一. 概述

职责链模式:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

二. 举个例子

员工要求加薪

公司的管理者一共有三级:总经理、总监、经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批
准,否则将申请上交给总监。总监的处理方式也一样,总经理可以处理所有请求。这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求。

结构图如下:

假设:

经理可以处理薪水的范围在:0~500
总监可以处理薪水的范围在:500~1000
总经理可以处理薪水的范围在:1000~2000

则代码如下:

  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //抽象处理类
  3. class Handle
  4. {
  5. public:
  6. virtual ~Handle()
  7. {
  8. delete _succ;
  9. }
  10. virtual void HandleRequest(int request) = 0;
  11. //设置其上级
  12. void SetSuccessor(Handle* succ)
  13. {
  14. _succ = succ;
  15. }
  16. Handle* GetSuccessor()
  17. {
  18. return _succ;
  19. }
  20. protected:
  21. Handle()
  22. {
  23. _succ = NULL;
  24. }
  25. private:
  26. Handle* _succ;
  27. };
  28. //具体处理类 A
  29. class ConcreteHandleA: public Handle
  30. {
  31. public:
  32. void HandleRequest(int request)
  33. {
  34. if (request >= 0 && request < 500)
  35. {
  36. cout << "ConcreteHandleA deal with: " << request <<endl;
  37. }
  38. else if (this->GetSuccessor() != NULL)
  39. {
  40. this->GetSuccessor()->HandleRequest(request);
  41. }
  42. else
  43. {
  44. cout << "Can't deal with " << request << endl;
  45. }
  46. }
  47. };
  48. //具体处理类 B
  49. class ConcreteHandleB: public Handle
  50. {
  51. public:
  52. void HandleRequest(int request)
  53. {
  54. if (request >= 500 && request < 1000)
  55. {
  56. cout << "ConcreteHandleB deal with: " << request <<endl;
  57. }
  58. else if (this->GetSuccessor() != NULL)
  59. {
  60. this->GetSuccessor()->HandleRequest(request);
  61. }
  62. else
  63. {
  64. cout << "Can't deal with " << request << endl;
  65. }
  66. }
  67. };
  68. //具体处理类 C
  69. class ConcreteHandleC: public Handle
  70. {
  71. public:
  72. void HandleRequest(int request)
  73. {
  74. if (request >= 1000 && request < 2000)
  75. {
  76. cout << "ConcreteHandleC deal with: " << request <<endl;
  77. }
  78. else if (this->GetSuccessor() != NULL)
  79. {
  80. this->GetSuccessor()->HandleRequest(request);
  81. }
  82. else
  83. {
  84. cout << "Can't deal with " << request << endl;
  85. }
  86. }
  87. };
  88. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89. //测试
  90. int main()
  91. {
  92. Handle* h1 = new ConcreteHandleA();
  93. Handle* h2 = new ConcreteHandleB();
  94. Handle* h3 = new ConcreteHandleC();
  95. //设置其上级
  96. h1->SetSuccessor(h2);
  97. h2->SetSuccessor(h3);
  98. h1->HandleRequest(300);
  99. h1->HandleRequest(600);
  100. h1->HandleRequest(1500);
  101. h1->HandleRequest(3000);
  102. delete h1;
  103. delete h2;
  104. delete h3;
  105. return 0;
  106. }

三. 说明

1. 职责链的特点是:当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。

2. 职责链的好处是:请求者不用管哪个对象来处理,反正该请求会被处理。它只需保持一个后继者即可。

3. 要注意的是:一个请求到链的最后可能也没有处理,所以一定要配置得当。

设计模式C++描述----05.职责链(Chain of Responsibility)模式的更多相关文章

  1. 职责链(Chain of Responsibility)模式在航空货运中的运用实例

    设计模式这东西,基本上属于“看懂一瞬间,用会好几年”.只有实际开发中,当某一模式很好的满足了业务需求时,才会有真切的感觉.借用一句<闪电侠>中,绿箭侠教导闪电侠的台词:“不是你碰巧遇到了它 ...

  2. 设计模式(十三) 职责链(chain of responsibility)

    软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径.设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装.继承.多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累.最 ...

  3. C++设计模式实现--职责链(Chain of Responsibility)模式

    一. 概述 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求.从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 二. 举个样例 员工要求加薪 ...

  4. atitit.(设计模式1)--—职责链(chain of responsibility)最佳实践O7 转换日期

    atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 能够选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3 ...

  5. atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换

    atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3 ...

  6. C#设计模式之二十一职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中 ...

  7. C#设计模式之二十职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更 ...

  8. 重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)

    一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所 ...

  9. Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

    Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合, ...

随机推荐

  1. Spring 梳理 - View - JSON and XML View

    实际案例json <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www. ...

  2. FormatMessage将错误代码转换成对应的字符串

    // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _T ...

  3. ubuntu13 eclipse菜单栏失效解决

    使用ubuntu13安装完eclipse和myeclipse后发现菜单栏单击时不显示下拉框只能通过快捷键显示. 百度了一下,找到以下解决办法. 打开终端运行下面的命令,打开eclipse后可正常显示菜 ...

  4. RocketMQ学习 -> NameServer路由中心

    RocketMQ项目代码核心目录说明 broker:broker启动进程 client:消息客户端,包含消息生产者,消息消费者相关类 common:公共包 dev:开发者信息(非源代码) distri ...

  5. Docker系列(四):容器之间的网络通信

    首先我们需要知道:两个容器要能通信,必须要有属于同一个网络的网卡. 先来看下正常情况下我们的容器默认是否是能通信的,这里运行两个测试容器: docker run -it --name=bbox1 bu ...

  6. yii2 rules 规则

    required : 必须值验证属性 [['字段名'],required,'requiredValue'=>'必填值','message'=>'提示信息']; #说明:CRequiredV ...

  7. Android系统介绍与框架

    一.Andriod是什么? Android系统是Google开发的一款开源移动OS,Android中文名被国内用户俗称“安卓”.Android操作系统基于Linux内核设计,使用了Google公司自己 ...

  8. 从零开始入门 K8s | 可观测性:监控与日志

    作者 | 莫源  阿里巴巴技术专家 一.背景 监控和日志是大型分布式系统的重要基础设施,监控可以帮助开发者查看系统的运行状态,而日志可以协助问题的排查和诊断. 在 Kubernetes 中,监控和日志 ...

  9. Spring Boot 2.X(七):Spring Cache 使用

    Spring Cache 简介 在 Spring 3.1 中引入了多 Cache 的支持,在 spring-context 包中定义了org.springframework.cache.Cache 和 ...

  10. 02-23 决策树CART算法

    目录 决策树CART算法 一.决策树CART算法学习目标 二.决策树CART算法详解 2.1 基尼指数和熵 2.2 CART算法对连续值特征的处理 2.3 CART算法对离散值特征的处理 2.4 CA ...