[系列] Go gRPC Hello World
概述
开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World。
- 用 Go 实现 gRPC 的服务端。
- 用 Go 实现 gRPC 的客户端。
gRPC 支持 4 类服务方法,咱们这次实现 单项 RPC 和 服务端流式 RPC。
四类服务方法
单项 RPC
服务端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
服务端流式 RPC
客户端发送一个请求给服务端,可获取一个数据流用来读取一系列消息。客户端从返回的数据流里一直读取直到没有更多消息为止。
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
客户端流式 RPC
客户端用提供的一个数据流写入并发送一系列消息给服务端。一旦客户端完成消息写入,就等待服务端读取这些消息并返回应答。
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
双向流式 RPC
两边都可以分别通过一个读写数据流来发送一系列消息。这两个数据流操作是相互独立的,所以客户端和服务端能按其希望的任意顺序读写,例如:服务端可以在写应答前等待所有的客户端消息,或者它可以先读一个消息再写一个消息,或者是读写相结合的其他方式。每个数据流里消息的顺序会被保持。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
安装
安装 protobuf 编译器
brew install protobuf
验证:
protoc --version
//输出:libprotoc 3.7.1
安装 Go protobuf 插件
go get -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
安装 grpc-go
go get -u google.golang.org/grpc
写个 Hello World 服务
- 编写服务端
.proto
文件 - 生成服务端
.pb.go
文件并同步给客户端 - 编写服务端提供接口的代码
- 编写客户端调用接口的代码
目录结构
├─ hello -- 代码根目录
│ ├─ go_client
│ ├── main.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├─ go_server
│ ├── main.go
│ ├── controller
│ ├── hello_controller
│ ├── hello_server.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├── hello.proto
这样创建目录是为了 go_client 和 go_server 后期可以拆成两个项目。
编写服务端 hello.proto 文件
syntax = "proto3"; // 指定 proto 版本
package hello; // 指定包名
// 定义 Hello 服务
service Hello {
// 定义 SayHello 方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
// 定义 LotsOfReplies 方法
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
}
// HelloRequest 请求结构
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// HelloResponse 响应结构
message HelloResponse {
string message = 1;
}
了解更多 Protobuf 语法,请查看:
https://developers.google.com/protocol-buffers/
生成服务端 .pb.go
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
同时将生成的 hello.pb.go
复制到客户端一份。
查看更多命令参数,执行 protoc,查看 OPTION 。
编写服务端提供接口的代码
// hello_server.go
package hello_controller
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/context"
"hello/go_server/proto/hello"
)
type HelloController struct{}
func (h *HelloController) SayHello(ctx context.Context, in *hello.HelloRequest) (*hello.HelloResponse, error) {
return &hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s", in.Name)}, nil
}
func (h *HelloController) LotsOfReplies(in *hello.HelloRequest, stream hello.Hello_LotsOfRepliesServer) error {
for i := 0; i < 10; i++ {
stream.Send(&hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s %s %d", in.Name, "Reply", i)})
}
return nil
}
// main.go
package main
import (
"log"
"net"
"hello/go_server/proto/hello"
"hello/go_server/controller/hello_controller"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", Address)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
// 服务注册
hello.RegisterHelloServer(s, &hello_controller.HelloController{})
log.Println("Listen on " + Address)
if err := s.Serve(listen); err != nil {
log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:51:20 Listen on 0.0.0.0:9090
编写客户端请求接口的代码
package main
import (
"hello/go_client/proto/hello"
"io"
"log"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
// gRPC 服务地址
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
c := hello.NewHelloClient(conn)
// 调用 SayHello 方法
res, err := c.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(res.Message)
// 调用 LotsOfReplies 方法
stream, err := c.LotsOfReplies(context.Background(),&hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Printf("stream.Recv: %v", err)
}
log.Printf("%s", res.Message)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:58:13 Hello World
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 0
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 1
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 2
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 3
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 4
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 5
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 6
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 7
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 8
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 9
查看源码:https://github.com/xinliangnote/Go
推荐阅读
gRPC
Gin 框架
基础篇
本文欢迎转发,转发请注明作者和出处,谢谢!
[系列] Go gRPC Hello World的更多相关文章
- 跟我一起学 Go 系列:gRPC 拦截器
Go gRPC 学习系列: 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备 第一篇内容我们已经基本了解到 gRPC 如何使用 .对应的三种流模式.现在已经可以让服务端和客户端互相发送消息.本篇仍然讲解功能性的 ...
- [系列] Go gRPC 调试工具
目录 概述 写一个 gRPC API grpcui 使用 go-gin-api 系列文章 概述 最近这段时间工作挺忙的,发现已经 3 周没更文了... 感谢你们还在,今天给大家分享一款 gRPC 的调 ...
