UnitRuleGroup {
3
4 public ThreeEightRuleUnitGroup(Object... rules) {
5 for (Object rule : rules) {
6 addRule(rule);
7 }
8 }
9
10 @Override
11 public int getPriority() {
12 return 0;
13 }
14 }

规则3--被3和8同时整除

 1 @Rule(name = "既不被3整除也不被8整除", description = "打印number自己")
2 public class OtherRule {
3 @Condition
4 public boolean isOther(@Fact("number") int number){
5 return number % 3 != 0 || number % 8 != 0;
6 }
7
8 @Action
9 public void printSelf(@Fact("number") int number){
10 System.out.print(number);
11 }
12
13 @Priority
14 public int getPriority(){
15 return 3;
16 }
17 }

规则4--既不被3整除也不被8整除

 1 public class ThreeEightRuleLauncher {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 /**
5 * 创建规则执行引擎
6 * 注意: skipOnFirstAppliedRule意思是,只要匹配到第一条规则就跳过后面规则匹配
7 */
8 RulesEngineParameters parameters = new
9 RulesEngineParameters().skipOnFirstAppliedRule(true);
10 RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters);
11 //创建规则
12 Rules rules = new Rules();
13 rules.register(new EightRule());
14 rules.register(new ThreeRule());
15 rules.register(new ThreeEightRuleUnitGroup(new EightRule(), new ThreeRule()));
16 rules.register(new OtherRule());
17 Facts facts = new Facts();
18 for (int i=1 ; i<=50 ; i++){
19 //规则因素,对应的name,要和规则里面的@Fact 一致
20 facts.put("number", i);
21 //执行规则
22 rulesEngine.fire(rules, facts);
23 System.out.println();
24 }
25 }
26 }

执行规则

例2:基于MVEL表达式的编程模型

本例演示如何使用MVEL表达式定义规则,MVEL通过Easy-Rules MVEL模块提供。此模块包含使用MVEL定义规则的API。我们将在这里使用这些API,其目标是实现一个简单的商店应用程序,要求如下:禁止儿童购买酒精,成年人的最低法定年龄为18岁。 商店顾客由Person类定义:

 1 @Data
2 @AllArgsConstructor
3 @NoArgsConstructor
4 public class Person {
5 private String name;
6
7 private boolean adult;
8
9 private int age;
10 //getter, setter 省略
11
12
13 public Person(String name, int age) {
14 this.name = name;
15 this.age = age;
16 }

Person

我们定义两个规则:

  • 规则1:可以更新Person实例,判断年龄是否大于18岁,并设置成人标志。
  • 规则2:判断此人是否为成年人,并拒绝儿童(即非成年人)购买酒精。

显然,规则1的优先级要大于规则2,我们可以设置规则1的Priority为1,规则2的Priority为2,这样保证规则引擎在执行规则的时候,按优先级的顺序执行规则。

 Rule ageRule = new MVELRule()
.name("age rule")
.description("Check if person"s age is > 18 and marks the person as adult")
.priority(1)
.when("person.age > 18")
.then("person.setAdult(true);");

规则1

1 规则2的定义,我们放到alcohol-rule.yml文件中
2
3 name: "alcohol rule"
4 description: "children are not allowed to buy alcohol"
5 priority: 2
6 condition: "person.isAdult() == false"
7 actions:
8 - "System.out.println("Shop: Sorry, you are not allowed to buy alcohol");"

规则2

 1 public class ShopLauncher {
2 public static void main(String[] args) throws Exception {
3 //创建一个Person实例(Fact)
4 Person tom = new Person("Tom", 19);
5 Facts facts = new Facts();
6 facts.put("person", tom);
7
8 //创建规则1
9 Rule ageRule = new MVELRule()
10 .name("age rule")
11 .description("Check if person"s age is > 18 and marks the person as adult")
12 .priority(1)
13 .when("person.age > 18")
14 .then("person.setAdult(true);");
15 //创建规则2
16 Rule alcoholRule = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader()).
17 createRule(new FileReader(ResourceUtils.getFile("classpath:alcohol-rule.yml")));
18
19 Rules rules = new Rules();
20 rules.register(ageRule);
21 rules.register(alcoholRule);
22
23 //创建规则执行引擎,并执行规则
24 RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
25 System.out.println("Tom: Hi! can I have some Vodka please?");
26 rulesEngine.fire(rules, facts);
27 System.out.println(JSON.toJSONString(tom));
28 }
29 }

执行规则

执行结果如下:

源码解析

https://www.cnblogs.com/lay2017/p/12591966.html

深入了解原理,可以查看github源码:

https://github.com/j-easy/easy-rules

https://gitcode.net/mirrors/j-easy/easy-rules

转:

https://segmentfault.com/a/1190000022939252

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