先说下工厂模式的特性

  1.对于调用者来说,影藏了复杂的逻辑处理过程,调用者只关心执行结果。

  2.工厂要对结果负责,保证生产出符合规范的产品。

Git代码地址  https://github.com/wujiachengSH/WjcFactoryDemo

下述的3个栗子分别为简单工厂,工厂方法,抽象工厂

先来个栗子看看什么是工厂把

首先是简单工厂模式

声明一个动物工厂

 package com.wjc.Factory;

 public interface Animal {

     String eat();

     String dirnk();

     String run();

 }

来2个实现类

 package com.wjc.Factory;

 public class Elephant implements Animal {

     @Override
public String eat() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Elephant e";
} @Override
public String dirnk() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Elephant d";
} @Override
public String run() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Elephant r";
} }
 package com.wjc.Factory;

 public class Leopard implements Animal {

     @Override
public String eat() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Leopard e";
} @Override
public String dirnk() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Leopard d";
} @Override
public String run() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Leopard r";
} }

然后我们来定义一个工厂

 package com.wjc.Factory.simple;

 import com.wjc.Factory.Animal;
import com.wjc.Factory.Elephant;
import com.wjc.Factory.Leopard; public class SimpleFactory { public Animal getAnimal(String name) {
if ("Elephant".equals(name)) {
return new Elephant();
}else if ("Leopard".equals(name)) {
return new Leopard();
}else {
return null;
}
} }

测试一下这段代码

 package com.wjc.Factory.simple;

 import com.wjc.Factory.Animal;

 public class Test {

     public static void main(String[] args) {
SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
Animal animal = simpleFactory.getAnimal("Leopard");
System.out.println(animal.eat()); }
}

可以看到工厂模式的意义在于,当需要使用对象的时候,不再通过New对象的方式拿取对象实例,而是通过工厂来获取对象

通过工厂来声明Bean最大的好处就在于

可以在Bean工厂中控制Bean是单例的?原型模式的?被代理的等等等。

不过上述简单工厂能力过于强大,一个工厂竟然可以生产多种动物,显然不符合原理。我们来看正宗的工厂

工厂模式代码

1.声明一个工厂接口

 package com.wjc.Factory.func;

 import com.wjc.Factory.Animal;

 public interface Factory {

     Animal getAnimal();

 }

2.分别实现工厂接口

 package com.wjc.Factory.func;

 import com.wjc.Factory.Animal;
import com.wjc.Factory.Elephant; public class ElephantFactory implements Factory { @Override
public Animal getAnimal() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Elephant();
} }
 package com.wjc.Factory.func;

 import com.wjc.Factory.Animal;
import com.wjc.Factory.Leopard; public class LeopardFactory implements Factory { //来个单例工厂好了
private static class LeopardBean {
private static final Leopard INSTANCE = new Leopard();
} @Override
public Animal getAnimal() {
// TODO Auto-generated method stub
return LeopardBean.INSTANCE;
} }

3.通过工厂生成Bean

 package com.wjc.Factory.func;

 public class Test {

     public static void main(String[] args) {
ElephantFactory elephantFactory = new ElephantFactory();
System.out.println(elephantFactory.getAnimal().eat()); LeopardFactory leopardFactory = new LeopardFactory();
System.out.println(leopardFactory.getAnimal().eat()); } }

可以看到标准的Bean工厂,可以在工厂中声明和配置Bean对象的实现特性,甚至可以把上一篇代理模式使用进去。

https://www.cnblogs.com/wujc/p/10554933.html

但是上述代码还是存在着一个问题,工厂很多的情况下,获取实例其实并不方便,我们再进行进一步的封装,来靠近IOC

我们来定义一个默认工厂,调用刚才封装的几个工厂

先写一个抽象方法

 package com.wjc.Factory.abstra;

 import com.wjc.Factory.Animal;
import com.wjc.Factory.func.ElephantFactory;
import com.wjc.Factory.func.LeopardFactory; public abstract class AbstarctFactory { protected abstract Animal getAnimal(); public Animal getAnimal(String name) {
if ("Elephant".equals(name)) {
return new ElephantFactory().getAnimal();
}else if ("Leopard".equals(name)) {
return new LeopardFactory().getAnimal();
}else {
return null;
}
} }

来个实现方法,其中有一个默认的产生对象

 package com.wjc.Factory.abstra;

 import com.wjc.Factory.Animal;
import com.wjc.Factory.func.LeopardFactory; public class Factory extends AbstarctFactory { private LeopardFactory defaultFactory = new LeopardFactory(); @Override
protected Animal getAnimal() {
// TODO Auto-generated method stub
return defaultFactory.getAnimal();
} }

测试一下性能

 package com.wjc.Factory.abstra;

 public class Test {

     public static void main(String[] args) {

         Factory factory = new Factory();
System.out.println(factory.getAnimal("Elephant").eat()); } }

上述改造后的代码就是抽象工厂模式了

小结一下工厂模式,特性是封装了创建Bean的过程。

Spring设计模式_工厂模式的更多相关文章

  1. spring设计模式_代理模式

    代理模式应该是Spring核心设计模式之一了 先说下代理模式特性: 1.有代理人和被代理人 2.对于被代理的人来说,这件事情是一定要做的,但是我又不想做,所有就找代理人来做. 3.需要获取到被代理人的 ...

