题意:

平面上给出一个\(N\)个点\(M\)条边的无向图,要用\(C\)种颜色去给每个顶点染色。

如果一种染色方案可以旋转得到另一种染色方案,那么说明这两种染色方案是等价的。

求所有染色方案数 \(mod \: 10^9+7\)

分析:

这种等价类计数的问题可以用Polya定理来解决。

首先这个图形要想能旋转,本身必须中心对称,即旋转以后的顶点要和原图完全重合,一一对应。

事实上,旋转的角度只能是\(90^{\circ}\)的整数倍。

因为给出来的点都是整点,求出来的对称中心的坐标也都是有理数。如果再旋转更小的角度的话(比如\(60^{\circ}\)),就一定会出现无理数的坐标,所以这是不可能的。

所以只会有一下三种情况:

  • 图本身不对称,置换群只有一个恒等置换
  • 图是中心对称,置换群有两个置换:恒等置换 和 逆时针旋转\(180^{\circ}\)
  • 图不仅是中心对称,而且可以旋转\(90^{\circ}\),则置换群有四个置换:恒等置换 逆时针旋转\(90^{\circ}\) 逆时针旋转\(180^{\circ}\) 和 逆时针旋转\(270^{\circ}\)
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <map>
#define MP make_pair
using namespace std; typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int maxn = 50 + 10;
const double eps = 1e-8;
const LL MOD = 1000000007; void add_mod(LL& a, LL b) {
a += b; if(a >= MOD) a -= MOD;
} LL pow_mod(LL a, int n) {
LL ans = 1LL;
while(n) {
if(n & 1) ans = ans * a % MOD;
a = a * a % MOD;
n >>= 1;
}
return ans;
} LL Inverse(LL a) { return pow_mod(a, MOD - 2); } int dcmp(double x) {
if(fabs(x) < eps) return 0;
return x < 0 ? -1 : 1;
} struct Point
{
double x, y;
Point(double x = 0, double y = 0):x(x), y(y) {}
void read() { scanf("%lf%lf", &x, &y); }
}; typedef Point Vector; Point operator + (const Point& A, const Point& B) {
return Point(A.x + B.x, A.y + B.y);
} Point operator - (const Point& A, const Point& B) {
return Point(A.x - B.x, A.y - B.y);
} Point operator * (const Point& A, double p) {
return Point(A.x * p, A.y * p);
} Point operator / (const Point& A, double p) {
return Point(A.x / p, A.y / p);
} bool operator == (const Point& A, const Point& B) {
return dcmp(A.x - B.x) == 0 && dcmp(A.y - B.y) == 0;
} int n, m, c;
Point p[maxn], center;
bool G[maxn][maxn];
PII edges[maxn * maxn]; Point Rotate(Point P, int n) {
if(n == 0) return P;
Vector v = P - center;
if(n == 1) return center + Vector(-v.y, v.x);
if(n == 2) return center + Vector(-v.x, -v.y);
if(n == 3) return center + Vector(v.y, -v.x);
} int Findit(Point q) {
for(int i = 1; i <= n; i++)
if(p[i] == q) return i;
return 0;
} int t[maxn];
bool vis[maxn]; bool RotateGraph(int x) {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
t[i] = Findit(Rotate(p[i], x));
if(t[i] == 0) return false;
}
for(int i = 0; i < m; i++) {
int u = edges[i].first, v = edges[i].second;
if(!G[t[u]][t[v]]) return false;
}
return true;
} int Cycle() {
memset(vis, false, sizeof(vis));
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) if(!vis[i]) {
ans++;
vis[i] = true;
for(int s = t[i]; s != i; s = t[s]) {
vis[s] = true;
}
}
return ans;
} int main() {
//freopen("7056.txt", "r", stdin); LL inv_2 = Inverse(2), inv_4 = Inverse(4); int T; scanf("%d", &T);
while(T--) {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &c);
center = Point(0, 0); for(int i = 1; i <= n; i++) {
p[i].read();
center = center + p[i];
}
center = center / n; memset(G, false, sizeof(G));
for(int u, v, i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d%d", &u, &v);
edges[i] = MP(u, v);
G[u][v] = G[v][u] = true;
} LL ans = pow_mod(c, n) % MOD;
if(!RotateGraph(2)) { printf("%lld\n", ans); continue; } int k = Cycle();
add_mod(ans, pow_mod(c, k)); if(!RotateGraph(1)) {
ans = ans * inv_2 % MOD;
printf("%lld\n", ans);
continue;
} k = Cycle();
add_mod(ans, (pow_mod(c, k) * 2) % MOD);
ans = ans * inv_4 % MOD;
printf("%lld\n", ans);
} return 0;
}

LA 7056 Colorful Toy Polya定理的更多相关文章

  1. 【转】Polya定理

    转自:http://endlesscount.blog.163.com/blog/static/82119787201221324524202/ Polya定理 首先记Sn为有前n个正整数组成的集合, ...

