python 打飞机项目 (实战一)
第一步定义 main 函数:
# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame,time
from Plane import Plane
from pygame.locals import * def key_control(plane_temp):
# 获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get(): # 判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
# 判断是否是按下了键
elif event.type == KEYDOWN:
# 检测按键是否是a或者left
if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
print('left')
plane_temp.move_left()
# 检测按键是否是d或者right
elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
print('right')
plane_temp.move_right()
# 检测按键是否是空格键
elif event.key == K_SPACE:
print('space')
plane_temp.fire() def main():
screen = pygame.display.set_mode((480, 852), 0, 32)
background = pygame.image.load("./resource/background.png") # 创建一个飞机对象
plane = Plane(screen, 210, 700) while True:
screen.blit(background, (0, 0))
plane.display()
key_control(plane)
pygame.display.update()
time.sleep(0.01) if __name__ == '__main__':
main()
创建飞机类
import pygame
from Bullet import Bullet class Plane(object): image = None bullet_list = [] def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.screen = screen_temp
self.x = x
self.y = y
self.img_load() def img_load(self):
self.image = pygame.image.load("./resource/hero1.png") def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
for bullet in self.bullet_list:
print(bullet)
bullet.display()
bullet.move() def move_left(self):
self.x -= 10 def move_right(self):
self.x += 10 def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
创建子弹类:
import pygame class Bullet(object):
def __init__ (self, screen_temp, x, y):
self.x = x + 40
self.y = y - 20
self.screen = screen_temp
self.img_load() def img_load(self):
self.image = pygame.image.load("./resource/bullet.png") def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y)) def move(self):
self.y -= 20
如果有问题可加群:887934385 可分享相关资料
python 打飞机项目 (实战一)的更多相关文章
- Python Django CMDB项目实战之-3创建form表单,并在前端页面上展示
基于之前的项目代码 Python Django CMDB项目实战之-1如何开启一个Django-并设置base页.index页.文章页面 Python Django CMDB项目实战之-2创建APP. ...
- Python Django CMDB项目实战之-2创建APP、建模(models.py)、数据库同步、高级URL、前端页面展示数据库中数据
基于之前的项目代码来编写 Python Django CMDB项目实战之-1如何开启一个Django-并设置base页index页文章页面 现在我们修改一个文章列表是从数据库中获取数据, 下面我们就需 ...
- Python Django CMDB项目实战之-1如何开启一个Django-并设置base页、index页、文章页面
1.环境 win10 python 2.7.14 django 1.8.2 需要用到的依赖包:MySQLdb(数据库的接口包).PIL/pillow(处理图片的包) 安装命令: pip install ...
- Python NLP完整项目实战教程(1)
一.前言 打算写一个系列的关于自然语言处理技术的文章<Python NLP完整项目实战>,本文算是系列文章的起始篇,为了能够有效集合实际应用场景,避免为了学习而学习,考虑结合一个具体的项目 ...
- Python+Flask+Gunicorn 项目实战(一) 从零开始,写一个Markdown解析器 —— 初体验
(一)前言 在开始学习之前,你需要确保你对Python, JavaScript, HTML, Markdown语法有非常基础的了解.项目的源码你可以在 https://github.com/zhu-y ...
- Python框架 Flask 项目实战教程
本文目的是为了完成一个项目用到的flask基本知识,例子会逐渐加深.最好对着源码,一步一步走.下载源码,运行pip install -r requirements.txt 建立环境python db_ ...
- python 打飞机项目 ( 基类封装 )
项目代码 | plane # -*- coding:utf-8 -*- import pygame, time from Plane import Plane from HeroPlane impor ...
- python爬虫小项目实战
- 给缺少Python项目实战经验的人
我们在学习过程中最容易犯的一个错误就是:看的多动手的少,特别是对于一些项目的开发学习就更少了! 没有一个完整的项目开发过程,是不会对整个开发流程以及理论知识有牢固的认知的,对于怎样将所学的理论知识应用 ...
随机推荐
- python-模块,异常,环境管理器
模块 Module 什么是模块: 1.模块是一个包含有一系列数据,函数,类等组成的程序组 2.模块是一个文件,模块文件名通常以.py结尾 作用: 1.让一些相关数据,函数,类等有逻辑的组织在一起,使逻 ...
- 图的存储结构与操作--C语言实现
图(graph)是一种比树结构还要复杂的数据结构,它的术语,存储方式,遍历方式,用途都比较广,所以如果想要一次性完成所有的代码,那代码会非常长.所以,我将分两次来完成图的代码.这一次,我会完成图的五种 ...
- 【Python成长之路】装逼的一行代码:快速共享文件【华为云分享】
[写在前面] 有时候会与同事共享文件,正常人的操作是鼠标右键,点击共享.其实有个装逼的方法,用python的一行代码快速实现基于http服务的共享方式. [效果如下] [示例代码] 在cmd窗口进入想 ...
- 一条Top10热销品牌MySQL语句
表t_alibaba_data的数据结构如下: 各列含义分别是: 用户id(user_id),品牌id(brand_id),用户行为(type, 其中,点击为0,购买为1,加入收藏为2,加入购物车为3 ...
- Pandas学习(二)——双色球开奖数据分析
学习笔记汇总 Pandas学习(一)–数据的导入 pandas学习(二)–双色球数据分析 pandas学习(三)–NAB球员薪资分析 pandas学习(四)–数据的归一化 pandas学习(五)–pa ...
- C#异步编程看这篇就够了
随着.NET Core的流行,相信你现在的代码中或多或少的会用到async以及await吧!毕竟已成标配.那么我们为什么要用async以及await呢?其实这是微软团队为我们提供的一个语法糖,让我们不 ...
- JS基础-作用域
作用域相关问题 下面的代码打印什么内容,为什么? // 情况 1 // 情况 2 var b = 10; var c = function b() { b = 20; console.log(b) } ...
- 据说60%的Java程序员不明白分布式一致性?这次彻底搞懂!
前言 在计算机科学领域,分布式一致性是一个相当重要且被广泛探索与论证问题,首先来看三种业务场景. 1.火车站售票 假如说我们的终端用户是一位经常坐火车的旅行家,通常他是去车站的售票处购买车票,然后拿着 ...
- java8新特性 - 什么是函数式接口 @FunctionalInterface?
什么是函数式接口 @FunctionalInterface 源码定义 /** * An informative annotation type used to indicate that an int ...
- 基于 HTML5 WebGL 构建智能数字化城市 3D 全景
前言 自 2011 年我国城镇化率首次突破 50% 以来,<新型城镇化发展规划>将智慧城市列为我国城市发展的三大目标之一,并提出到 2020 年,建成一批特色鲜明的智慧城市.截至现今,全国 ...