  2. java设计模式_工厂模式

    关于设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结,是一种设计思维,使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证 ...

  3. .Net设计模式_工厂模式(3)

    3.抽象工厂模式 引言: 我们知道汽车需要很多部件才能组装成一辆成品的车,那么我们需要汽车厂生产很多东西,如:马达.车轴.轮胎等,这些东西组装起来后成为了一辆车. 这些东西就是产品族,图解:(出之ht ...

  4. .Net设计模式_工厂模式(1)

    工厂模式有三个模式: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(Factory Method)模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式 1.简单工厂 引言: 我是消费者,我 ...

  5. java_设计模式_工厂模式_Factory Pattern(2016-08-04)

    工厂模式主要是为创建对象提供了接口.工厂模式按照<Java与模式>中的提法分为三类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory ...

  6. PHP设计模式_工厂模式

    个人理解工厂类相当于平时用的基类,只需要把类new一次然后付给一个变量,以后直接引入基类调用变量使用类里的方法即可 了解 工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new. 使用工厂模式,可 ...

  7. Spring设计模式_策略模式/其他

    策略模式特性 1.执行最终结果一样 2.执行过程和执行逻辑不一样 3.使用同一接口 达到目的就可以了 Git地址 https://github.com/wujiachengSH/WjcStrategy ...

  8. .Net设计模式_工厂模式(2)

    2.工厂方法模式 引言: 上一篇中我们描述了简单工厂的缺点,而解决方法就是把工厂接口化,把工厂的行为标准化,这就是工厂方法模式. 理解: 工厂能制造A和B鞋,如果消费者现在要求制造C鞋.D鞋...咋办 ...

  9. Spring 实现两种设计模式:工厂模式和单态模式(单例模式)

    本文摘自:李刚 著 <轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发> 在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式. 工 ...

随机推荐

  1. 怎样用css写出一个下拉菜单

    <style> 2 /* css*/ 3 #body{ 4 float: left; 5 } 6 #xialakuang{ 7 background-color:#f9f9f9; 8 bo ...

  2. ImCash是骗局吗?到底是真是假?

    关于风靡北美的ImCash是不是骗局,ImCash项目安全靠谱么?下面我将为你分析: 今天关于北美ImCash量子基金这个项目谈谈我个人的看法: 首先选择项目我最先看的是制度,如果奖金制度不好,其他的 ...

  3. python基础day1

    一.python介绍 1.1简介 Python  (英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum ...

  4. 如何在电脑上配置两个tomcat

    问题 准备逐渐转向idea的怀抱了,每次部署项目时和eclipse使用的都是同一个tomcat,这是很大的隐患,并且非常的不方便,遂再配置一个tomcat 1.下载tomcat和配置系统变量 CATA ...

  5. 《团队作业第三、第四周》五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day7

    <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day7 一.项目燃尽图 二.项目进展 [20172301郭恺第七天的进展] 第七天完成的任务: 代码整合,界面调整为相对 ...

  6. JSPatch 热更新

    JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C/Swift 原生接口. 获得脚本语言的优势,为项目动态添加 ...

  7. 巨坑npm run dev 报错 终于找到正确答案 Error: EPERM: operation not permitted, open '/data/public/build/css/add.p

    Windows10环境 npm run dev 报错  终于找到正确答案 Error: EPERM: operation not permitted, open '/data/public/build ...

  8. NOIP2013提高组 T2 火柴排队

    一开始看也想不到这居然要用到逆序对,归并排序. 先来看看题目: 涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度. 现在将每盒中的火柴各自排成一列, 同一列火柴的高度互不相同, 两列火柴之间 ...

  9. git教程——安装配置

    Git(读音为/gɪt/.)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效.高速的处理从很小到非常大的项目版本管理. Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个 ...

  10. vue动态添加路由addRoutes之不能将动态路由存入缓存

    在我不知道vue的路由还可以通过addRoutes动态添加时,我只知道vue的路由都是写死在路由表中的,每当跳转时再去加载相应的路由.直到在一个新公司接到需要根据用户的权限显示不同的菜单的需求时才知道 ...