- btcWallet系列之一-grpc模块
btcwallet对外服务 btcwallet除了像btcd对外提供rpc服务以外,还提供了grpc服务,同时grpc采用的是protobuf来实现. 这方便与不同语言进行交互,降低客户端代码编写量. ...
- go微服务系列(四) - gRPC入门
1. 前言 2. gRPC与Protobuf简介 3. 安装 4. 中间文件演示 4.1 编写中间文件 4.2 运行protoc命令编译成go中间文件 5. 创建gRPC服务端 5.1 新建Produ ...
- 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备
RPC 的定义这里就不再说,看文章的同学都是成熟的开发.gRPC 是 Google 开源的高性能跨语言的 RPC 方案,该框架的作者 Louis Ryan 阐述了设计这款框架的动机,有兴趣的同学可以看 ...
- 跟我一起学Go系列:gRPC 全局数据传输和超时处理
gRPC 在多个 GoRoutine 之间传递数据使用的是 Go SDK 提供的 Context 包.关于 Context 的使用可以看我之前的一篇文章:Context 使用. 但是 Context ...
- go语言gRPC系列(二) - 为gRPC添加证书
1. 前言 2. 生成自签证书 2.1 MAC生成自签证书的教程链接: 2.2 Windows生成自签证书的教程 3. 改造服务端使用自签证书 3.1 复制证书至代码下 3.2 改造代码添加证书认证 ...
- 跟我一起学Go系列:Go gRPC 安全认证机制-SSL/TLS认证
Go gRPC 系列: 跟我一起学Go系列:gRPC 拦截器使用 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备 第一篇入门说过 gRPC 底层是基于 HTTP/2 协议的,HTTP 本身不带任何加密传输功能 ...
- 跟我一起学Go系列:Go gRPC 安全认证方式-Token和自定义认证
Go gRPC 系列: 跟我一起学Go系列:gRPC安全认证机制-SSL/TLS认证 跟我一起学 Go 系列:gRPC 拦截器使用 跟我一起学 Go 系列:gRPC 入门必备 接上一篇继续讲 gRPC ...
随机推荐
- awk数组统计
处理以下文件内容,将域名取出并根据域名进行计数排序处理:(百度和sohu面试题) http://www.etiantian.org/index.html http://www.etiantian.or ...
- 【web自动化测试】requests-html 这个解析库,能让你更轻松的获取网页内容
1. 开始 Python 中可以进行网页解析的库有很多,常见的有 BeautifulSoup 和 lxml 等.在网上玩爬虫的文章通常都是介绍 BeautifulSoup 这个库,我平常也是常用这个库 ...
- hgoi#20190514
T1-Curriculum Vitae 给你一个长度为n的01序列a,删去其中的几个数,使得序列中左边是连续的0,右边是连续的1,可以没有0或1,求最多剩下几个数 解法 对于每个点看它左边几个0,右边 ...
- Docker环境下的前后端分离项目部署与运维(十一)Docker Swarm技术
Docker Swarm技术 docker swarm技术(之前的docker集群都是在 一个虚拟主机上的,但是如果这个主机挂掉了over了,docker技术就是多个虚拟主机形成一个集群) Swarm ...
- Linux常用实用命令
Linux是我们开发人员必不可少的系统,也是经常接触到的.然而,Linux命令比较多,有些不常用也难记住.那么,我们如何更高效的使用Linux命令,而又不必全面地学习呢?今天就给大家分享一下我在开发过 ...
- SpringBoot从入门到精通二(SpringBoot整合myBatis的两种方式)
前言 通过上一章的学习,我们已经对SpringBoot有简单的入门,接下来我们深入学习一下SpringBoot,我们知道任何一个网站的数据大多数都是动态的,也就是说数据是从数据库提取出来的,而非静态数 ...
- 【JVM】01虚拟机内存模型
学习链接:https://blog.csdn.net/u010425776/article/details/51170118 博主整理的条理清晰,在这里先感谢博主分享 去年看视频学习写过一篇JVM的博 ...
- chrome如何查看cookie
以mac为例: 第一步:点击chrome的偏好设置 第二步:点击如下图所示的最下面的高级 第三步:点击内容设置,如下所示 第四步:点击cookie,就会出现查看所有cookie和网站数据
- Android之LinearLayout布局下怎么让按钮固定在底部
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo ...
- 使用jinja2模板引擎生成html文件
使用jinja2模板引擎生成html文件 jinja2是纯Python的模板引擎,是仿照Django模板的Python模板语言. 它速度快,被广泛使用,提供了可选的沙箱模板执行环境保证安全. 使用pi ...