  2. 【群论】polya定理

    对Polya定理的个人认识     我们先来看一道经典题目:     He's Circles(SGU 294)         有一个长度为N的环,上面写着“X”和“E”,问本质不同的环有多少个(不 ...

  3. [wikioi2926][AHOI2002]黑白瓷砖(Polya定理)

    小可可在课余的时候受美术老师的委派从事一项漆绘瓷砖的任务.首先把n(n+1)/2块正六边形瓷砖拼成三角形的形状,右图给出了n=3时拼成的“瓷砖三角形”.然后把每一块瓷砖漆成纯白色或者纯黑色,而且每块瓷 ...

  4. HDU 3923 Invoker(polya定理+逆元)

    Invoker Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 122768/62768 K (Java/Others)Total Su ...

  5. Polya定理

    http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5304698.html 先看 Polya定理,Burnside引理回忆一下基础知识.总结的很棒. 一个置换就是集合到自身的一个双射,置 ...

  6. POJ 2409 Let it Bead(Polya定理)

    点我看题目 题意 :给你c种颜色的n个珠子,问你可以组成多少种形式. 思路 :polya定理的应用,与1286差不多一样,代码一改就可以交....POJ 1286题解 #include <std ...

  7. POJ 1286 Necklace of Beads(Polya定理)

    点我看题目 题意 :给你3个颜色的n个珠子,能组成多少不同形式的项链. 思路 :这个题分类就是polya定理,这个定理看起来真的是很麻烦啊T_T.......看了有个人写的不错: Polya定理: ( ...

  8. 百练_2409 Let it Bead(Polya定理)

    描述 "Let it Bead" company is located upstairs at 700 Cannery Row in Monterey, CA. As you ca ...

  9. polya定理小结

    polya的精髓就在与对循环节的寻找,其中常遇到的问题就是项链染色类问题. 当项链旋转时有n种置换,循环节的个数分别是gcd(n, i); 当项链翻转时有n种置换,其中当项链珠子数位奇数时,循环节的个 ...

随机推荐

  1. 一、Postgresql的基本操作

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  2. 有关在python中使用Redis(一)

    python作为一种处理数据的脚本语言本身有许多方法函数供大家使用,有时候为了提升数据处理速度(如海量数据的访问或者海量数据的读取),涉及分布式管理架构,可能需要用到Redis,Redis是一个开源的 ...

  3. 四道java语言练习基础题:

    一.==符的使 首先看一段比较有意思的代码 Integer a = 1000,b=1000; Integer c = 100,d=100; public void mRun(final String ...

  4. ADO.Net——防止SQL注入攻击

    规避SQL注入 如果不规避,在黑窗口里面输入内容时利用拼接语句可以对数据进行攻击 如:输入Code值 p001' union select * from Info where '1'='1 //这样可 ...

  5. android app 压力测试工具-monkey tool

    一.什么是Monkey? Monkey测试是Android自动化测试的一种手段,Monkey测试本身非常简单,就是模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时间会出异常. Monkey是A ...

  6. 洛谷 P1345 [USACO5.4]奶牛的电信Telecowmunication

    题目描述 农夫约翰的奶牛们喜欢通过电邮保持联系,于是她们建立了一个奶牛电脑网络,以便互相交流.这些机器用如下的方式发送电邮:如果存在一个由c台电脑组成的序列a1,a2,...,a(c),且a1与a2相 ...

  7. 如何处理VirtualBox启动错误消息:The vboxdrv kernel module is not loaded

    我在启动minikube时,遇到如下错误消息: Starting local Kubernetes v1.10.0 cluster... Starting VM... E1010 03:27:37.9 ...

  8. UVA 10382 Watering Grass (区间覆盖,贪心)

    问题可以转化为草坪的边界被完全覆盖.这样一个圆形就换成一条线段. 贪心,从中选尽量少的线段把区间覆盖,按照把线段按左端点排序,记录一个当前已经覆盖区间的位置cur, 从左端点小于等于cur选一个右端点 ...

  9. Dojo操作dom元素的样式

    1.使用dom-style的set方法,可以直接设置dom元素的样式属性,这和使用dom元素的style属性效果一样. 2.使用dom-class的replace方法可以替换某个dom元素的样式,ad ...

  10. javaweb基础(21)_两种开发模式

    SUN公司推出JSP技术后,同时也推荐了两种web应用程序的开发模式,一种是JSP+JavaBean模式,一种是Servlet+JSP+JavaBean模式. 一.JSP+JavaBean开发模式 1 ...