5个主要视图视图,未完,持续补充...

1 Project(项目)

用于显示资源

Favorites:按资源分类显示

Assets:按目录结构显示

特殊说明 Prefabs(预设),用于场景中游戏对象克隆。节省内存

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/40115515

2 Scene(场景)

以世界坐标系展示场景中的模型资源

3 Game(游戏)

游戏可视化展示区,最终效果展示

4 Hierarchy(层次)

用于存放游戏场景中具体的游戏对象(摄像机,平面贴图,3d贴图,光源,箱子,球体,胶囊体,模型,平面,地形等)

5 Inspector(查看)

选择一个对象,资源等后查看具体信息的面板

Unity(1) 编辑器结构的更多相关文章

  1. Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容,Project Soli google用雷达识别手势体积相当于一张 Mini SD 内存卡

    Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容在GDC的一个活动中,Unity首席设计师Timoni West展示了最新的Unity VR编辑器的原型系统,让你如上帝般创建VR应用,从一片空白场景开始 ...

  2. Unity基础-编辑器

    编辑器 Special Folders Hidden Folder(start with .) Standard Assets:第一批加载的文件 Editor:只在编辑下才能使用, Plugins R ...

  3. Unity初识项目结构与面板

    一.Unity的项目结构 Unity中的一个项目是有若干个场景组成的,每一个场景又是由若干个游戏对象组成的,每一个游戏对象身上有若干个组件,每一个组件有若干个属性. 项目——>场景——>游 ...

  4. Unity扩展编辑器--类型3:Custom Editors

    Custom Editors 加速游戏制作过程的关键是为哪些频繁使用的组件创建自定义的编辑器,为了举例,我们将会使用下面这个极其简单的脚本进行讲解,它的作用是始终保持一个对象注视某一点. public ...

  5. Unity扩展编辑器--类型1:Editor Windows

    Extending the Editor Unity允许你使用自己定制的inspectors和Editor Windows扩展编辑器,并且你可以使用定制的Property Drawers定义属性集在i ...

  6. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口

    Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introd ...

  7. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项

    Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduct ...

  8. Unity扩展编辑器一

    将Test1脚本挂在摄像机上 ​ 如图展示 ​ 下面我们需要在代码中动态的编辑它,请在你的Project视图中创建一个Editor文件夹,把MyEditor放进Editor文件夹中 ​ 在OnInsp ...

  9. Unity 扩展编辑器

    扩展Inspector界面 继承自Editor,添加CustomEditorAttribute,传入定制的类型 定制显示的类型要求: 类型中所有的public 字段都会自动暴露给Inspector编辑 ...

随机推荐

  1. Navicat Premium创建MySQL存储过程

    1.使用Navicat Premium打开创建函数向导,操作:连接名——数据库——函数——新建函数 2.选择过程——输入存储过程参数——完成(这一步可以不填写参数,编写存储过程代码的时候设置参数) 3 ...

  2. springboot中tomcat找不到jsp页面【转载】

    这个原理还没搞明白,只知道是内嵌的tomcat找jsp时默认不读取resources目录,但是具体的默认读取的是哪个目录,打了一下午断点我也没找到.... 修改方式,添加配置修改tomcat的读取目录 ...

  3. struts2的输入检验

    一.输入校验简介 一个健壮的Web应用程序必须确保用户输入是合法的.比如在注册用户的时候,将用处注册信息保存到数据库之前一般我们会判断用户输入的密码长度是否过短,或者用户的email地址格式是否正确. ...

  4. Win32对话框工程笔记

    Main.cpp #include <Windows.h> #include "resource.h" INT_PTR CALLBACK dialogProc(HWND ...

  5. llmp_install.zip

    https://pan.baidu.com/s/14tQdE9CPe55P5m9rGm5ekw

  6. Machine Learning in Action(2) 决策树算法

    决策树也是有监督机器学习方法. 电影<无耻混蛋>里有一幕游戏,在德军小酒馆里有几个人在玩20问题游戏,游戏规则是一个设迷者在纸牌中抽出一个目标(可以是人,也可以是物),而猜谜者可以提问题, ...

  7. SCOI2017 游记(AFO)

    SCOI2017 游记(AFO) Day 0 上午模拟考,又tm用暴力a了一道题,心情舒畅.(要是省选也这样该有多好,2333) 晚上又去吃了什么不知名的东西,自己都忘了,总之好像很好吃的样子. Da ...

  8. 解决 eclipse出现 Address already in use: bind

    今天开发遇到下面问题,贴出部分异常信息,如下: [WARNING] failed SelectChannelConnector@ java.net.BindException: Address alr ...

  9. Android应用资源---动画资源(Animation Resources)

    有两种类型的动画资源: 属性动画 在设定的时间内,通过修改与Animator类相关的对象的属性值来创建一个动画. 视图动画 有两种类型的视图动画框架 补间动画(Tween animation):通过执 ...

  10. powershell 扩展 (PSCX) 安装指南

    在玩ansible的过程中,使用win_unzip模块时powershell支持不了,需要安装PSCX对powershell进行扩展,随手记录下安装过程. 从官网下载的Pscx是一个zip压缩文件,解 ...